当前位置: 首页 > news >正文

Unity之ShaderGraph 节点介绍 Procedural节点

程序化

噪声Gradient Noise(渐变或柏林噪声)Simple Noise(简单噪声)Voronoi(Voronoi 噪声)
形状Ellipse(椭圆形)Polygon(正多边形)Rectangle(矩形)Rounded Polygon(圆角矩形)Rounded Rectangle(圆角多边形)Checkerboard(棋盘格)

噪声

1.根据输入 UV 生成渐变或柏林噪声。
请添加图片描述
2.根据输入 UV 生成简单噪声或 Value 噪声。
请添加图片描述
3.根据输入 UV 生成 Voronoi 或 Worley 噪声。

请添加图片描述

形状

1.以输入 Width 和 Height 指定的大小基于输入 UV 生成椭圆形状
请添加图片描述
2.以输入 Width 和 Height 指定的大小基于输入 UV 生成正多边形。多边形的边数由输入 Sides 确定。
请添加图片描述
3.以输入 Width 和 Height 指定的大小基于输入 UV 生成矩形。
请添加图片描述
4.以输入 Width 和 Height 指定的大小基于输入 UV 生成圆角矩形。每个角的半径由输入 Radius 定义
请添加图片描述
5.以输入 Width 和 Height 指定的大小基于输入 UV 生成圆角多边形。输入 Sides 确定多边形的边数,输入 Roundness 定义每个角的圆度。
请添加图片描述

棋盘格

1.根据输入 UV 在输入 Color A 和 Color B 之间生成交替颜色的棋盘格。
请添加图片描述

http://www.lryc.cn/news/116653.html

相关文章:

  • 期权定价模型系列【1】—BSM通用式模型
  • HA3 SQL样本实验:一种混合计算查询的全新样本解决方案
  • Linux(Web与html)
  • SpringBoot 底层机制分析[上]
  • 电源控制--对数与db分贝
  • LeetCode 1749. 任意子数组和的绝对值的最大值(前缀和)
  • python爬虫相关
  • PAT(Advanced Level) Practice(with python)——1023 Have Fun with Numbers
  • springboot vue 初步集成onlyoffice
  • Win10语言设置 - 显示语言和应用语言
  • RxJava的前世【RxJava系列之设计模式】
  • sql 语句 字段字符串操作
  • 【网络工程】网络流量分析工具 Wireshark
  • 数据库总结
  • 虹科方案 | 成都大运会进行时,保障大型活动无线电安全需要…
  • 【C语言】扫雷 小游戏
  • Jmeter(六) - 从入门到精通 - 建立数据库测试计划(详解教程)
  • swagger 3.0 学习笔记
  • 07 |「异步任务」
  • LoRaWan网关设计之入门指南
  • 互联网电影购票选座后台管理系统源码开发
  • [ K8S ] yaml文件讲解
  • 【《深入浅出计算机网络》学习笔记】第1章 概述
  • 二、Linux中权限、shell命令及运行原理
  • 【RabbitMQ上手——单实例安装5种简单模式实现通讯过程】
  • python+pytest接口自动化之HTTP协议基础
  • 【技巧】如何保护PowerPoint不被改动?
  • 【APITable】教程:创建并运行一个自建小程序
  • 使用MyBatis操作数据库
  • SSM(Vue3+ElementPlus+Axios+SSM前后端分离)--功能实现[五]