当前位置: 首页 > news >正文

blender 毛发粒子

新建平面,点击右侧粒子系统,选择毛发,调整毛发长度,数量(Number),调整数量是为了避免电脑卡顿;

 

上面设置的每一根柱子都可以变成一个物体,点击渲染,渲染为选择物体,下方物体选择想要生成的模型即可; 此时会发现,模型是躺着的,勾选物体中的物体旋转,选择模型本身,1 切换到正视图,r y 旋转90度,平面上的毛发粒子是一个反的作用;

物体方向正确之后,需要调整物体的角度,避免重复,勾选粒子中的高级,此时下方工具栏会新增一个旋转,勾选旋转,调整旋转参数中的相位和随机化阶段,相位是指物体的旋转角度; 

渲染设置中,缩放随机性调节物体的大小对比;

制作物体毛发,关键点就是下图中的三点:旋转、物理、渲染; 案例:毛发粒子制作草堆

新建球体,tab 进入编辑模式,alt + z 透显模式下,框选一半的点,x 删除,s z 延 z 轴方向,压扁半圆;

tab 退出编辑模式,右侧新建粒子系统,旋转毛发,勾选高级,渲染改成物体,实例物体选择制作好的叶片; 此时草堆处于躺平状态,选择毛发的原始物体,观察物体轴向,顶中选择局部,若物体轴向正常,1 切换到正视图  r y 90,延 y 轴方向旋转 90 度(若原始物体轴向不对,先还原物体轴向);

调整渲染中的缩放,让草堆更大一点,减少树叶的数量(Number值),;目前草堆的方向不对,调整旋转里面的坐标系轴向 —— 选择法向,此时叶子的方向就正确了; 旋转中的相位为0,叶子向外扩展,将相位修改为 1,叶子向内扩展,可以做出荷花的效果;

调整旋转中的随机化阶段,可以让每片叶子旋转角度不同; 

 调整渲染里面的缩放随机性,可以让叶子长短不一;

文章来源

【粒子篇】4.2 毛发粒子_哔哩哔哩_bilibili【粒子篇】4.2 毛发粒子是【Kurt】Blender零基础入门教程 | Blender中文区新手必刷教程(已完结)的第22集视频,该合集共计34集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。https://www.bilibili.com/video/BV14u41147YH?p=22&vd_source=98ff6b45a8ad88aa9e7408ec9cebb330

http://www.lryc.cn/news/111340.html

相关文章:

  • . 在css中的应用
  • 黑马程序员SpringMVC练手项目
  • SQL注入 ❤ ~~~ 网络空间安全及计算机领域常见英语单词及短语——网络安全(二)
  • 【外卖系统】新增菜品
  • 使用docker搭建GPT服务
  • Qt项目---简单的计算器
  • Flutter游戏引擎Flame系列笔记 - 1.Flame引擎概述
  • 基于SpringBoot+Vue的地方美食分享网站设计与实现(源码+LW+部署文档等)
  • 在java中操作redis_Data
  • 嵌入式开发学习(STC51-14-时钟)
  • ES新特性部分
  • 数据结构——搜索二叉树
  • 3.3 Makefile的嵌套包含
  • 爬虫获取电影数据----以沈腾参演电影为例
  • 网页版Java(Spring/Spring Boot/Spring MVC)五子棋项目(二)前后端实现用户的登录和注册功能【用户模块】
  • 2023年华数杯数学建模A题思路代码分析 - 隔热材料的结构优化控制研究
  • 阿里云二级域名配置
  • Webpack5 动态导入按需加载
  • 【Linux操作系统】Ubuntu和center两个Linux发行版本中指令的区别
  • c++基本数据结构
  • 路由器DHCP实验
  • Linux 电源子系统之充电、放电、低功耗
  • 捕捉时刻:将PDF文件中的图像提取为个性化的瑰宝(从pdf提取图像)
  • 【基础类】—HTTP协议类
  • 【Qt高级】QThread与QTimer组合使用引出的信号槽执行在哪个线程的思考【2023.08.06】
  • 用于大型图像模型的 CNN 内核的最新内容
  • 索尼电视怎么完全关机
  • AI介绍——chat gpt/文心一言/claude/bard/星火大模型/bing AI
  • C++ 访问控制——公有继承、私有继承、保护继承
  • python性能调试