美术:贴图
游戏模型制作流程,SP和BP根据情况来选择软件对UV进行处理
- 3Dmax 制作模型和动画(橘肉)
- RizomUV 对模型进行展UV(橘皮)
- Substance Painter 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤)
- BodyPaint 3D 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤
游戏模型制作流程,SP和BP根据情况来选择软件对UV进行处理
- 3Dmax 制作模型和动画(橘肉)
- RizomUV 对模型进行展UV(橘皮)
- Substance Painter 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤)
- BodyPaint 3D 纹理手绘(给橘皮制定想要的皮肤