当前位置: 首页 > news >正文

JavaSE【抽象类和接口】(抽象类、接口、实现多个接口、接口的继承)

一、抽象类

Java 中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不用 给出具体的实现体。

1.语法

// 抽象类:被 abstract 修饰的类
public abstract class Shape {
// 抽象方法:被 abstract 修饰的方法,没有方法体
        abstract public void draw ();
        abstract void calcArea ();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
        public double getArea (){
               return area ;
        }
        protected double area ; // 面积
}
写完之后,编译器可以看到抽象类 和 抽象方法 的图标

 

 

2.抽象类的特性 

1. 抽象类不能直接实例化自身对象,只能创建该抽象类的子类
2. 抽象方法不能是 private
3. 抽象方法不能被 fifinal static 修饰,因为抽象方法要被子类重写

4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
7.如果普通类A继承了抽象类,但不想重写该抽象类Shape的方法,这个普通类A前面就要用abstract修饰,但如果又有一个普通类B继承了这个A,那么B既要重写A的抽象方法,也要重写Shape的抽象方法

例子: 特性都在里面标注了


//抽象类,被abstract修饰的方法
abstract class Shape{//抽象类当中,可以和普通类一样,定义成员变量 和 成员方法//抽象类,被abstract修饰的方法public abstract void draw();//被final、private、static修饰的抽象方法是不可以的
}
//抽象类就是为了被继承
//当一个普通的类,继承了这个抽象类,那么需要重写这个抽象类中的所有抽象方法!!!
class Cycle extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("圆形");}
}
class Rect extends Shape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("矩形");}
}
//如果普通类A继承了抽象类,但不想重写该抽象类Shape的方法,这个普通类A前面就要用abstract修饰
//但如果又有一个普通类B继承了这个A,那么B既要重写A的抽象方法,也要重写Shape的抽象方法
abstract class A extends Shape{public abstract void test();
}
class B extends A{//重写Shape里的所有抽象方法@Overridepublic void draw() {}//重写A里的所有抽象方法@Overridepublic void test() {}
}
public class Test {public static void drawMap(Shape shape){shape.draw();}public static void main(String[] args) {//抽象类本身不能实例化对象//Shape shape = new Shape();//抽象类只能创建该抽象类的子类Shape shape = new Rect();Shape shape2 = new Cycle();drawMap(shape);drawMap(shape2);}
}

二、接口

Java 中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。

1.语法

接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将 class 关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称 {
// 抽象方法
        public abstract void method1 (); // public abstract 是固定搭配,可以不写
        public void method2 ();
        abstract void method3 ();
        void method4 ();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式 4 ,代码更简洁
}

2.接口的使用

接口不能直接使用,必须要有一个 " 实现类 " " 实现 " 该接口,实现接口中的所有抽象方法。
public class 类名称 implements 接口名称 {
// ...
}
子类和父类之间是 extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系。

 4.接口特性

1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接 new 接口的对象
2. 接口里只能有抽象方法; dk8中:接口中还可以包含default、static方法。
3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现,或者使用 static、default修饰的方法 (其中由接口实现的类,必须被重写,因为接口里的方法默认都是 public abstract 所修饰的!!!)(default修饰的可以重写也可以不重写)(static不能重写,可以直接通过类名调用)
4.  重写接口中方法时,不能使用默认的访问权限,只能是public
(因为子类的访问权限要大于父类)
5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static fifinal 变量
(相当于常量)
6.   接口中不能有代码块和构造方法
7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是 .class
8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类

//接口
interface IShape{//接口里的方法默认都是 public abstract 所修饰的!!!//全称 :public abstract void draw();void draw();//默认抽象方法//接口里只能有抽象方法,还有static、default修饰的方法(jdk8引入的)default public void test(){}static public void test2(){};//接口当中的成员变量 默认都是 public static final 修饰的!!!//实际上就是一个常量,常量一般大写字母表示int A = 1;public static int B = 2;public static final int C = 3;}
//类实现接口,使用implement
class Rect_i implements IShape{//需要重写接口的抽象方法@Overridepublic void draw() {System.out.println("矩形");}
}
class Flower_i implements IShape{@Overridepublic void draw() {System.out.println("花花");}
}
public class Test2 {public static void drawMap(IShape iShape){iShape.draw();}public static void main(String[] args) {//接口不能实例化自身//IShape iShape = new IShape();//接口只能创建该抽象类的子类IShape iShape1 = new Flower_i();IShape iShape2 = new Rect_i();drawMap(iShape1);drawMap(iShape2);System.out.println("================");IShape[] iShapes ={new Flower_i(),new Rect_i()};for (IShape x:iShapes) {drawMap(x);}}}

 

4.实现笔记本电脑使用USB鼠标、USB键盘的例子

1. USB 接口:包含打开设备、关闭设备功能
2. 笔记本类:包含开机功能、关机功能、使用 USB 设备功能
3. 鼠标类:实现 USB 接口,并具备点击功能
4. 键盘类:实现 USB 接口,并具备输入功能
package demo2;public interface USB {void openDevice();void closeDevice();
}
package demo2;public class Mouse implements USB{@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("鼠标开始工作");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("鼠标结束工作");}public void click(){System.out.println("疯狂点击鼠标。。。。。。。。");}
}
package demo2;public class KeyBoard implements USB{@Overridepublic void openDevice() {System.out.println("键盘开始工作");}@Overridepublic void closeDevice() {System.out.println("键盘结束工作");}public void input(){System.out.println("疯狂敲打键盘。。。。。。。。。。。");}
}
package demo2;public class Computer {public void powerOn(){System.out.println("打开电脑!!");}public void powerOff(){System.out.println("关闭电脑!!");}public void useService(USB usb){usb.openDevice();//如果usb引用的对象是Mouse,强制类型转换到Mouse//如果usb引用的对象是KeyBoard,强制类型转换到KeyBoardif (usb instanceof Mouse){Mouse mouse = (Mouse) usb;mouse.click();} else if (usb instanceof KeyBoard) {KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;keyBoard.input();}usb.closeDevice();}
}
package demo2;public class Test {public static void main(String[] args) {Computer computer = new Computer();Mouse mouse = new Mouse();KeyBoard keyBoard = new KeyBoard();computer.powerOn();computer.useService(mouse);System.out.println("=================");computer.useService(keyBoard);computer.powerOff();}
}

 

5.实现多个接口 - 解决Java的多继承问题

Java 中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即 Java 中不支持多继承 ,但是 一个类可以实现多个接 。下面通过类来表示一组动物 .
狗是一种动物 , 具有会跑的特性 .
青蛙也是一种动物 , 既能跑 , 也能游泳
鸭子也是一种动物 , 既能跑 , 也能游 , 还能飞

 

 

package demo3;abstract class Animal{public String name;public int age;public Animal(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}public abstract void eat();}
interface IFly{void fly();
}
interface IRun{void run();
}
interface ISwim{void swim();
}
//狗是一个动物,具备跑这个功能
class Dog extends Animal implements IRun{public Dog(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name+"正在跑!!!");}@Overridepublic void eat() {System.out.println(this.name+"吃狗粮");}}
class Frog extends Animal implements IRun,ISwim{public Frog(String name,int age){super(name,age);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name+"正在用4条腿跳着跑!!");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name+"正在蛙泳!!");}@Overridepublic void eat() {System.out.println(this.name+"吃蛙粮");}
}
class Duck extends Animal implements IRun,IFly,ISwim{public Duck(String name, int age) {super(name, age);}@Overridepublic void run() {System.out.println(this.name+"正在两只脚 跑!!!");}@Overridepublic void swim() {System.out.println(this.name+"正在 游泳!!!");}@Overridepublic void fly() {System.out.println(this.name+"正在用两只翅膀飞!!!");}@Overridepublic void eat() {System.out.println(this.name+"吃鸭粮");}
}
public class Test {public static void func1(Animal animal){animal.eat();}public static void run(IRun iRun){iRun.run();}public static void fly(IFly ifly){ifly.fly();}public static void swim(ISwim iSwim){iSwim.swim();}public static void main(String[] args) {run(new Duck("唐老鸭",1));swim(new Duck("唐老鸭",1));fly(new Duck("唐老鸭",1));System.out.println("========");run(new Dog("二狗子",2));System.out.println("========");run(new Frog("青蛙王子",3));swim(new Frog("青蛙王子",3));}public static void main1(String[] args) {
//        Animal animal = new Duck("唐老鸭",1);
//        Animal animal2 = new Dog("二狗子",2);
//        Animal animal3 = new Frog("青蛙王子",3);Animal[] animals = {new Duck("唐老鸭",1),new Dog("二狗子",2),new Frog("青蛙王子",3)};for (Animal x:animals) {func1(x);}}
}

 6.接口间的继承

package demo4extends;interface A{void testA();
}
interface B extends A{void testB();
}
class TestDemo1 implements B{@Overridepublic void testA() {}@Overridepublic void testB() {}
}
public class Test {
}

 7.接口的使用实例

1)给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序

 

 

 

 

方法1:类里重写comparaTo方法(方式固定)

package demo5;/*** 方法1:固定比较方式*/
class Student implements Comparable<Student>{public String name;public int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic int compareTo(Student o) {if(this.age > o.age){return 1;} else if (this.age == o.age) {return 0;}else {return -1;}}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {//两个引用类型比较大小Student student1 = new Student("zhangsan",10);Student student2 = new Student("lisi",20);//System.out.println(student1>student2);无法比较//因为,student是引用类型,里面存的是地址,无法直接通过大于小于符号比较大小//不知道拿什么作比较(是姓名还是年龄)//使用重写后的compareToSystem.out.println(student1.compareTo(student2));}public static void main1(String[] args) {//普通数值比较大小int a = 10;int b = 20;System.out.println(a > b);//false}
}

方法2:自定义一个类,写比较器(运用灵活)


import java.util.Comparator;/*** 方法2:可以根据需求,更改比较的对象* 比较器*/class Student {public String name;public int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}}
//根据年龄比较
class AgeComparator implements Comparator<Student>{@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.age- o2.age;}
}
//根据姓名比较
class NameComparator implements Comparator<Student>{@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.name.compareTo(o2.name);}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {//两个引用类型比较大小Student student1 = new Student("zhangsan",10);Student student2 = new Student("lisi",20);AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();System.out.println(ageComparator.compare(student1, student2));NameComparator nameComparator = new NameComparator();System.out.println(nameComparator.compare(student1, student2));}}

2)给students数组排序

package demo5;
import java.util.Arrays;
import java.util.Comparator;/*** 方法1:固定比较方式*/
//class Student implements Comparable<Student>{
//    public String name;
//    public int age;
//
//    public Student(String name, int age) {
//        this.name = name;
//        this.age = age;
//    }
//
//    @Override
//    public String toString() {
//        return "Student{" +
//                "name='" + name + '\'' +
//                ", age=" + age +
//                '}';
//    }
//
//    @Override
//    public int compareTo(Student o) {
//        if(this.age > o.age){
//            return 1;
//        } else if (this.age == o.age) {
//            return 0;
//        }else {
//            return -1;
//        }
//    }
//}
/*** 方法2:可以根据需求,更改比较的对象* 比较器*/class Student {public String name;public int age;public Student(String name, int age) {this.name = name;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}}
//根据年龄比较
class AgeComparator implements Comparator<Student>{@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.age- o2.age;}
}
//根据姓名比较
class NameComparator implements Comparator<Student>{@Overridepublic int compare(Student o1, Student o2) {return o1.name.compareTo(o2.name);}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {
//        int[] array = {1,2,31,4};
//        Arrays.sort(array);
//        System.out.println(Arrays.toString(array));Student[] students = new Student[3];students[0] = new Student("zhangsan",10);students[1] = new Student("lisi",4);students[2] = new Student("abc",5);System.out.println("排序前:"+Arrays.toString(students));//方法1:可以用固定方法//Arrays.sort(students);//方法2:可以用自定义方法,比较器AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();NameComparator nameComparator = new NameComparator();//Arrays.sort(students,ageComparator);Arrays.sort(students,nameComparator);System.out.println("排序后:"+Arrays.toString(students));}public static void main3(String[] args) {//两个引用类型比较大小Student student1 = new Student("zhangsan",10);Student student2 = new Student("lisi",20);//        AgeComparator ageComparator = new AgeComparator();
//        System.out.println(ageComparator.compare(student1, student2));
//
//        NameComparator nameComparator = new NameComparator();
//        System.out.println(nameComparator.compare(student1, student2));}public static void main2(String[] args) {//两个引用类型比较大小Student student1 = new Student("zhangsan",10);Student student2 = new Student("lisi",20);//System.out.println(student1>student2);无法比较//因为,student是引用类型,里面存的是地址,无法直接通过大于小于符号比较大小//不知道拿什么作比较(是姓名还是年龄)//使用重写后的compareTo//System.out.println(student1.compareTo(student2));}public static void main1(String[] args) {//普通数值比较大小int a = 10;int b = 20;System.out.println(a > b);//false}
}

方法1:固定方法

 

 

 

方法2:自定义方法,比较器

根据name排序 

 根据age排序

 

http://www.lryc.cn/news/109429.html

相关文章:

  • 微信小程序如何跳转H5页面
  • C++(20):bit_cast
  • STM32 低功耗-停止模式
  • Hutool中 常用的工具类和方法
  • K8s(健康检查+滚动更新+优雅停机+弹性伸缩+Prometheus监控+配置分离)
  • Django学习记录:使用ORM操作MySQL数据库并完成数据的增删改查
  • React Hooks 中的 useEffect(副作用)
  • [CKA]考试之持久化存储卷PersistentVolume
  • 基于LLM的SQL应用程序开发实战(一)
  • 如何批量实现多行合并后居中
  • 【深度学习_TensorFlow】手写数字识别
  • antv/l7地图,鼠标滚动,页面正常滑动-- 我们忽略的deltaY
  • 再续AM335x经典,米尔TI AM62x核心板上市,赋能新一代HMI
  • springboot和Django哪一个做web服务器框架更好
  • C#核心知识回顾——21.归并排序
  • 基于netty的rpc远程调用
  • RabbitMQ输出日志配置
  • 解决一个Sqoop抽数慢的问题,yarn的ATSv2嵌入式HBASE崩溃引起
  • 为Android构建现代应用——应用导航设计
  • 聊聊 Docker 和 Dockerfile
  • element表格+表单+表单验证结合u
  • 数据库:MYSQL参数max_allowed_packet 介绍
  • 基于DiscordMidjourney API接口实现文生图
  • springboot+vue农产品特产商城销售平台_50kf2 多商家
  • 【深度学习_TensorFlow】感知机、全连接层、神经网络
  • 软件测试(功能、接口、性能、自动化)详解
  • Oracle表段中的高水位线HWM
  • 【福建事业单位-推理判断】03类别推理
  • Leetcode-每日一题【剑指 Offer 05. 替换空格】
  • zookeeper+kafka分布式消息队列集群的部署