当前位置: 首页 > news >正文

java工厂设计模式

Java中的工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种将对象的创建逻辑抽象出来的方法,使得客户端代码不需要直接实例化具体的类,而是通过一个共同的接口来创建对象。这样可以降低代码之间的耦合性,提高代码的可维护性和可扩展性。

在工厂设计模式中,通常有三种主要的类型:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。下面分别介绍这三种类型的工厂模式:

  1. 简单工厂模式(Simple Factory Pattern): 简单工厂模式也称为静态工厂模式,它通过一个工厂类来封装对象的创建逻辑,客户端通过传递不同的参数给工厂类来获取不同类型的对象。简单工厂模式适用于创建单一类型的对象。

示例代码:

// 产品接口
interface Product {
    void produce();
}

// 具体产品类A
class ConcreteProductA implements Product {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product A");
    }
}

// 具体产品类B
class ConcreteProductB implements Product {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product B");
    }
}

// 简单工厂类
class SimpleFactory {
    public Product createProduct(String type) {
        if ("A".equals(type)) {
            return new ConcreteProductA();
        } else if ("B".equals(type)) {
            return new ConcreteProductB();
        }
        throw new IllegalArgumentException("Invalid product type");
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        SimpleFactory factory = new SimpleFactory();
        Product productA = factory.createProduct("A");
        Product productB = factory.createProduct("B");
        productA.produce();
        productB.produce();
    }
}

  1. 工厂方法模式(Factory Method Pattern): 工厂方法模式通过定义一个接口来创建对象,每个具体的产品类都实现这个接口,并提供了自己的工厂方法来创建对象。客户端通过调用具体产品类的工厂方法来获取对象,从而将对象的创建延迟到具体的产品类中。

示例代码:

// 产品接口
interface Product {
    void produce();
}

// 具体产品类A
class ConcreteProductA implements Product {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product A");
    }
}

// 具体产品类B
class ConcreteProductB implements Product {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product B");
    }
}

// 工厂接口
interface Factory {
    Product createProduct();
}

// 具体工厂类A
class ConcreteFactoryA implements Factory {
    public Product createProduct() {
        return new ConcreteProductA();
    }
}

// 具体工厂类B
class ConcreteFactoryB implements Factory {
    public Product createProduct() {
        return new ConcreteProductB();
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Factory factoryA = new ConcreteFactoryA();
        Product productA = factoryA.createProduct();
        productA.produce();

        Factory factoryB = new ConcreteFactoryB();
        Product productB = factoryB.createProduct();
        productB.produce();
    }
}

  1. 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern): 抽象工厂模式通过提供一个接口来创建一组相关或相互依赖的对象,每个具体的工厂类都实现这个接口,并负责创建一组相关的产品。客户端通过调用具体工厂类的方法来获取相应的产品组,从而将产品的创建和客户端的使用分离。

示例代码:

// 产品接口A
interface ProductA {
    void produce();
}

// 具体产品类A1
class ConcreteProductA1 implements ProductA {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product A1");
    }
}

// 具体产品类A2
class ConcreteProductA2 implements ProductA {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product A2");
    }
}

// 产品接口B
interface ProductB {
    void produce();
}

// 具体产品类B1
class ConcreteProductB1 implements ProductB {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product B1");
    }
}

// 具体产品类B2
class ConcreteProductB2 implements ProductB {
    public void produce() {
        System.out.println("Producing Product B2");
    }
}

// 抽象工厂接口
interface AbstractFactory {
    ProductA createProductA();
    ProductB createProductB();
}

// 具体工厂类1
class ConcreteFactory1 implements AbstractFactory {
    public ProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA1();
    }

    public ProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB1();
    }
}

// 具体工厂类2
class ConcreteFactory2 implements AbstractFactory {
    public ProductA createProductA() {
        return new ConcreteProductA2();
    }

    public ProductB createProductB() {
        return new ConcreteProductB2();
    }
}

// 客户端代码
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory factory1 = new ConcreteFactory1();
        ProductA productA1 = factory1.createProductA();
        ProductB productB1 = factory1.createProductB();
        productA1.produce();
        productB1.produce();

        AbstractFactory factory2 = new ConcreteFactory2();
        ProductA productA2 = factory2.createProductA();
        ProductB productB2 = factory2.createProductB();
        productA2.produce();
        productB2.produce();
    }
}
以上是三种常见的工厂设计模式的示例代码。工厂设计模式在实际开发中经常被使用,特别是在需要创建复杂对象或者遵循开闭原则的场景下,它可以帮助我们更好地组织和管理对象的创建过程。

http://www.lryc.cn/news/109384.html

相关文章:

  • idea运行web老项目
  • JS进阶-Day3
  • springboot后端用WebSocket每秒向前端传递数据,python接收数据
  • 记录uniapp 滚动后溢出显示空白的办法
  • 设计原则学习之里氏替换原则
  • 排序进行曲-v4.0
  • Flink 系列四 Flink 运行时架构
  • 14-3_Qt 5.9 C++开发指南_QUdpSocket实现 UDP 通信_UDP 单播和广播
  • 【知识图谱】图数据库Neo4jDesktop的安装图文详解(小白适用)
  • kafka中幂等性producer和事务性producer
  • 静态路由 (华为设备)
  • Django学习笔记-默认的用户认证系统(auth)
  • [SQL挖掘机] - 存储过程
  • MySQL8.0.32详细安装教程(奶妈级手把手教你安装)
  • glut太阳系源码修改和对cpu占用观察
  • 掌握NLTK:Python自然语言处理库中级教程
  • Go语言的崛起:探究越来越多公司选择Go语言的原因和优势
  • MongoDB 6.0.8 安装配置
  • 无涯教程-Lua - nested语句函数
  • 如何使用vue ui创建一个项目?
  • STM32——LED内容补充(寄存器点灯及反转的原理)
  • 使用Spring Boot和EasyExcel的导入导出
  • 【H5移动端】常用的移动端方案合集-键盘呼起、全面屏适配、图片大小显示、300ms点击延迟、首屏优化(不定期补充~)
  • 迭代器模式——遍历聚合对象中的元素
  • 亿赛通电子文档安全管理系统远程命令执行
  • 多雷达探测论文阅读笔记:雷达学报 2023, 多雷达协同探测技术研究进展:认知跟踪与资源调度算法
  • 【Redis】——AOF持久化
  • Keil MDK环境下FreeModebus移植踩坑记录
  • 计算机视觉的延伸整理
  • 通过Idea部署Tomcat服务器(详细图文教学)