当前位置: 首页 > article >正文

Hello C++

文章目录

      • 一、Hello World
      • 二、C++入门
        • 1.C++关键字
      • 三、输入和输出
        • 1.cout和endl
        • 2.头文件
        • 3.优点
        • 4.浮点数默认保留5位
      • 三、命名空间
        • 1.含义
        • 2.设置一个命名空间
        • 3.命名空间的嵌套定义
        • 4.全部展开的弊端
          • 1.和库的冲突
          • 2.和其他命名空间的冲突
      • 四、缺省参数
        • 1.全缺省和半缺省
          • 全缺省
          • 半缺省
        • 2.缺省参数的应用

一、Hello World

今天开始学习C++,我们仍然开始从hello world开始。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

C++是在C的基础之上,容纳进去了面向对象编程思想,并增加了许多有用的库,以及编程范式等。

  1. 补充C语言语法的不足,以及C++是如何对C语言设计不合理的地方进行优化的,比如:作用域方面、IO方面、函数方面、指针方面、宏方面等。
    2.为后续类和对象学习打基础。

二、C++入门

1.C++关键字

C++总计63个关键字,C语言32个关键字。
在这里插入图片描述
这里我们简单认识即可,后面会学习部分关键字。

三、输入和输出

1.cout和endl
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{cout << "hello world" << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
cout是流提取操作符,对应的,也有流插入操作符cin。你可以理解为它们就相当于是C++中的printf和scanf

这里出现的endl是“end of line”的缩写,结束一行,相当于C语言中的\n

因为C++的编译器是完成兼容C语言的,所以你可以用"\n"来替换endl。

2.头文件

在使用cout 、 cin 、 endl的时候必须包含头文件iosream和std标准命名空间。
在这里插入图片描述
在cplusplus网站上可以看出,iostream是一个标准输入输出流的库。

3.优点

在C语言的输入输出中,我们常常要用%d、%c、%f等格式控制字符来输入输出。而C++中我们的cout、cin会自行判断它们的类型。
同时我们也可以连续的输入输出多个数据。
在这里插入图片描述

4.浮点数默认保留5位

在C++中,浮点数默认保留前五位,而C语言是前六位。
在这里插入图片描述
如果我们要控制输出的格式,我们直接使用C语言中的printf和.2f即可,因为C++是兼容C语言的,而C++的控制格式比较麻烦,我们作为初学者,使用C语言的方法即可。

三、命名空间

相比大家已经看到刚刚的输入输出用有这样一句代码

using namespace std;

这是前面已经提到的std标准命名空间

1.含义

在main函数中如果出现了相同的名字的参数,则编译器会报错。

int main()
{float a = 3.1415926;int a = 0;return 0;
}

在这里插入图片描述

区别这两个参数,就是命名空间要做的。

在大型工程中,写出相同命名的参数十分常见,而命名空间可以解决因为名字相同引发的冲突。

2.设置一个命名空间
#include <iostream>
using namespace std;namespace 
{double a = 3.1415926;
}int main()
{int a = 0;return 0;
}

在这里插入图片描述
可以看到程序已经不会编译报错了。

在这里插入图片描述
程序中打印的也是int a,那我们想用double a该怎么办呢?

在这里插入图片描述
我们在变量名前加上命名空间的名字+“ : :”即可。

我们也可以通过using namespace test。来打开这个命名空间中所有东西。

但是这样不太好,我们在接下来会讲解。

如果你写了两个相同名字的命名空间,编译器会把它们合并。

3.命名空间的嵌套定义
#include <iostream>
using namespace std;namespace test
{double a = 3.1415926;namespace test2{int b = 1;}
}int main()
{int a = 0;cout << a << endl;cout << test::a << endl;cout << test::test2::b << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
命名空间和C语言的结构体十分相似,是可以嵌套定义的。

使用时也可以像上面那样这使用。

4.全部展开的弊端
1.和库的冲突

在这里插入图片描述
我们全部展开命名空间test,编译以上程序。

我们发现会编译报错,这就是全部展开的一个缺点。

因为我们定义的rand和库stdlib.h中的生成随机数的rand命名重复,现在编译器不知道,我们想用的rand到底是哪一个。

在这里插入图片描述

这时候我们就应该单独调用命名空间里的rand变量。

或者

using test::a;

在这里插入图片描述

2.和其他命名空间的冲突

在这里插入图片描述
所以在很多时候,尽量使用::单独展开某一个变量,而不是展开整个命名空间。

以上的命名空间冲突,我们称为命名空间污染。

同时,我们在定义变量时不用关键字和库函数名作为变量名

四、缺省参数

缺省参数是函数在定义的时候,给指定的参数一个默认值,如果没有指定实参,就会使用这个默认值。

在这里插入图片描述
在传参时,我们也可以只传一个参数。

在这里插入图片描述

但是,我们只能给a穿单个参数,不能只给b传参。

在这里插入图片描述

1.全缺省和半缺省

像上面的那样,所有形参都定义了缺省值的叫全缺省。

函数中只有一部分设置了缺省值的叫做半缺省。

设置缺省参数的时候,必须从右往左设置,不能出现中间空一个的情况

全缺省

全缺省中,我们可以不传、传一个、传两个或者三个。
在这里插入图片描述

但是隔着传是不允许的。
在这里插入图片描述

半缺省

半缺省中,像下面的代码我们至少要传一个实参。

在这里插入图片描述
半缺省可以是以下形式。

int add(int a, int b = 2, int c = 200)int add(int a, int b, int c = 200);

和全缺省同样的,不可以是

int add(int a = 100, int b , int c = 200)

因为这种情况会出现歧义,编译器不知道你的参数是给b还是给a。

2.缺省参数的应用

我们在初始化一个顺序表时,我们可以使用缺省参数来控制顺序表开辟的默认空间大小。

这样就避免了单一默认长度导致的多次扩容(realloc扩容是有性能浪费的!)

在这里插入图片描述
缺省参数是只有C++才支持的函数定义方式,这也是C++比C语言更优的体现。

http://www.lryc.cn/news/2420914.html

相关文章:

  • 纳什均衡定义、举例、分类
  • 开启游戏别样体验:《下一站江湖2》风灵月影六十项修改器使用手册
  • ubuntu9.10 软件推荐
  • Oracle DB Time 解读
  • 收集一些有质感、有内涵的网站 (转载)
  • 实时监控系统介绍
  • MapInfo是一种流行的地理信息系统(GIS)软件,它提供了丰富的功能和工具,用于处理、分析和可视化地理空间数据
  • CAN总线学习笔记 | CAN基础知识介绍
  • 2024年最全在线查询默认密码网站--分享_hawel-lutuo默认密码(1),分析网络安全未来几年的发展前景
  • java计算机毕业设计电商网站在线客服(附源码+springboot+开题+论文+部署)
  • 递归和迭代_深究递归和迭代的区别、优缺点及实例对比
  • 网络层 IPV4报文格式
  • 中国网站广告联盟大集合
  • 5.秒杀模块-基于redis缓存商品秒杀信息
  • ‘真三国无双5’完美存档修改
  • 图像对抗生成网络 GAN学习01:从头搭建最简单的GAN网络,利用神经网络生成手写体数字数据(tensorflow)
  • gitgitlab 修改本地分支名称和远程分支名称
  • 初探Spark-使用大数据分析2000W行数据
  • 博客屋网址导航自适应主题php源码
  • 驱动python_光驱驱动下载_万能光驱驱动(万能DVD光驱CD光驱驱动) 2018 官方版_极速下载站...
  • MFC框架机制详解
  • 【C语言经典例题100解答】
  • web自动化测试_web自动化测试工具和框架有哪些?
  • 基于深度学习的车牌识别项目的APP部分之图像预处理(一):C语言读取bmp图像信息
  • 知音微服务平台网上订烟_96368手机订烟统一订单下载|96368统一订单平台(湖南烟草统一订单)下载v1.3.6 安卓版_ 2265安卓网...
  • VC++使用DC画出点,线,矩形,椭圆
  • python-flask计算机毕业设计装修公司管理系统(程序+开题+论文)
  • C# DevExpress ChartControl用法总结
  • RichEdit那点儿事(一)
  • DAY1-声速、声压与声强