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MFC的坐标转换GetClientRect/GetWindowRect/ClientToScreen/GetCursorPos/ScreenToClient

注意:windows的屏幕左上点为基点,也即原点,向右x轴正向,向下y轴正向

注意:区分两个概念 (假设显示器1024*768)

             屏幕-左上点:1024*768的屏幕(显示器),屏幕(显示器)的左上点 就是 (0,0)

             窗口-左上点:我们双击了notepad图标,它弹出了Notepad窗口,窗口的大小是600 * 400(假设),位于屏幕中央。Notepad窗口的左上点计算为:(1024-600)/2, (768-400)/2 --(212, 184),也就是窗口左上点对于 显示器来说,坐标是(212, 184),当然相对于其本身来说仍是(0,0)了。

 

1. MFC多数方法传入的point,他们的取值为相对的坐标(以当前窗口左上点为基点的相对坐标)

   void CDlgSelectCity::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)

   转换为windows的坐标,使用ClientToScreen,把相对于窗口的坐标转换为以当前屏幕的左上点为基点的坐标

ClientToScreen(&point);

+  point {x=489 y=132} CPoint                转换前相对于窗口的坐标

+  screentPoint {x=678 y=251} CPoint  转换后相对于屏幕的坐标

 

2. GetCursorPos所获取到的坐标,为以屏幕左上点为基点的坐标

   //也或我们获取的CPoint

   POINT apoint;

   GetCursorPos(&apoint);

+  apoint {x=678 y=251} tagPOINT

 

3. GetClientRect 获取的为相对于自身的范围(相对于自身而言,左上点为0,可以看到获取的结果 top=0, left=0) 

获取的为相对于自身左上点的left,right,top,bottom。Points to a 
RECT structure or aCRect object to receive the client coordinates. Theleft andtop members will be 0. The
right andbottom members will contain the width and height of the window. m_PicDraw.GetClientRect(&picClientRect);
+  picClientRect {top=0 bottom=512 left=0 right=690} tagRECT 

注意:像Dialog的窗口,它的GetClientRect的范围是比GetWindowRect取出的范围小的,因为GetClientRect去除了边界的信息:提供的是可供使用的内部大小。The client coordinates specify the upper-left and lower-right corners of the client area.

如下面这个:

+                clientRect         {top=0 bottom=510 left=0 right=902}     CRect   相对于自身的范围

 

 

4. GetWindowRect获取到的为相对于屏幕的范围

获取的为相对于屏幕左上点的left,right,top,bottom范围的Points to a CRect object or aRECT structure that will receive thescreen coordinates of the upper-left and lower-right corners.

 m_PicDraw.GetWindowRect(&picWindowRect);

+  picWindowRect {top=119 bottom=631 left=401 right=1091} tagRECT

 

5. ScreenToClient/ClientToScreen坐标系转换

这两个函数完成相对坐标系的转换

The ScreenToClient function converts the screen coordinates of a specified point on the screen to
client-area coordinates

The ClientToScreen function converts the client-area coordinates of a specified point to
screen coordinates.

 

在一个窗口中的组件:

client-area coordinates

组件相当于 窗口区域内左上点(此处非窗口的左上点,为窗口内部区域的左上点) 的坐标。

常用与动态创建组件的时候,例如XTP库中很多组件create的时候,都会需要一个CRect参数,这个参数的坐标系就是client-area coordinates

 

screen coordinates

组件相当于屏幕左上点的坐标。

常用于MoveWindows时的操作,通过GetWindowRect所获取的为该坐标系的数据

DialogClientRect (0, 0), (719, 555)   // 窗口GetClientRect
DialogWindowsRect (0, 42), (735, 635) // 窗口GetWindowsRectListCtrlClientRect (0, 0), (512, 512)     // List GetClientRect
ListCtrlWindowsRect (206, 76), (722, 592) // List GetWindwsRect
ScreenToClient(ListCtrlWindowsRect) (198, 4), (714, 520)  // <strong>ScreenToClient转换得到client-area coordinates坐标数据</strong>

 

应用场景:坐标系转换

当创建一个XTP组件的时候,如果参考另一组件的位置,我们可以使用GetWindowRect获得屏幕坐标,在通过ScreenToClient获取区域坐标。

区域坐标就可以用于创建XTP组件。

 

 

 

例子说明:

屏幕大小              800*600

程序的窗口大小 300*150         程序窗口位置,相对于左上点 100,50

坐标所在点(pt): 相对于程序(100,100)   相对于屏幕(100+100, 100+50),为 (200,150)

(左上点为基点,也即原点,下右x轴正向,向下y轴正向)

a. 在该坐标点pt坐标触发OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point),传入的point为(100,100)

b. GetCursorPos(&apoint);获取到的点坐标为(200,150)

c. 窗口this->GetClientRect获取到得是(top=0, bottom=150, left=0, right=300)

d. 窗口this->GetWindowRect获取到的是(top=100, bottom=250, left=100, right=400)

http://www.lryc.cn/news/2416495.html

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