LeetCode662.设计循环队列||4种方法实现
目录
题目
思路1(链表)
代码
思路2(数组)
代码
题目
题目要求的队列需要实现的功能有
①Creat---设置队列长度
②Front---获取队列头
③Rear---获取队列尾
④en----插入元素
⑤de---删除元素
⑥empty---判空
⑦full---判满
思路1(链表)
🔍普通队列长度没有限制,循环队列的长度是初始化时被规定的。
❓ 请思考:普通的队列我们可以通过链表来实现,那么环状的队列能否继续通过链表实现呢?
💡答案:可以,需要将链表设计为循环链表。🔑解析:这样可以通过最后一个链表节点找到第一个链表节点。
❓请思考:怎么通过循环链表构造循环队列呢?
构造出一个循环链表,定义front指向队列头,定义back指向队列尾后一个空间。规定front==back时队列为空。
🔨插入4个元素
❗注意:此时不能继续插入元素了,如果在插入元素,back接下来就和front一样,而这是我们之前定义队列为空的条件。也就是说:在前提条件front==back表示队列为空时,循环链表有5个节点,只能存储4个数据,推而广之,如果想要队列中存放k个数据,那么循环链表需要定义(k+1)个节点。
🔨删除元素:删除队列头只需要将链表头删即可。
❗注意:🚫头删不要将需要删除数据所在的空间释放,这样可能会导致下次插入元素时非法访问内存空间。头删只需要让front指向下一个空间即可。front和back之间的数据才是队列中的元素。
❓请思考:怎么找到队列尾?
💡解决方案:
①循环队列结构中添加一个preTail指针,指向链表尾节点的前一个结点。
②遍历整个链表,在链表尾节点的前一个节点时停止遍历。
③使用双向循环链表。
三种方案大同小异,这里不在赘述
代码
💬方案1代码
//使用链表实现循环队列
typedef struct Qnode
{struct Qnode* next;int val;
}Qnode;
typedef struct MyCircularQueue{Qnode* head;Qnode* tail;Qnode* preTail;int size;int capacity;
} MyCircularQueue;MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* q = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));q->size = 0;q->capacity = k;//创建第一个空间q->head = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));q->tail = q->head;q->preTail = NULL;Qnode* cur = q->head;//创建k个节点while (k--){cur->next = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));cur = cur->next;}cur->next = q->head;return q;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {//队列满了插入失败if (obj->tail->next == obj->head)return false;//插入数据obj->tail->val = value;obj->preTail = obj->tail;obj->tail = obj->tail->next;obj->size++;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {//队列为空删除失败if (obj->size == 0)return false;//链表头删(不要销free节点的空间)obj->head = obj->head->next;obj->size--;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0 ? -1 : obj->head->val;
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0 ? -1 : obj->preTail->val;
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == obj->capacity;
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {//需要释放k+1个节点int cnt = obj->capacity + 1;Qnode* cur = obj->head;while (cnt--){Qnode* tmp = cur->next;free(cur);cur = tmp;}free(obj);
}
💬方案2代码
//使用链表实现循环队列
typedef struct Qnode
{struct Qnode* next;int val;
}Qnode;
typedef struct MyCircularQueue{Qnode* head;Qnode* tail;int size;int capacity;
} MyCircularQueue;MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* q = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));q->size = 0;q->capacity = k;//创建第一个空间q->head = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));//tail==front,初始化为空q->tail = q->head;Qnode* cur = q->head;//创建k个节点while (k--){cur->next = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));cur = cur->next;}cur->next = q->head;return q;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {//队列满了插入失败if (obj->size == obj->capacity)return false;//插入数据obj->tail->val = value;obj->tail = obj->tail->next;obj->size++;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {//队列为空删除失败if (obj->size == 0)return false;//链表头删(不要销free节点的空间)obj->head = obj->head->next;obj->size--;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0 ? -1 : obj->head->val;
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if (obj->size == 0)return -1;//遍历链表Qnode* cur = obj->head;while (cur->next != obj->tail){cur = cur->next;}return cur->val;
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == obj->capacity;
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {//需要释放k+1个节点int cnt = obj->capacity + 1;Qnode* cur = obj->head;while (cnt--){Qnode* tmp = cur->next;free(cur);cur = tmp;}free(obj);
}
💬方shu'zu案3代码
//使用链表实现循环队列
typedef struct Qnode
{struct Qnode* next;struct Qnode* pre;int val;
}Qnode;
typedef struct MyCircularQueue{Qnode* head;Qnode* tail;int size;int capacity;
} MyCircularQueue;MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* q = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));q->size = 0;q->capacity = k;//创建第一个空间q->head = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));//tail==front,初始化为空q->tail = q->head;Qnode* cur = q->head;//创建k个节点while (k--){Qnode* newnode = (Qnode*)malloc(sizeof(Qnode));cur->next = newnode;newnode->pre = cur;cur = cur->next;}cur->next = q->head;q->head->pre = cur;return q;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {//队列满了插入失败if (obj->size == obj->capacity)return false;//插入数据obj->tail->val = value;obj->tail = obj->tail->next;obj->size++;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {//队列为空删除失败if (obj->size == 0)return false;//链表头删(不要销free节点的空间)obj->head = obj->head->next;obj->size--;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0 ? -1 : obj->head->val;
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0 ? -1 : obj->tail->pre->val;
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == obj->capacity;
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {//需要释放k+1个节点int cnt = obj->capacity + 1;Qnode* cur = obj->head;while (cnt--){Qnode* tmp = cur->next;free(cur);cur = tmp;}free(obj);
}
思路2(数组)
❓先思考:通过数组实现的环形队列有哪些成员?
🔑数组、队列头下标、队列尾下标、队列元素个数、队列最大容量。
我们规定头下标和尾下标相等时队列为空。
📚来看数组模拟循环队列示意图(队列的容量是5):
①🔨队列为空
②🔨入队
③🔨出队
④🔨入队
❗注意:从上述过程中可以观察到:在物理结构中 ,队尾可能在队头的前面也可能在队头后面。
🔺思维导图:
代码
typedef struct {int* a;//a指向数组int front;//头下标int back;//尾下标int size;//队列元素个数int capacity;
} MyCircularQueue;MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue* q = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));q->a = (int*)malloc(sizeof(int) * (k + 1));q->size = 0;q->capacity = k;q->front = q->back = 0;return q;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {//队列已满if (obj->size == obj->capacity)return false;obj->a[obj->back] = value;obj->back++;//尾下标越界归0if (obj->back > obj->capacity){obj->back = 0;}obj->size++;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if (obj->size == 0)return false;obj->front++;//头下标越界归0if (obj->front > obj->capacity)obj->front = 0;obj->size--;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0 ? -1 : obj->a[obj->front];
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {//空队列if (obj->size == 0)return -1;if (obj->back == 0){return obj->a[obj->capacity];}return obj->a[obj->back - 1];
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == obj->capacity;
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {free(obj->a);free(obj);
}