当前位置: 首页 > news >正文

C++ 类的继承与派生

目录

1、继承的概念

2、继承(Inherit)

3、继承方式

4、父子同名成员并存

5、虚函数(virtual)

6、纯虚函数


1、继承的概念

以李白为例

类1是类2的基类(父类),类2是类3的基类(父类)

2、继承(Inherit)

为了实现代码复用

看例子

#include <iostream>
using namespace std;class A {
public:int nA;A() {nA = 1;}void funcA() {cout << "funcA\n";  // \n和endl一样,都是换行}
};class B : public A {    //B公有继承A
public:int nB;B() {nB = 2;}void funcB() {cout << "funcB\n";}
};int main() {B b;b.funcA();  //调用继承得来的方法(父类中的函数)b.funcB();  //调用自己的方法cout << b.nA <<endl;  //调用继承得来的属性cout << b.nB;  //调用自己的属性return 0;
}

B公有继承A

对象B中既有继承得来的属性和方法,也有自己专属的属性和方法

输出结果:

3、继承方式

决定父类成员在子类中的访问控制属性

继承方式也分为:public(公有继承),protected(保护继承),private(私有继承)

父类的private成员不会被子类继承(也有一种说法是可以被子类继承,但不能直接访问)

(爸爸肯定想珍藏一些东西不想给儿子得到...或者说不能直接让儿子得到哈哈哈)

 

4、父子同名成员并存

class Father {
public:int n = 1;void func() {cout << "This is Father";}
};class Son : public Father {
public:int n = 2;void func() {cout << "This is Son";}void set() {n = -2;Father::n = -1;}
};int main() {Son son;son.func();  //直接用默认指子类的cout << endl;son.Father::func();  //用父类名字空间显示指明,则使用的是父类成员cout << endl;son.set();cout << son.n << endl;cout << son.Father::n;return 0;
}

子类中同时两个n和两个func(),一个继承父类的一个自己的

如果我们直接使用,默认是指子类成员

若需要使用父类成员,需用父类名字空间显示指明

运行结果:

 

5、虚函数(virtual)

关键字virtual加在函数名前

父类的虚函数可以在子类中被重写(override) ,即重新实现,但参数和返回值必须保持一致。

·含有虚函数的类叫做虚类

#include <iostream>
using namespace std;class Human {
public:virtual void say() {cout << "I'm human";}
};class Student : public Human {
public:void say() {cout << "I'm a student";  //重写父类的虚函数say()}
};int main() {Student student;student.say();
}

从输出结果我们可以看出,父类的虚函数say()已经被子类重写

6、纯虚函数

不实现,仅声明为纯虚函数,留待子类里重写定义

含有纯虚函数的类叫抽象类,仅有纯虚函数的类叫接口

抽象类和接口不可实例化

#include <iostream>
using namespace std;class Shape {  //只声明这是一个图形
public:virtual float getS() = 0;  //图形就可以求面积,但是不知道是什么图形,所以这里声明为纯虚函数,即让函数等于0
};class Circle : public Shape {  //在子类里重写父类的纯虚函数,定义它是一个圆
private:float radius;
public:Circle(float radius) {this -> radius = radius;}float getS() { return 3.14 * radius * radius; }  //对圆求面积
};int main() {Circle c(1.2);cout << c.getS() << endl;return 0;
}

 

 OK,至此我们已经介绍完了类的三大特性:封装、继承、派生

后面我们会继续介绍类的最后一个特性----多态

创作不易,希望大家可以多多支持,各位的点赞收藏关注就是我持续创作的动力!

写博客不仅是我个人学习和成长的见证,也真心希望这些内容能对大家有所帮助。

http://www.lryc.cn/news/66934.html

相关文章:

  • 分布式系统基础理论
  • HttpServletRequestWrapper的使用与原理
  • PBDB Data Service:List of fossil occurrences(化石产出记录列表)
  • 初识C语言
  • Leetcode 322. 零钱兑换(完全背包)
  • 怎么恢复回收站?分享4个宝藏方法!
  • 大模型混战,最先实现“智慧涌现”的会是谁?
  • Powerlink协议在嵌入式linux上的移植和主从站通信(电脑和linux板通信实验)
  • 快速理解基本的cookie、session 和 redis
  • STANet代码复现出现的问题
  • Java 中String对象详解
  • k8s nfs运行问题、etcd问题、calico网络问题
  • Qt--QString字符串类、QTimer定时器类
  • 2023.5.13>>Eclipse+exe4j打包Java项目及获取exe所在文件的路径
  • Centos系统的使用基本教程
  • IDEA生成ER图、UML类图、时序图、流程图等的插件推荐或独立工具推荐
  • Python心经(3)
  • 单工,半双工,全双工通讯
  • 【2023-05-09】 设计模式(单例,工厂)
  • 批量任务导致页面卡死解决方案
  • 避免“文献综抄”,5种写作结构助你完成文献综述→
  • Java异常和反射
  • Accesss数据库的那点事
  • 网络基础学习:osi网络七层模型
  • EndNote X9 引用参考 单击文献编号,不能跳转到文尾文献列表处,咋解决?文献编号 不能跳转 ,怎么办?
  • 用免费蜜罐工具配置Modbus工控蜜罐
  • DataGridXL中快速搜索单元格和底部全屏模式区域隐藏
  • DotNet几种微服务框架,你用过吗?
  • Nature | 生成式人工智能如何构建更好的抗体
  • 【hive】基于Qt5和libuv udp 的lan chat