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Blender3.5 边的操作

目录

  • 1. 边操作
    • 1.1 边的细分 Subdivide
    • 1.2 边的滑移 Edge Slide
    • 1.3 边的删除
    • 1.4 边的溶解 Dissolve
    • 1.5 边线倒角 Bevel
    • 1.6 循环边 Loop Edges
    • 1.7 并排边 Ring Edges
    • 1.8 桥接循环边

1. 边操作

1.1 边的细分 Subdivide

在边选择模式,选中一条边,右键,细分。看到边的数量增加,也可切换到点模式查看到点数量增加

在这里插入图片描述

1.2 边的滑移 Edge Slide

选中一条边,点击菜单,边|滑移边线
其中,滑移时,只能以两侧的邻边为轨道,不能超过

在这里插入图片描述

1.3 边的删除

选中一条边,按x键,删除边。当删除边时,所在的面也会被删除
在这里插入图片描述

1.4 边的溶解 Dissolve

溶并边,不影响整体结构
在这里插入图片描述

1.5 边线倒角 Bevel

直角需要弧度的时候可以选中倒角(具有破坏性,即直接改变物体结构)
选中一条边,点击倒角(快捷键Ctrl+B)
微调,形状数值决定外弧度还是内弧度

在这里插入图片描述

1.6 循环边 Loop Edges

循环边(即相连的边):
边模式,Alt+鼠标左键。或者菜单选择|选择循环|循环边

在这里插入图片描述

1.7 并排边 Ring Edges

并排边(即不相连的边):
边模式,Ctrl+Alt+鼠标左键。或者菜单选择|选择循环|并排边

在这里插入图片描述

1.8 桥接循环边

选中两组循环边,边数要相同,桥接之后的面是正面
菜单,边|桥接循环边
在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/62957.html

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