当前位置: 首页 > news >正文

[LeetCode复盘] LCCUP‘23春季赛 20230422

[LeetCode复盘] LCCUP'23春季赛 20230422

    • 一、总结
    • 二、 1. 补给马车
      • 1. 题目描述
      • 2. 思路分析
      • 3. 代码实现
    • 三、2. 探险营地
      • 1. 题目描述
      • 2. 思路分析
      • 3. 代码实现
    • 四、 3. 最强祝福力场
      • 1. 题目描述
      • 2. 思路分析
      • 3. 代码实现
    • 五、 4. 传送卷轴
      • 1. 题目描述
      • 2. 思路分析
      • 3. 代码实现
    • 六、 5. 魔法棋盘(以后补)
      • 1. 题目描述
      • 2. 思路分析
      • 3. 代码实现
    • 七、参考链接

一、总结

  • 半年前秋季赛3题,这次春季赛4题,有进步!
  • T1 模拟。
  • T2 模拟。
  • T3 暴力枚举/扫描线。
  • T4 最短路+二分。
  • T5 状压DP。
    在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

二、 1. 补给马车

链接: 1. 补给马车

1. 题目描述

在这里插入图片描述

2. 思路分析

按题意模拟即可。

  • py的话,可以直接切片赋值,非常方便。
  • 复杂度n方。

3. 代码实现

class Solution:def supplyWagon(self, a: List[int]) -> List[int]:n = len(a)if n <= 3:return [sum(a)]d = n - n // 2 for _ in range(d):i = 0mx = a[0]+a[1]for j in range(1,len(a)-1):s = a[j]+a[j+1]if s < mx:mx = s i = j a[i:i+2] = [mx]return a

三、2. 探险营地

链接: 2. 探险营地

1. 题目描述

在这里插入图片描述

2. 思路分析

贴模板。

  • 都乘到一起找质因数就是分别找质因数然后去重,因此用set记录并集即可。

3. 代码实现

class Solution:def adventureCamp(self, a: List[str]) -> int:s = set(x for x in a[0].split('->') if x)# print(s)ans = -1 mx = 0for i in range(1,len(a)):p =  set(x for x in a[i].split('->') if x)x = len(s)s |= padd = len(s) - x if add > mx:mx = add ans = i return ans 

四、 3. 最强祝福力场

链接: 3. 最强祝福力场

1. 题目描述

在这里插入图片描述

2. 思路分析

  • 扫描线不会,但这题n=100,因此可以暴力。
  • 由于最优矩形一定是切出来的,因此左边一定是某个矩形的左边,下边一定是某个矩形的下边。
  • 那么最优矩形的左下角是可以枚举的。具体见代码。
  • 枚举每个左下角,计算它在几个矩形里即可。
  • 每个数据都乘2,避免浮点运算。

3. 代码实现

class Solution:def fieldOfGreatestBlessing(self, a: List[List[int]]) -> int:for i,(x,y,d) in enumerate(a):a[i] = (x*2,y*2,d*2)xx = []yy = []for x,y,d in a:xx.append(x-d//2)yy.append(y-d//2)ans = 1for x1 in xx:for y1 in yy:cnt = 0for x,y,d in a:if x-d//2<=x1<=x+d//2 and y-d//2<=y1<=y+d//2:cnt += 1ans = max(ans,cnt)return ans      

五、 4. 传送卷轴

链接: 4. 传送卷轴

1. 题目描述

在这里插入图片描述

2. 思路分析

  • 题目只问传送后到T的步数,因此可以直接先从T出发计算最短路,如果到不了S直接返回-1。
    • 这个最短路作为玩家被传送后,带着debuff到T的步数。
  • 魔王可以在s-t的任意格子上使玩家传送到镜像,注意,必须是玩家在’.‘(不包括S),镜像的位置必须是’.'/‘S’。
    • 那么可以预处理每个位置的权值p,玩家经过这个位置的话,魔王的操作可以让玩家步骤变成max{镜像位置的dis},若这个位置不能进行传送,则p=0,因为只计算传送后的距离。
  • 预处里完P后,玩家需要找一条s->t的连通路径,魔王可以选这个路径上的最大位置。那么玩家的目的就是最小化路径上的最大值。警觉,可以二分。
    • 设这个最大值是x,那么路径上的所有值需要<=x,显然x越大越能满足;x越小越不可以满足。
  • 或者可以dij,直接用堆,玩家每次都选最小的相邻位置并更新mx,走到T即可。代码会短一些

3. 代码实现

DIRS = [(0,1),(0,-1),(1,0),(-1,0)]
class Solution:def challengeOfTheKeeper(self, g: List[str]) -> int:m,n = len(g),len(g[0])dis = [[inf]*n  for _ in range(m)]def inside(x,y):return 0<=x<m and 0<=y<n        def find_t():for i in range(m):for j in range(n):if g[i][j] == 'T':return i,j def find_s():for i in range(m):for j in range(n):if g[i][j] == 'S':return i,j tx,ty = find_t()sx,sy = find_s()dis[tx][ty] = 0q = deque([(tx,ty)])while q:x,y = q.popleft()d = dis[x][y] + 1for dx,dy in DIRS:a,b = x+dx,y+dyif inside(a,b) and dis[a][b] > d and g[a][b] != '#':dis[a][b] = dq.append((a,b))if dis[sx][sy] == inf:return -1def get(x,y):if g[x][y] != '.':return 0 r = 0if g[x][n-y-1] != '#':r = max(r,dis[x][n-y-1])if g[m-x-1][y] != '#':r = max(r,dis[m-x-1][y])return rans = 0 top = 0p = [[inf]*n for _  in range(m)]for i in range(m):for j in range(n):if dis[i][j] < inf:p[i][j] = get(i,j)if p[i][j] < inf:top = max(top,p[i][j])q = [(0,sx,sy)]vis = [[False]*n for _ in range(m)]vis[sx][sy] = Truewhile q:d,x,y = heappop(q)ans = max(ans,d)for dx,dy in DIRS:a,b = x + dx, y + dyif a==tx and b ==ty:return ansif not inside(a,b) or g[a][b] == '#' or vis[a][b] or p[a][b] == inf:continuevis[a][b] = Trueheappush(q,(p[a][b],a,b))return -1#         # 二分做法
#         vis = [[-10]*n for _ in range(m)]
#         # 是否存在路径,路径上的权值都<=x
#         def ok(z):
#             vis[sx][sy] = z
#             def dfs(x,y):         
#                 if x==tx and y == ty:
#                     return True
#                 for dx,dy in DIRS:
#                     a,b = x+dx,y+dy                    
#                     if not inside(a,b) or g[a][b] == '#':
#                         continue
#                     if p[a][b] > z:
#                         continue
#                     if a==tx and b == ty:
#                         return True
#                     if  vis[a][b] != z:
#                         vis[a][b] = z                                                                     
#                         if dfs(a,b):
#                             return True
#                 # print(x,y)
#                 return False#             return dfs(sx,sy)
#         # print(p)
#         # print(ok(7))
#         ans = bisect_left(range(top+1),True,key=ok)
#         # print(top,ans)                      #         if ans == top+1:
#             return -1                
#         return ans          

六、 5. 魔法棋盘(以后补)

链接: 5. 魔法棋盘

1. 题目描述

在这里插入图片描述

2. 思路分析

  • 直接暴力状压,但是TLE了。想想也是,全问号的情况下,每个位置枚举空和R就2^30次方了。
  • 等听完课再补。

3. 代码实现

class Solution:def getSchemeCount(self, n: int, m: int, g: List[str]) -> int:        stat = []for i in range(n):for j in range(m):stat.append(g[i][j])@cache def dfs(i,stat):if i == n*m:return 1if stat[i] != '?':return dfs(i+1,stat)            def check(a):  # check一个一个方向上的一条是否合法z = []for c in a:if c in 'RB?':z.append(c)if len(z) <= 2:return True# if len(set(z)) == 1:#     return True for i in range(2,len(z)):x,y = z[i],z[i-2]if x != y and x != '?' and y !='?' and z[i-1] !='?':                                          return Falsereturn Truedef ok(x,y):  # check这个点所在的行列是否合法a =[]for i in range(n):if p[i][y] in 'RB?':a.append(p[i][y])if len(a)>=3 and a[-1]!='?' and a[-2]!='?' and a[-3]!='?' and a[-1]!=a[-3]:return False                            a = []for j in range(m):if p[x][j] in 'RB?':a.append(p[x][j])if len(a)>=3 and a[-1]!='?' and a[-2]!='?' and a[-3]!='?' and a[-1]!=a[-3]:return Falsereturn Truep = [['']*m for _ in range(n)]   # 还原出棋盘s = list(stat)for x in range(n):for y in range(m):p[x][y] = s[x*m + y]ans = 0 x,y = divmod(i,m)for c in 'RB.':p[x][y] = cif  ok(x,y) :s[i] = cans += dfs(i+1,tuple(s))                                                      return ans return dfs(0,tuple(stat))                               

七、参考链接

http://www.lryc.cn/news/62215.html

相关文章:

  • 传统燃油车的智控App远控响应速度优化方向几点思考
  • 回炉重造九---DNS服务器
  • UE4/5多人游戏详解(七、自定义委托,实现寻找会话和加入会话的函数,通过Steam进行两台电脑的联机)
  • 【数据库多表操作】sql语句基础及进阶
  • DPDK和RDMA的区别
  • 体验 Google Bard
  • MITA触摸屏维修WP4053米塔工控机控制屏维修
  • Nacos简介 安装 配置
  • 五、MyBatis各种查询功能
  • uni-app——picker组件的用法、时间、日期、地区选择器等
  • 什么情况需要考虑 mysql 分表
  • 系统架构师02-架构设计 20分
  • 【python视图3】networkx图操作示例
  • 网络地址转换应用
  • 强化学习-Double DQN、竞争网络结构和Rainbow(第4章)
  • Unity 性能优化锦集
  • JS之Map的基本使用
  • 音视频八股文(6)-- ffmpeg大体介绍和内存模型
  • 4.25~~~~~
  • Android 9.0 系统设置显示主菜单添加屏幕旋转菜单实现旋转屏幕功能
  • Python数据结构与算法-欧几里算法(p95)
  • 【故障诊断】用于轴承故障诊断的性能增强时变形态滤波方法及用于轴承断层特征提取的增强数学形态算子研究(Matlab代码实现)
  • 水羊转债,超达转债,晓鸣转债上市价格预测
  • 从数据管理到数据资产管理
  • RabbitMQ【#1】是什么,有什么用
  • RabbitMQ防止消息丢失
  • ImageJ用户手册——第二部分(ImageJ操作)
  • Java中Lambda表达式(面向初学者)
  • 2023年淮阴工学院五年一贯制专转本数字电子技术考试大纲
  • 使用 GO 编写 Web 应用:学习如何使用 GO 语言编写 Web 应用,包括使用 HTTP 路由、模板引擎等。