WebSocket-java篇
问题引入
消息推送的方式
我们要实现,服务器把消息推送到客户端,可以轮训,长轮训
还有sse
WebSocket理论
WebSocket 的由来与核心价值
诞生背景:解决 HTTP 协议在实时通信中的固有缺陷(单向请求-响应模式)
核心驱动力:
替代低效轮询(Polling)和长轮询(Comet)
满足实时应用需求(聊天、金融行情、游戏等)
核心优势:
全双工通信:客户端/服务器可同时发送数据
低延迟:从 HTTP 的数百 ms 降至 10-50ms
高效传输:头部开销仅 2-14 字节(vs HTTP 的数百字节)
标准化:2011 年 RFC 6455 成为正式标准
WebSocket 协议核心组成
组成部分 | 作用 | 必要性 |
---|---|---|
握手阶段 | 通过 HTTP 协议升级协商(101 Switching Protocols )切换到 WebSocket 协议 | 兼容现有网络基础设施(代理、防火墙) |
数据帧 | 传输应用数据(文本/二进制) | 封装数据,支持分片传输大文件 |
控制帧 | 管理连接状态(Ping/Pong 保活、Close 关闭) | 维持连接健康,避免资源泄漏 |
掩码机制 | 客户端发送数据时进行 XOR 掩码加密 | 防止恶意代理缓存污染(安全关键) |
Opcode | 标识帧类型(文本/二进制/控制帧) | 正确解析消息内容 |
Payload Length | 动态长度标识(7/16/64位) | 支持从短消息到 GB 级大文件传输 |
Spring Boot 深度集成方案
基础架构
核心组件详解
Client(客户端)
作用:发起连接、订阅频道、收发消息
为什么需要:作为通信的终端用户界面
解决问题:
提供用户交互入口
实现跨平台通信(Web/App/桌面)
技术实现:
const socket = new WebSocket("ws://yourdomain/ws-endpoint"); socket.onmessage = (event) => {console.log("收到消息:", event.data); };
Endpoint(连接端点)
作用:处理握手请求,建立持久连接
为什么需要:作为WebSocket连接的入口网关
解决问题:
协议升级(HTTP→WebSocket)
连接生命周期管理
跨域处理(CORS)
Spring Boot实现:
@Configuration @EnableWebSocketMessageBroker public class WebSocketConfig implements WebSocketMessageBrokerConfigurer {@Overridepublic void registerStompEndpoints(StompEndpointRegistry registry) {registry.addEndpoint("/ws-endpoint").setAllowedOrigins("*").withSockJS(); // 浏览器兼容方案} }
WebSocket Connection(连接管道)
作用:维护全双工通信通道
为什么需要:突破HTTP的无状态限制
解决问题:
避免频繁握手(单次握手持久连接)
支持双向实时通信
降低延迟(从HTTP的300ms+降至30ms内)
Message Broker(消息代理)
作用:消息路由、分发、存储
为什么需要:解耦生产者和消费者
解决问题:
海量连接下的消息分发
分布式系统扩展
消息持久化与重试
配置示例:
@Override public void configureMessageBroker(MessageBrokerRegistry registry) {// 使用外部消息中间件registry.enableStompBrokerRelay("/topic", "/queue").setRelayHost("rabbitmq-host").setRelayPort(61613); }
频道系统(路由核心)
频道类型 前缀 作用 解决的问题 消息流向 广播频道 /topic
公共消息广播 1:N 消息分发 (如聊天室公告) 发布者 → 所有订阅者 私有队列 /queue
点对点通信 1:1 精准投递 (如订单通知) 发布者 → 特定订阅者 用户频道 /user
用户级隔离 多设备同步 (如微信网页/App同时在线) 发布者 → 用户所有会话 @MessageMapping Controller(业务处理器)
作用:处理业务逻辑,生成响应
为什么需要:分离通信协议与业务逻辑
解决问题:
业务逻辑集中管理
消息验证与转换
数据库/服务集成
示例:
@MessageMapping("/trade") @SendTo("/topic/stock-updates") public StockUpdate handleTrade(Order order) {// 1. 验证订单// 2. 执行交易// 3. 生成市场数据更新return tradingService.execute(order); }
架构演进价值
协议层优化
替代方案对比:
方案 延迟 开销 双向通信 频道支持 HTTP轮询 300ms+ 高 ❌ ❌ WebSocket基础 50ms 低 ✔️ ❌ WS+STOMP 30ms 中 ✔️ ✔️
工程化价值
业务场景适配
广播场景:
/topic/news
(新闻推送)私有场景:
/queue/user-123/notifications
(个人通知)混合场景:
/topic/room-{id}
+/user/queue/private
(在线教育平台)
总结:为什么需要此架构
连接管理 通过
Endpoint
统一处理握手/断开,解决连接生命周期管理混乱问题消息路由 频道系统实现
发布-订阅
模式,解决海量消息精准投递问题业务解耦 控制器隔离业务逻辑与通信协议,解决代码维护困难问题
水平扩展 消息代理支持集群部署,解决单点性能瓶颈问题
安全管控 频道级权限控制,解决敏感数据泄露风险
终极价值:此架构在协议层实现高效实时通信,在架构层通过频道机制解决复杂业务场景的消息路由问题,在工程层通过Spring Boot实现企业级标准化,是构建现代实时应用的基石。
原理流程
在我的E盘的WebSocket文件夹
消息执行流程(Flow)概览
建立连接(connect,连接)
Client(客户端)发起到 /ws-endpoint
的 WebSocket 握手(handshake,握手),Endpoint(端点)完成升级后建立 WebSocket Connection(WebSocket 连接)。
订阅频道(subscribe,订阅)
Client 通过 STOMP 向 broker 发送 SUBSCRIBE Frame(订阅帧),表示“我要订阅 /topic/greetings
”。
发送消息到 Controller(SEND Frame)
Client 发送 SEND Frame(发送帧),destination(目的地)为 /app/hello
。
Broker 根据 setApplicationDestinationPrefixes("/app")
,将消息路由(route,路由)给匹配 @MessageMapping("/hello")
的方法
Controller(控制器)处理
GreetingController.handleHello(...)
被调用(invoke,调用),执行业务逻辑,返回 Greeting
对象。
Broker(代理)转发
因为方法上有 @SendTo("/topic/greetings")
,返回值被封装成 MESSAGE Frame(消息帧)发送给 Broker(消息代理)。
Broker 将该消息分发(dispatch,分发)给所有订阅(subscription,订阅)了 /topic/greetings
的客户端 session。
Client(客户端)接收(receive,接收)
Client 在订阅回调(callback,回调)中拿到服务器推送(push,推送)的消息并渲染到页面。
这就是完整的一次流程。
API
客户端
websocket对象创建
let ws = new WebSocket(URL);
URL说明
格式:协议://ip地址:端口/访问路径 协议:协议名称为 ws
websocket对象相关事件
事件 | 事件处理程序 | 描述 |
---|---|---|
open | ws.onopen | 连接建立时触发 |
message | ws.onmessage | 客户端接收到服务器发送的数据时触发 |
close | ws.onclose | 连接关闭时触发 |
websocket对象提供的方法
方法名称 | 描述 |
---|---|
send() | 通过websocket对象调用该方法发送数据给服务端 |
简单示例
<script>
let ws = new WebSocket("ws://localhost/chat");
ws.onopen = function() {
};ws.onmessage = function(evt) {// 通过 evt.data 可以获取服务器发送的数据
};ws.onclose = function() {
};
</script>
服务端
Tomcat的7.0.5版本开始支持WebSocket,并且实现了Java WebSocket规范。
Java WebSocket应用由一系列的Endpoint组成。Endpoint是一个java对象,代表WebSocket链接的一端,对于服务端,我们可以视为处理具体WebSocket消息的接口。
我们可以通过两种方式定义Endpoint:
第一种是编程式,即继承类javax.websocket.Endpoint并实现其方法。
第二种是注解式,即定义一个POJO,并添加@ServerEndpoint相关注解。
Endpoint实例在WebSocket握手时创建,并在客户端与服务端链接过程中有效,最后在链接关闭时结束。在Endpoint接口中明确了与其生命周期相关的方法,规范实现者确保生命周期的各个阶段调用实例的相关方法。生命周期方法如下:
方法 | 描述 | 注解 |
---|---|---|
onOpen() | 当开启一个新的会话时调用,该方法是客户端与服务端握手成功后调用的方法 | @OnOpen |
onClose() | 当会话关闭时调用 | @OnClose |
onError() | 当连接过程异常时调用 | @OnError |
服务端如何接收客户端发送的数据呢?
编程式 通过添加 MessageHandler 消息处理器来接收消息
注解式 在定义 Endpoint 时,通过 @OnMessage 注解指定接收消息的方法
服务端如何推送数据给客户端呢?
发送消息则由 RemoteEndpoint 完成,其实例由 Session 维护。
发送消息有 2 种方式发送消息
通过 session.getBasicRemote 获取同步消息发送的实例,然后调用其 sendXxx() 方法发送消息
通过 session.getAsyncRemote 获取异步消息发送实例,然后调用其 sendXxx() 方法发送消息
@ServerEndpoint("/chat")
@Component
public class ChatEndpoint {@OnOpen// 连接建立时被调用public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {}@OnMessage// 接收到客户端发送的数据时被调用public void onMessage(String message) {}@OnClose// 连接关闭时被调用public void onClose(Session session) {}
}
WebSocket 消息分发的三种常见模式
session.getAsyncRemote()(
getBasicRemote).sendXxx()
方法本身并不直接区分这些模式,而是通过 目标地址(如 Session、Broadcast) 和 应用层逻辑 来实现不同的消息分发方式。
WebSocket 消息分发的三种常见模式
1. 单播(Unicast)
点对点发送:消息直接发送给某个特定的客户端(Session)。
实现方式:通过目标客户端的
session.getAsyncRemote().sendText()
。示例:
// 向特定客户端发送消息 targetSession.getAsyncRemote().sendText("Private message");
2. 广播(Broadcast)
一对多发送:消息发送给所有连接的客户端(或特定分组)。
实现方式:遍历所有 Session 或使用
@ServerEndpoint
的全局集合。示例:
// 广播给所有客户端 for (Session session : allSessions) {session.getAsyncRemote().sendText("Broadcast message"); }
注意:Java WebSocket API 本身不提供原生广播方法,需自行维护 Session 集合。
3. 组播(Multicast)
分组发送:消息发送给订阅了特定主题(Topic)或频道的客户端。
实现方式:通过应用层维护分组映射(如
Map<String, Set<Session>>
)。示例:
// 向订阅了 "news" 频道的客户端发送消息 for (Session session : channelSubscribers.get("news")) {session.getAsyncRemote().sendText("News update"); }
总结
模式 | 目标范围 | 实现关键 | 适用场景 |
---|---|---|---|
单播 | 单个 Session | 直接调用目标 Session | 私聊、定向通知 |
广播 | 所有 Session | 遍历全局 Session 集合 | 公告、全局状态更新 |
组播 | 分组 Session | 维护分组映射(Topic → Sessions) | 频道订阅、房间聊天 |
WebSocket 的灵活性在于:sendXxx()
是工具,分发模式由开发者通过 Session 代码管理逻辑实现。
在线聊天室实现
具体代码在learnWebSocket里面
流程分析
package com.learnwebsocket.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/*** @version v1.0* @ClassName: WebsocketConfig*/
@Configuration
public class WebsocketConfig {/*** 创建一个ServerEndpointExporter对象,这个对象会自动注册使用了@ServerEndpoint注解的类* @return*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}
后端
ServerEndpointExporter
首先,由于websocket不直接归于spring管理,属于spring的扩展模块,所以为了把websocket的实例也注册到spring里面,我们需要一个spring和websocket的连接桥梁。也就是ServerEndpointExporter。这个类负责加载websocket的端点。他同时可以被spring直接管理。
package com.learnwebsocket.config;import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;/*** @version v1.0* @ClassName: WebsocketConfig*/
@Configuration
public class WebsocketConfig {/*** 创建一个ServerEndpointExporter对象,这个对象会自动注册使用了@ServerEndpoint注解的类* @return*/@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {return new ServerEndpointExporter();}
}
端点Endpoint
然后。我们需要自己创建一个端点,供ServerEndpointExporter发现管理。
这里面我们需要实现三个方法,这个上面有讲。
这里面还有广播和单播的实现代码,仔细看看。
还有的就是,由于Endpoint不直接属于spring,若要给Endpoint去配置一些东西,我们需要手动创建一个类,实现java给我们的接口,来去配置之后给spring管理
package com.learnwebsocket.ws.pojo;import com.alibaba.fastjson.JSON;import com.learnwebsocket.config.GetHttpSessionConfig;
import com.learnwebsocket.utils.MessageUtils;
import org.springframework.stereotype.Component;import javax.servlet.http.HttpSession;
import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;/*** @version v1.0* @ClassName: ChatEndpoint* @Description: 端点* @Author: 黑马程序员*/
@ServerEndpoint(value = "/chat",configurator = GetHttpSessionConfig.class)
@Component
public class ChatEndpoint {// 用来保存所有的用户private static final Map<String,Session> onlineUsers = new ConcurrentHashMap<>();//当前用户对应的session对象private HttpSession httpSession;/*** 建立websocket连接后,被调用* @param session*/@OnOpenpublic void onOpen(Session session, EndpointConfig config) {//1,将session进行保存this.httpSession = (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName());String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");onlineUsers.put(user,session);//2,广播消息。需要将登陆的所有的用户推送给所有的用户String message = MessageUtils.getMessage(true,null,getFriends());broadcastAllUsers(message);}public Set getFriends() {Set<String> set = onlineUsers.keySet();return set;}// 广播所有用户private void broadcastAllUsers(String message) {try {//遍历map集合Set<Map.Entry<String, Session>> entries = onlineUsers.entrySet();for (Map.Entry<String, Session> entry : entries) {//获取到所有用户对应的session对象Session session = entry.getValue();//发送消息session.getBasicRemote().sendText(message);}} catch (Exception e) {//记录日志}}/*** 浏览器发送消息到服务端,该方法被调用** 张三 --> 李四* @param message*/@OnMessagepublic void onMessage(String message) {try {//将消息推送给指定的用户Message msg = JSON.parseObject(message, Message.class);//获取 消息接收方的用户名String toName = msg.getToName();String mess = msg.getMessage();//获取消息接收方用户对象的session对象Session session = onlineUsers.get(toName);String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");String msg1 = MessageUtils.getMessage(false, user, mess);session.getBasicRemote().sendText(msg1);} catch (Exception e) {//记录日志}}/*** 断开 websocket 连接时被调用* @param session*/@OnClosepublic void onClose(Session session) {//1,从onlineUsers中剔除当前用户的session对象String user = (String) this.httpSession.getAttribute("user");onlineUsers.remove(user);//2,通知其他所有的用户,当前用户下线了String message = MessageUtils.getMessage(true,null,getFriends());broadcastAllUsers(message);}
}
配置类
上面的httpSession来自配置类的,因为登陆后我们把用户的名字存到了httpSession。但是websocket无法直接获取httpSession,所以要把它存到websocket配置文件里面。再获取。
package com.learnwebsocket.config;import javax.servlet.http.HttpSession;
import javax.websocket.HandshakeResponse;
import javax.websocket.server.HandshakeRequest;
import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;/*** @version v1.0* @ClassName: GetHttpSessionConfig*/
public class GetHttpSessionConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator {@Overridepublic void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request,HandshakeResponse response) {//获取HttpSession对象HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();//将httpSession对象保存起来sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(),httpSession);}
}
前端
先登陆之后,然后向后端的端点请求websocket的连接,之后绑定三个方法。
await axios.get("user/getUsername").then(res => {this.username = res.data;});//创建webSocket对象ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/chat");//给ws绑定事件ws.onopen = this.onopen;//接收到服务端推送的消息后触发ws.onmessage = this.onMessage;ws.onclose = this.onClose;