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Java 中的类和对象

一、面向对象的初步认知

1. 什么是面向对象

Java 是一门纯面向对象的语言(Object Oriented Program,简称 OOP)。在面向对象的世界里,一切皆为对象。面向对象是解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来设计程序,更符合人们对事物的认知,对于大型程序的设计、扩展以及维护都非常友好。

2. 面向对象与面向过程

面向过程和面向对象并不是一门语言,而是解决问题的方法,没有好坏之分,都有其专门的应用场景。

  • 传统洗衣服过程(面向过程):传统的方式注重的是洗衣服的过程,拿个盆子、放水、放衣服、放洗衣粉、手搓、放洗衣粉、换水、手搓、拧干、晾衣服,少了一个环节可能都不行。而且不同衣服洗的方式、时间长度、拧干方式都不同,处理起来比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种方式。按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦。

  • 现代洗衣服过程(面向对象):总共有四个对象:人、衣服、洗衣粉、洗衣机。整个洗衣服的过程是:人将衣服放进洗衣机、倒入洗衣粉,启动洗衣机,洗衣机就会完成洗衣过程并且甩干。整个过程主要是这四个对象之间交互完成的,人不需要关心洗衣机具体是如何洗衣服的,是如何甩干的。以面向对象方式来进行处理,不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可,通过对象之间的交互来完成的。

二、类定义和使用

1. 类的概念

面向对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体,比如洗衣机。但计算机并不认识洗衣机,需要开发人员告诉计算机什么是洗衣机。类是用来对一个实体(对象)进行描述的,主要描述该实体具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

2. 类的定义格式

在 Java 中定义类时需要用到class关键字,具体语法如下:

// 创建类
class ClassName{ field; // 字段(属性) 或者 成员变量method; // 行为 或者 成员方法
}

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体。类中包含的内容称为类的成员。属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量。方法主要说明类具有哪些功能,称为类的成员方法。

class WashMachine{public String brand; // 品牌public String type; // 型号public double weight; // 重量public double length; // 长public double width; // 宽public double height; // 高public String color; // 颜色public void washClothes(){ // 洗衣服System.out.println("洗衣功能");}public void dryClothes(){ // 脱水System.out.println("脱水功能");}public void setTime(){ // 定时System.out.println("定时功能");}
}

采用 Java 语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过javac编译之后形成.class文件,在 JVM 的基础上计算机就可以识别了。

3. 注意事项

  • 类名注意采用大驼峰定义。
  • 成员前写法统一为public,下面会将这个权限修饰符。
  • 此处写的方法不带static关键字,下面这个关键字。

4. 类定义的其他注意事项

  • 一般一个文件当中只定义一个类。
  • main方法所在的类一般要使用public修饰(Eclipse 默认会在public修饰的类中找main方法)。
  • public修饰的类必须要和文件名相同。
  • 不要轻易去修改public修饰的类的名称,如果要修改,通过开发工具修改,重构文件。

三、类的实例化

1. 什么是实例化

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与intdouble类似,只不过intdouble是 Java 语言自带的内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的PetDog类和Student类。用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在 Java 中采用new关键字,配合类名来实例化对象。

2. 注意事项

  • new关键字用于创建一个对象的实例。
  • 使用.来访问对象中的属性和方法。
  • 同一个类可以创建多个实例。

3. 类和对象的说明

  • 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员。
  • 类是一种自定义的类型,可以用来定义变量。
  • 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量。
  • 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间。

四、this 引用

1. 为什么要有 this 引用

在编写代码时,可能会遇到一些问题。比如,当形参名不小心与成员变量名相同时,函数体中到底是谁给谁赋值就会混淆;另外,多个对象都在调用同一个方法时,方法如何知道操作的是哪个对象的数据呢?this引用就是为了解决这些问题。

例如:

public class Date {public int year;public int month;public int day;public void setDay(int year, int month, int day){this.year = year;this.month = month;this.day = day;}public void printDate(){System.out.println(this.year + "/" + this.month + "/" + this.day);}
}

this引用的是调用成员方法的对象,如果没有this,则是year自己给自己赋值,因为局部变量优先使用。

五、对象的构造及初始化

1. 如何初始化对象

在 Java 方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败。但对于对象,创建后可以不立即初始化成员变量,而是通过方法来设置。不过,每次创建对象后都调用方法设置初始值比较麻烦,而且为什么成员变量可以不用初始化就能使用呢?这就涉及到对象的构造和初始化机制。

2. 构造方法

  • 概念:构造方法(也称为构造器)是一个特殊的成员方法,名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且在整个对象的生命周期内只调用一次。

例如:

public class Date {public int year;public int month;public int day;// 构造方法public Date(int year, int month, int day){this.year = year;this.month = month;this.day = day;System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");}public void printDate(){System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);}public static void main(String[] args) {Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了d.printDate(); // 2021-6-9}
}

构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间。

  • 特性
    • 名字必须与类名相同。
    • 没有返回值类型,设置为void也不行。
    • 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次(相当于人的出生,每个人只能出生一次)。
    • 构造方法可以重载(用户根据自己的需求提供不同参数的构造方法)。
    • 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成的默认构造方法一定是无参的。
    • 一旦用户定义,编译器则不再生成。
    • 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码,但this(...)必须是构造方法中第一条语句,且不能形成环。

例如下面的就是Date的无参构造就是通过this(...)调用public Date(int year, int month, int day)来实现的:

 public class Date {public int year;public int month;public int day;// 构造方法public Date() {this(1,2,3);System.out.println("Date()方法被调用了");}public Date(int year, int month, int day){this.year = year;this.month = month;this.day = day;System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");}}

  • 绝大多数情况下使用public来修饰,特殊场景下会被private修饰(后序讲单例模式时会遇到)。

3. 默认初始化

new关键字创建对象时,JVM 会做一系列操作:

  1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载则加载。
  2. 为对象分配内存空间。
  3. 处理并发安全问题(多个线程同时申请对象,JVM 要保证给对象分配的空间不冲突)。
  4. 初始化所分配的空间,即对象中包含的成员已经设置好了初始值,不同数据类型有不同的默认值,如int默认值为 0,boolean默认值为false等。
  5. 设置对象头信息。
  6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值。

这就是为什么局部变量必须初始化才能使用,而成员变量可以不用的原因。

4. 就地初始化

在声明成员变量时,就直接给出初始值。代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加到各个构造函数中。

public class Date {public int year = 1900;public int month = 1;public int day = 1;public Date(){}public Date(int year, int month, int day) {}public static void main(String[] args) {Date d1 = new Date(2021,6,9);Date d2 = new Date();}
}

六、封装

1. 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承、多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。封装简单来说就是套壳屏蔽细节。将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

比如电脑,用户只需要知道如何通过键盘、鼠标等与电脑交互,而不需要关心内部硬件的具体工作原理,厂商将内部实现细节隐藏,仅提供外部接口。

2. 访问限定符

Java 中主要通过类和访问权限来实现封装。类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java 中提供了四种访问限定符:privatedefault(默认,即不写)、protectedpublic,它们的访问范围不同。

  • private:只有同一类中可以访问。
  • default:同一包中的类可以访问。
  • protected:同一包中的类以及不同包中的子类可以访问。
  • public:任何类都可以访问。

一般情况下成员变量设置为private,成员方法设置为public

3. 封装扩展之包

  • 包的概念:为了更好的管理类,把多个类收集在一起成为一组,称为软件包,类似于目录。包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式,还能解决同一工程中相同名称类的冲突问题。

  • 导入包中的类:Java 中已经提供了很多现成的类供使用,可以使用import语句导入包,如import java.util.Date导入java.util包中的Date类。也可以使用import java.util.*导入java.util包中的所有类,但可能会出现冲突,此时需要使用完整的类名。

现成的类在你的jdk中的lib.src目录下的java文件中可以看到

导包例子:调用java.util下的Date类

也可以用 import java.util.*(意思是当你调用java.util目录下的类时会在里面寻找符合的类,并导入)

推荐第一种;

当类名会出现冲突,此时需要使用完整的类名。java.sql也有Date

静态导入用import static导入包中静态的方法和字段。:可以稍微简化一下代码

  • 自定义包:基本规则是在文件的最上方加上package语句指定该代码在哪个包中,包名需要尽量唯一,通常用公司的域名的颠倒形式,且包名要和代码路径相匹配。如果一个类没有package语句,则该类被放到一个默认包中。

如百度:

创建后类的上面在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中.

  • 常见的包java.lang(系统常用基础类,JDK1.1 后自动导入)、java.lang.reflect(反射编程包)、java.net(网络编程开发包)、java.sql(数据库开发支持包)、java.util(工具程序包,非常重要)、java.io(I/O 编程开发包)等。

七、static 成员


1. static 修饰成员变量
被static修饰的成员变量,称为静态成员变量,最大的特性是不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的.

静态成员变量特性

  • 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中。
  • 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问。
  • 类变量存储在方法区当中。
  • 生命周期伴随类的一生(即随类的加载而创建,随类的卸载而销毁).

2. static 修饰成员方法

static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。

静态方法特性

  • 不属于某个具体的对象,是类方法。
  • 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(...)方式调用,更推荐使用后者。
  • 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量。
  • 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有this参数,在静态方法中调用时候无法传递this引用。
  • 静态方法无法重写,不能用来实现多态。

3. static 成员变量初始化

静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性。静态成员变量的初始化分为两种:

  • 就地初始化:在定义时直接给出初始值。
  • 静态代码块初始化:通过静态代码块来初始化。

八、代码块

1. 代码块概念以及分类

使用{}定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,可分为以下四种:

  • 普通代码块:定义在方法中的代码块.
public class Main{public static void main(String[] args) {{ //直接使用{}定义,普通方法块int x = 10 ;System.out.println("x1 = " +x);}int x = 100 ;System.out.println("x2 = " +x);}}
  • 构造块(实例代码块):构造代码块一般用于初始化实例成员变量。
public class Student{//实例成员变量private String name;private String gender;private  int age;private double score;public Student() {System.out.println("I am Student init()!");}//实例代码块{this.name = "bit";this.age = 12;this.sex = "man";}
}

  • 静态块(静态代码块):一般用于初始化静态成员变量。
 public class Student{private String name;private String gender;private int  age;private double score;private static String classRoom;// 静态代码块static {classRoom = "bit306";System.out.println("I am static init()!");}
}

注意事项

  • 静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次。
  • 静态成员变量是类的属性,因此是在 JVM 加载类时开辟空间并初始化的。
  • 如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行(合并)。
  • 实例代码块只有在创建对象时才会执行.

九、对象的打印

默认情况下,打印对象会输出对象的地址(类名 @哈希值)。如果想要默认打印对象中的属性,可以重写toString()方法

例如:

public class Person {String name;String gender;int age;public Person(String name, String gender, int age) {this.name = name;this.gender = gender;this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "[" + name + "," + gender + "," + age + "]";}public static void main(String[] args) {Person person = new Person("Jim","男", 18);System.out.println(person);}
}

输出结果:[Jim,男,18]

http://www.lryc.cn/news/591591.html

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