当前位置: 首页 > news >正文

【安卓笔记】进程和线程的基础知识

0. 环境:

电脑:Windows10

Android Studio: 2024.3.2

编程语言: Java

Gradle version:8.11.1

Compile Sdk Version:35

Java 版本:Java11

1. 先熟悉JVM虚拟机的线程

----------以下都是系统线程,由JVM管理,通常无需直接操作,仅需了解即可。----------

先创建一个Java module(创建方法可以看我这篇文章的3.1)

3.1 创建module

首先,创建一个module:菜单--file--new--new module...

注意左侧选择Java or Kotlin Library,右侧填写相应信息。点finish

 然后执行以下代码:

public static void main(String[] args) {// 虚拟机线程管理的接口ThreadMXBean threadMXBean = ManagementFactory.getThreadMXBean();// 取得线程信息ThreadInfo[] threadInfos = threadMXBean.dumpAllThreads(false, false);for (ThreadInfo threadInfo : threadInfos) {String logInfo = String.format("[%s] + %s", threadInfo.getThreadId(), threadInfo.getThreadName());// 打印线程Id和线程名称System.out.println(logInfo);}
}

运行后看结果:

[1] + main
[9] + Reference Handler
[10] + Finalizer
[11] + Signal Dispatcher
[12] + Attach Listener
[19] + Notification Thread
[20] + Common-Cleaner
---线程名称------作用---
main主线程,程序入口
Reference Handler处理引用对象
Finalizer执行对象的finalize()方法
Signal Dispatcher处理操作系统信号
Attach Listener支持动态附加(Attach)到JVM
Notification Thread处理JMX(Java管理扩展)通知
Common-Cleaner替代Finalizer的轻量级清理线程(Java 9+引入)

(没有看到GC线程,是因为目前没有资源需要回收。当出现资源需要回收时,才会触发JVM的GC线程。此时才有GC线程来回收资源。也就是GC回收机制)

----------以上都是系统线程,由JVM管理,通常无需直接操作,仅需了解即可。----------

 2. 运行线程的方式

三种方式:

--名称--备注
Thread线程
Runable任务,需要通过thread来运行该任务
Callable有返回值的任务,需要通过futureTask来挂载

示例代码:

// 第一种方式:thread
private static class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {super.run();System.out.println("--- run thread1 ---");}
}
// 第二种方式:runnable
private static class Runnable2 implements Runnable {@Overridepublic void run() {System.out.println("--- run runnable2 ---");}
}
// 第三种方式:callable
private static class Callable3 implements Callable<String> {@Overridepublic String call() throws Exception {System.out.println("--- run callable3 ---");return "[result]: run success";}
}

运行方式如下:

public static void main(String[] args) {// 方法一的线程可以通过start()方法直接运行Thread1 thread1 = new Thread1();thread1.start(); // 需要通过start()来启动线程。run()函数不是启动线程,只是函数调用// 方法二的任务,需要通过线程来执行Runnable2 runnable2 = new Runnable2();Thread thread = new Thread(runnable2);thread.start();// 方法三的有返回值的任务,需要挂载在FutureTask,再通过线程来执行Callable3 callable3 = new Callable3();// 将callable挂载在futureTask上FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(callable3);// 通过线程来执行futureTask任务Thread callableThread = new Thread(futureTask);callableThread.start();// 此时我们可以获取callable的返回值try {System.out.println("callable return: " + futureTask.get());} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);} catch (ExecutionException e) {throw new RuntimeException(e);}
}

运行后,可以看到结果:

--- run thread1 ---
--- run runnable2 ---
--- run callable3 ---
callable return: [result]: run success

3. 停止线程的方式

1. stop()停止(不推荐!)

非常不推荐使用stop()来停止线程,过时了。该函数属于暴力停止,有一定的危险性。例如来不及释放、会产生碎片等问题。甚至会被其他程序员鄙视(开玩笑的)

你就想吧,你在KTV里唱歌,唱到一半被人切歌了。你是不是想给他一拳

2. interrupt()中断

优雅的停止线程的方式,应该是让run()函数执行完之后,不再执行。

interrupt()是中断信号的函数

private static class InterruptThread extends Thread {@Overridepublic void run() {super.run();String threadInfo = String.format("[%s] %s", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());String isRunning = String.format("%s is Running", threadInfo);String isStopped = String.format("%s is Stopped", threadInfo);while (!isInterrupted()) { // 注意这里,需要增加 中断信号的判断System.out.println(isRunning);}System.out.println(isStopped);// -------------以下为错误示范---------------/**while (true) { // 如果判断条件为true时,即使调用了thread.interrupt(). 该线程也无法停止System.out.println(isRunning);}System.out.println(isStopped);*/}
}

执行代码方法如下:

InterruptThread thread = new InterruptThread();
thread.start(); // 开启线程
try {Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);
}
thread.interrupt(); // 发起中断信号

运行后,可以看到结果:

[21] Thread-0 is Running
[21] Thread-0 is Running
·····
[21] Thread-0 is Running
[21] Thread-0 is Running
[21] Thread-0 is Stopped

 最后确实停止了。

中断后,没有重启的概念。只有线程启动、线程中断(也就是停止)。要想再次启动线程,需要再次使用线程启动。

注意:

如果在run()函数中使用了sleep(),会导致interrupt信号被清除。如果需要使用sleep()函数,需要在抛异常部分,再次发送一次interrupt(); 这样即可中断线程。

参考示例:

private static class Thread1 extends Thread {@Overridepublic void run() {super.run();try {System.out.println("--- run thread1 ---");Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {interrupt(); // 再次发送中断信号e.printStackTrace();}}
}

扩展:

如果不是继承Thread,而是实现Runnable,需要怎么改呢?

请看代码:

private static class InterruptThread2 implements Runnable {@Overridepublic void run() {String threadInfo = String.format("[%s] %s", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());String isRunning = String.format("%s is Running", threadInfo);String isStopped = String.format("%s is Stopped", threadInfo);// 通过Thread.currentThread(),来获取线程while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {System.out.println(isRunning);}System.out.println(isStopped);}
}

4. 补充一个join()函数

join()的意思是放弃当前线程的执行,并返回对应的线程。

如果不是用join()会导致线程之间随机执行,无法做到控制顺序。

应用场景:执行完线程1后,需要执行线程2,则可以对线程1执行join()函数,再对线程2执行start()函数。达到先执行线程1,再执行线程2,从而达到控制线程执行顺序的效果。

贴代码

private static class InterruptThread extends Thread {public InterruptThread(String s) {super(s);//传入线程名称,用于区分不同线程}@Overridepublic void run() {super.run();String threadInfo = String.format("[%s] %s", Thread.currentThread().getId(), Thread.currentThread().getName());for (int i = 0; i < 100; i++) {System.out.println(i + ";" + getName() + threadInfo);}}
}
//执行代码:
InterruptThread thread1 = new InterruptThread("A");
InterruptThread thread2 = new InterruptThread("B");
thread1.start();
// thread1.join();//注意这个join。可以做到先执行thread1
thread2.start();

执行后看结果:

0;B[22] B
1;B[22] B
2;B[22] B
3;B[22] B
4;B[22] B
5;B[22] B
6;B[22] B
0;A[21] A
7;B[22] B
1;A[21] A
8;B[22] B
9;B[22] B
10;B[22] B
11;B[22] B
12;B[22] B
13;B[22] B
14;B[22] B
15;B[22] B
2;A[21] A
16;B[22] B
3;A[21] A
17;B[22] B
4;A[21] A
18;B[22] B
···

可以看到线程A和线程B混在一起,无法做到先后执行。如果使用了thread1.join(); 再运行之后,就可以做到执行完线程A后,再开始执行线程B。 

运行结果:

0;A[21] A
1;A[21] A
2;A[21] A
3;A[21] A
4;A[21] A
···
97;A[21] A
98;A[21] A
99;A[21] A
// 可以看到,完全执行完线程A之后,才会执行线程B
0;B[22] B
1;B[22] B
2;B[22] B
3;B[22] B
4;B[22] B
···
97;B[22] B
98;B[22] B
99;B[22] B

 5. sleep()和wait()的区别

sleepwait
是休眠是等待
可以无条件休眠

特殊原因需要等待

(例如:资源不足)

休眠需要带参: 休眠时间调用不用带参
休眠结束后,立刻有执行权需要手动唤醒,才有执行权
sleepwait
是休眠是等待
可以无条件休眠

特殊原因需要等待

(例如:资源不足)

休眠需要带参: 休眠时间调用不用带参
休眠结束后,立刻有执行权需要手动唤醒,才有执行权
会清除interrupt信号

 执行权并不代表马上执行。什么时候执行 取决于操作系统的调度。

写在最后

至此,我们就学会了线程的启动和停止。顺便学会了顺序执行线程。

http://www.lryc.cn/news/588262.html

相关文章:

  • Ubuntu20.05上安装Clang 15
  • 【安卓笔记】线程基本使用:锁、锁案例
  • 新型eSIM攻击技术可克隆用户资料并劫持手机身份
  • linux 内核: 访问当前进程的 task_struct
  • [论文阅读] 人工智能 + 软件工程 | 用大语言模型+排名机制,让代码评论自动更新更靠谱
  • android Perfetto cpu分析教程及案例
  • 迁移学习之图像预训练理解
  • ICML 2025 | 从语言到视觉,自回归模型VARSR开启图像超分新范式
  • C# TCP粘包与拆包深度了解
  • CSP-S 模拟赛 17
  • 哈希扩展 --- 海量数据处理
  • 一文明白AI、AIGC、LLM、GPT、Agent、workFlow、MCP、RAG概念与关系
  • Linux操作系统从入门到实战(七)详细讲解编辑器Vim
  • 螺旋模型:风险分析驱动的渐进式开发
  • C++卸载了会影响电脑正常使用吗?解析C++运行库的作用与卸载后果
  • 什么是实时数仓?实时数仓又有哪些应用场景?
  • 疯狂星期四 - 第7天运营日报
  • 多线程/协程环境时间获取的“时间片陷阱“:深度解析与工程级解决方案
  • 16.避免使用裸 except
  • Sharding-Sphere学习专题(一)基础认识
  • sshpass原理详解及自动化运维实践
  • xss-lab靶场通关
  • GD32/STM32嵌入CMSIS-DSP的库(基于Keil)
  • 系统思考:跨境跨界团队学习
  • 后端接口通用返回格式与异常处理实现
  • Flask服务器公外网访问,IPv6(亲测有效!!!!)
  • 8.数据库索引
  • vmware使用说明
  • XML vs JSON:核心区别与最佳选择
  • 如何基于FFMPEG 实现视频推拉流