iOS Widget 开发-1:什么是 iOS Widget?开发前的基本认知
随着 iOS 系统的不断演进,Widget(小组件)已经成为提升用户体验的重要组成部分。从 iOS 14 开始,Apple 引入了全新的 WidgetKit 框架,允许开发者使用 SwiftUI 创建高度可定制、灵活展示的 Widget,并可添加到主屏幕、锁屏界面甚至待机模式中。
本篇博客将从基础概念出发,带你了解 iOS Widget 的作用、类型、开发架构以及常见误区,为后续深入开发打下坚实基础。
Widget 是什么?
Widget 是 App 的一个延伸部分,运行在系统容器中的 UI 视图,用于在不打开主应用的前提下向用户展示关键信息。它强调 轻量、及时、可定制、非交互式 的特性。
它的主要特点包括:
- 基于 SwiftUI 构建(不支持 UIKit)
- 定期刷新数据,不支持实时长连接
- 用户可添加多个尺寸、多个实例(如显示不同城市天气)
- 与主 App 分离运行,仅在系统容器中展示
WidgetKit 简介
Apple 提供了一个专门用于创建 Widget 的框架:WidgetKit。WidgetKit
提供了以下能力:
- 定义数据源(Timeline)
- 配置 Widget 展示内容
- 与 Intent 配合实现动态参数配置
- 通过 SwiftUI 构建视图结构
WidgetKit
的基础结构如下:
struct MyWidget: Widget {var body: some WidgetConfiguration {StaticConfiguration(kind: "MyWidget", provider: MyProvider()) { entry inMyWidgetView(entry: entry)}.supportedFamilies([.systemSmall, .systemMedium, .systemLarge]).configurationDisplayName("我的组件").description("显示一些有用的信息")}
}
你需要实现:
- 一个
TimelineProvider
来提供数据快照 - 一个
Entry
表示时间点的数据 - 一个
View
构建视图 - 一个 Widget 注册点
Widget 能做什么?
能力 | 描述 |
---|---|
展示信息 | 展示天气、待办、日历、股票、计步等轻量信息 |
支持多尺寸 | 用户可选小中大尺寸,StandBy Widget 等 |
点击跳转 | 使用 .widgetURL() 支持跳转回主 App 或 Deep Link |
用户配置 | 支持通过 Intent 配置不同内容,如显示不同城市或分类 |
定期刷新 | 可以设定刷新频率(最小15分钟),或由 App 主动请求刷新 |
Widget 做不了什么?
开发 Widget 时要注意其 运行环境是受限的沙盒容器,存在不少限制:
- ❌ 不能执行网络请求(需在主 App 中处理)
- ❌ 不支持交互控件(如 Button、TextField)
- ❌ 无法响应手势(不能滑动或拖动)
- ❌ 无法长时间运行后台任务
- ❌ 不适合展示大量动态数据或长文本
Widget 展示位置有哪些?
iOS 系统支持在多个位置展示 Widget,按系统版本差异分为:
- 主屏幕(Home Screen):iOS 14 起支持添加小组件到主屏幕
- 锁屏(Lock Screen Widgets):iOS 16 起支持
- 待机模式(StandBy Widgets):iOS 17 起支持横屏待机展示
- 控制中心(Control Widgets) :iOS 18 起支持的控制展示 ✅
开发 Widget 需要准备什么?
开发 Widget 的前提:
- 使用 Xcode 12+(推荐最新)
- 开启 Widget Extension,与主 App 同属一个 App Group(用于共享数据)
- 项目需支持 iOS 14+,推荐 iOS 16 或 17 起步
- 熟悉 SwiftUI 开发语法与架构
常见误区
-
Widget 是实时的?
- ❌ 并非实时更新,只能定期刷新或 App 主动触发。
-
我能在 Widget 内请求 API?
- ❌ 不行,Widget 运行时无法发起网络请求,必须预加载数据。
-
我能放按钮/滚动视图吗?
- ❌ Widget 是非交互视图,无法接受用户输入或操作。
总结
Widget 是 iOS 提供给开发者向用户持续展示关键信息的高效方式,它强调轻量级、非交互、适配性强的视图呈现。尽管受限较多,但若能合理运用 App Group、SwiftUI 和 Timeline 机制,依旧可以实现极具吸引力和实用性的功能。
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