当前位置: 首页 > news >正文

新手快速入门Luban+Unity使用

视频教学:新手快速入门Luban+Unity使用_哔哩哔哩_bilibili

接入

dotnet:浏览要下载的所有 .NET 版本| .NET

Luban示例项目:https://github.com/focus-creative-games/luban_examples

Luban Next版 Releases版:https://github.com/focus-creative-games/luban/releases

Luban Unity包:https://github.com/focus-creative-games/luban_unity

视频中的项目地址:​​​​​​​ZSG2001/LubanTest

Luban官方文档

在Unity项目根目录下,创建一个LubanConfig文件夹,来存放Luban相关的内容

把示例文件夹中的MiniTemplate文件夹复制一份到上一步创建的LubanConfig文件夹中

Luban示例项目:https://github.com/focus-creative-games/luban_examples

检查Datas和output两个文件夹中的内容

Datas中只留这三张表,output下的东西全部删除即可

将最新版的Luban(一个名称为Luban的文件夹)放到MiniTemplate文件夹下

Luban Next版 Releases版:https://github.com/focus-creative-games/luban/releases

在Unity的Packages文件夹下,创建一个文件夹来存放Luban Unity包的内容

Luban Unity包下载完成后,将里面除docs外的文件复制到前面创建的文件夹下

Luban Unity包:https://github.com/focus-creative-games/luban_unity

在Unity中,将unsafe打勾

配表

luban.config文件中指明了数据从哪里读取

此处代表从Datas文件夹下读取

我们在Datas文件夹下创建表即可

表的基本格式如下:

var代表字段名,Type代表字段类型,group是分组,有client,server和all(默认不填也是)

##代表注释

然后填入数据即可

在数据配表不复杂的情况下,直接使用自动导表

具体规则如下,简言之,就是在表名前加#,如果涉及文件夹嵌套,也是如此,luban会自动处理

生成数据

配好的数据

选择图中的文件,设置命令行

命令行详解

注意:

  1. 这里的文件定位都是基于gen.bat
  2. 除最后一行外,其余命令行要用^结尾,功能类似分隔符

图中的内容依次为:

工作区:主要是用于文件的定位,此处表示gen.bat的上两级文件夹

D:\Unity_Project\1.Teach\Test\LubanConfig\MiniTemplate\gen.bat,结果就是D:\Unity_Project\1.Teach\Test\

Luban DLL文件的位置:此处是在%WORKSPACE%\LubanConfig\MiniTemplate\Luban\Luban.dll

luban conf的位置:也就是下图这个文件,此处是与gen.bat同级,所以填一个点就行

d代表生成的数据目标

c代表生成的代码目标

conf 代表Config的位置

两个output分别表示数据和代码的输出路径

然后双击这个文件,自动执行生成

生成的内容

使用数据

此处将Json数据放在Resources文件夹下,

生成的代码为cs-newtonsoft-json或者cs-simple-json,并放在Scripts下

set WORKSPACE=..\..
set LUBAN_DLL=%WORKSPACE%\LubanConfig\MiniTemplate\Luban\Luban.dll
set CONF_ROOT=.dotnet %LUBAN_DLL% ^-t all ^-d json ^-c cs-newtonsoft-json ^//改为cs-simple-json即可--conf %CONF_ROOT%\luban.conf ^-x outputDataDir=%WORKSPACE%\Assets\Resources\Data ^-x outputCodeDir=%WORKSPACE%\Assets\Scripts\Code
pause
using cfg;
using Newtonsoft.Json.Linq;
using UnityEngine;public class DataMgr : MonoBehaviour
{private void Start(){var tables = new Tables(LoadTable);foreach (var data in tables.TbPerson.DataList){print(data);}}private JArray LoadTable(string table_name){var textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Data/tbperson");return JArray.Parse(textAsset.text);}
}
using cfg;
using SimpleJSON;
using UnityEngine;public class DataMgr : MonoBehaviour
{private void Start(){//传入一个参数为string类型,返回值为xxx类型(由具体的代码类型决定)的方法var tables = new Tables(LoadTable);//数据类里面实现了字典和列表两个容器,可以自由使用//得到字典容器中指定键的数据print(tables.TbPerson.Get(1001));//得到列表容器中指定位置的数据print(tables.TbPerson.DataList[0]);//遍历字典或列表容器中的数据foreach (var data in tables.TbPerson.DataList){print(data);}}private JSONNode LoadTable(string table_name){//读取配置的数据var textAsset = Resources.Load<TextAsset>("Data/tbperson");//返回数据return JSONNode.Parse(textAsset.text);}
}

路径中点和斜杠的作用

1. 表示当前目录
  • 作用. 代表程序或命令当前所在的目录,常用于相对路径中省略完整路径的书写。
  • 示例
    • ./file.txt → 当前目录下的 file.txt 文件。
2. 表示上级目录(双点 ..
  • 作用.. 指向当前目录的直接父目录,用于向上导航。
  • 示例
    • ../config.ini → 父目录中的 config.ini 文件。
  • 示例
    • ./src/../config → 先进入 src,再返回上级,等效于 ./config
    • ../../lib → 向上返回两级后进入 lib 目录。

..\.. 此处表示gen.bat的上两级文件夹

D:\Unity_Project\1.Teach\Test\LubanConfig\MiniTemplate\gen.bat,结果就是D:\Unity_Project\1.Teach\Test\

http://www.lryc.cn/news/580179.html

相关文章:

  • OneCode 智能化UI布局与定位:注解驱动的视觉编排艺术
  • 打通线上线下会议室联动的综合解决方案及技术选型
  • Echarts3D柱状图-圆柱体-文字在柱体上垂直显示的实现方法
  • D3 面试题100道之(21-40)
  • 如何查看自己电脑的CUDA版本?
  • 服务器间接口安全问题的全面分析
  • 学习者的Python项目灵感
  • 本地区块链服务在物联网中的应用实例
  • Rust+Blender:打造高性能游戏引擎
  • OneCode图生代码技术深度解析:从可视化设计到注解驱动实现的全链路架构
  • golang 中当 JSON 数据缺少结构体(struct)中定义的某些字段,会有异常吗
  • 【HDMI CEC】 设备 OSD 名称功能详解
  • Rust match 控制流结构
  • 从0开始学习R语言--Day38--辛普森多样性指数
  • 重学前端002 --响应式网页设计 CSS
  • 【网络安全基础】第三章---公钥密码和消息认证
  • <tauri><rust><GUI>使用tauri创建一个文件夹扫描程序
  • 【网络】Linux 内核优化实战 - net.core.flow_limit_table_len
  • C++26 下一代C++标准
  • 深度学习笔记29-RNN实现阿尔茨海默病诊断(Pytorch)
  • 倾斜摄影无人机飞行航线规划流程详解
  • 前端开发-前置知识
  • 2025.7.4总结
  • 物联网数据安全区块链服务
  • DeepSeek-R1知识蒸馏和微调实践(一)源码
  • 使用 C# 发送电子邮件(支持普通文本、HTML 和附件)
  • BEVFormer模型处理流程
  • 佰力博科技与您探讨表面电阻的测试方法及应用领域
  • Java程序员短时间内如何精通Redis?
  • 基于大模型的强直性脊柱炎全周期预测与诊疗方案研究