前端手写题(一)
目录
一、深拷贝
二、防抖
三、节流
四、函数柯里化
五、instanceof
六、typeof
一、深拷贝
实现步骤:
- 检查是否为基本类型,如果是则直接返回
- 检测是否为循环引用,如果是则返回缓存对象
- 处理特殊对象类型
- 创建新对象/数组,同时保留原型链
- 缓存当前对象,防止循环引用
- 递归拷贝所有属性
- 返回克隆结果
function deepClone(target, map = new WeakMap()) {// 基本类型直接返回if (target === null || typeof target !== 'object') return target;// 处理循环引用if (map.has(target)) return map.get(target);// 处理特殊对象类型if (target instanceof Date) return new Date(target);if (target instanceof RegExp) return new RegExp(target);if (target instanceof Map) return new Map(Array.from(target, ([k, v]) => [deepClone(k, map), deepClone(v, map)]));if (target instanceof Set) return new Set(Array.from(target, v => deepClone(v, map)));// 创建新对象或数组(保持原型链)const cloneTarget = Array.isArray(target)? []: Object.create(Object.getPrototypeOf(target));// 记录拷贝关系(放在递归前,避免循环引用无限递归)map.set(target, cloneTarget);// 递归拷贝所有属性(包括Symbol)Reflect.ownKeys(target).forEach(key => {cloneTarget[key] = deepClone(target[key], map);});return cloneTarget;
}
- 第二个参数map:记录已克隆对象,防止循环引用(对象嵌套引用自身)导致无限递归。
- WeakMap:键是弱引用,键类型必须是对象,键无引用时键值对会被自动删除,且不可迭代。特点:自动内存管理,更安全,适合临时关联数据。
- Reflect.ownKeys():返回一个由目标对象自身的所有键组成的数组,无论它们是否可枚举。
// 测试循环引用和特殊对象
const original = {date: new Date(),regExp: /test/g,map: new Map([['key', 'value']]),set: new Set([1, 2, 3]),nested: { a: 1 }
};
original.self = original;const cloned = deepClone(original);// 测试结果
console.log('深拷贝测试:');
console.log('日期对象:', cloned.date instanceof Date); // true
console.log('正则对象:', cloned.regExp instanceof RegExp); // true
console.log('Map对象:', cloned.map instanceof Map); // true
console.log('Set对象:', cloned.set instanceof Set); // true
console.log('循环引用:', cloned.self === cloned); // true
console.log('嵌套对象:', cloned.nested.a === 1); // true
二、防抖
防抖:在事件被频繁触发时,只有最后一次操作会被执行,中间的触发会被忽略。
当前实现模式:延迟执行,连续触发事件时,只在最后一次触发后的 delay
毫秒后执行一次
function debounce(fn, delay) {let timer = null;return function(...args) {const context = this;clearTimeout(timer);timer = setTimeout(() => {fn.apply(context, args);}, delay);};
}
如果没有显式保存上下文:
- 如果返回函数作为对象方法调用,箭头函数会继承正确的
this
- 但如果返回函数被直接调用,箭头函数会继承全局上下文
let box = document.querySelector('.box')
let x = 1
const func = () => {box.textContent = x;console.log(x);x++;
}
const debounced = debounce(func, 1000)
box.addEventListener('mousemove', debounced)
三、节流
节流:在事件被频繁触发时,固定时间间隔内只执行一次操作,忽略中间的触发。
// 立即执行--时间戳
function throttle(fn, delay) {let lastTime = 0;return function (...args) {const context = this;const now = Date.now();if (now - lastTime >= delay) {fn.apply(context, args);lastTime = now;}};
}
// 延迟执行--定时器
function throttle(func, delay) {let timeout = null;return function (...args) {const context = this;if (!timeout) {timeout = setTimeout(() => {timeout = null;func.apply(context, args);}, delay);}};
}
let box = document.querySelector('.box')
let x = 1
const func = () => {box.textContent = x;console.log(x);x++;
}
const throttled = throttle(func, 1000);
box.addEventListener('mousemove', throttled);
总结:
模式 | 特性描述 | 应用场景 |
---|---|---|
立即执行防抖 | 首次立即执行,之后间隔期内不执行,直到停止触发超过wait 时间后,才能再次立即执行。 | 登录按钮防止重复提交 |
延迟执行防抖 | 只有最后一次触发后等待wait 时间才会执行 | 搜索框联想建议 |
立即执行节流 | 首次立即执行,之后间隔执行 | 页面滚动加载 |
延迟执行节流 | 每次触发后都在延迟结束时执行 | 每次操作都需要响应的场景 |
首尾执行节流 | 首次触发立即执行,后续触发保证延迟结束再执行 | 鼠标移动跟随效果 |
防抖函数扩展方向:
-
添加立即执行选项
- 思路:增加
immediate
参数控制是否立即执行 - 实现:当
immediate=true
时,首次触发立即执行并设置冷却期,冷却期内新触发重置计时器
- 思路:增加
-
支持取消执行
- 思路:添加
cancel()
方法清除定时器 - 应用:组件卸载时取消待执行操作
- 思路:添加
-
最大等待时间
- 思路:添加
maxWait
参数确保不会无限延迟 - 实现:无论触发频率多高,强制每隔 maxWait 执行一次
- 思路:添加
节流函数扩展方向:
-
添加延迟执行模式
- 思路:使用额外定时器确保在时间窗口结束时执行
- 工作流程:首触发立即执行 → 后续触发缓存参数 → 窗口结束执行最后一次
-
时间戳+定时器结合
- 思路:首触发用时间戳,尾触发用定时器
- 实现:同时支持首尾执行(leading + trailing)
-
节流状态查询
- 思路:添加
isPending()
方法查询是否处于冷却期 - 应用:UI 状态反馈(如显示“操作过快”提示)
- 思路:添加
四、函数柯里化
柯里化函数:分步传递参数,每次接收一个参数并返回新函数。
function curry(fn) {return function curried(...args) {// 参数数量足够时直接执行if (args.length >= fn.length) {return fn.apply(this, args);} else {// 参数不足时返回新函数return function(...nextArgs) {return curried.apply(this, [...args, ...nextArgs]);}}};
}
- 动态绑定 this,确保被包装函数 fn 执行的 this 指向与原始调用一致
- 确保参数完整传递,apply的第二个参数能正确展开数组形式的参数
const add = (a, b, c) => a + b + c;
const curriedAdd = curry(add);
console.log(curriedAdd(1)(2)(3)); // 6
console.log(curriedAdd(1, 2)(3)); // 6
五、instanceof
instanceof:用于检查一个对象是否是某个构造函数的实例。
实现步骤:
- 检查
right
是否为构造函数(函数类型) - 过滤
left
为原始值(null
/非对象)直接返回false
- 获取
left
的当前原型proto
- 获取构造函数的
prototype
属性 - 沿原型链向上查找
- 找到与构造函数原型匹配时返回
true
- 原型链顶端(
proto === null
)返回false
function myInstanceof(obj, fn) {// 校验右侧为构造函数if (typeof fn !== 'function') {throw new Error();}// 过滤原始值if (obj === null || typeof obj !== 'object') {return false;}let proto = Object.getPrototypeOf(obj);const prototype = fn.prototype;while (proto !== null) {if (proto === prototype) return true;proto = Object.getPrototypeOf(proto);}return false;
}
class Parent {}
class Child extends Parent {}
const obj = new Child();console.log('\ninstanceof 测试:');
console.log('myInstanceof(obj, Child):', myInstanceof(obj, Child)); // true
console.log('myInstanceof(obj, Parent):', myInstanceof(obj, Parent)); // true
console.log('myInstanceof(obj, Object):', myInstanceof(obj, Object)); // true
console.log('myInstanceof([], Array):', myInstanceof([], Array)); // true
console.log('myInstanceof(123, Number):', myInstanceof(123, Number)); // false
六、typeof
typeof:用于返回一个值的数据类型字符串。
- 优先处理
null
返回'null'
- 非对象类型直接返回
typeof
结果 - 调用
Object.prototype.toString.call(value)
- 截取
[object Type]
中的Type
部分 - 统一转为小写(如
'Array'
→'array'
)
function myTypeof(value) {// 处理 null 的特殊情况if (value === null) return 'null';// 处理引用类型if (typeof value === 'object') {// 使用 Object.prototype.toString 精确判断类型const typeString = Object.prototype.toString.call(value);// 提取类型字符串中的实际类型return typeString.slice(8, -1).toLowerCase();}// 处理基本类型return typeof value;
}
// 测试用例
console.log(myTypeof(42)); // 'number'
console.log(myTypeof('hello')); // 'string'
console.log(myTypeof(true)); // 'boolean'
console.log(myTypeof(undefined)); // 'undefined'
console.log(myTypeof(null)); // 'null'
console.log(myTypeof({})); // 'object'
console.log(myTypeof([])); // 'array'
console.log(myTypeof(/regex/)); // 'regexp'
console.log(myTypeof(new Date())); // 'date'
console.log(myTypeof(() => {})); // 'function'
console.log(myTypeof(Symbol())); // 'symbol'
console.log(myTypeof(new Map())); // 'map'
console.log(myTypeof(new Set())); // 'set'