当前位置: 首页 > news >正文

用C语言实现面向对象思想编写驱动层--以驱动LED为例

一、摘要

      在求职过程中,经常会看到招聘JD里边有“要求会使用面向对象思想编写代码“类似的关键词。因此本文将讲解如何使用C语言去实现面向对象。面向对象编程(OOP)是一种通过封装数据与函数形成独立对象来处理问题的编程思想,其核心特征包含封装、继承、多态和抽象。在C语言中,可利用结构体封装数据变量与函数指针模拟OOP的封装特性:通过结构体变量统一访问内部数据与方法,对上层暴露标准化接口,同时隐藏底层硬件细节。这种设计显著提升代码的可移植性与可维护性。本文将以LED驱动开发为例,探讨如何应用C语言实现面向对象编程,构建高复用、低耦合的硬件驱动层。

二、常见LED驱动代码

        在学习STM32标准库时,常见的LED灯的驱动代码如下所示:

        从上述代码可以看到,当配置一个IO口驱动LED时,需要先开IO口的时钟,配置输出方式、速度及初始化IO口等。但如果此时需要换另外一个IO口,如PC14来驱动LED,那么就需要去检查这个函数的每行代码并进行相应的更改,及其麻烦,且易导致出现更改错误的问题。

        此外,当你想驱动的LED灯不是一个,而是10个、100个时,需要不断的去对led_Init()函数进行添加,工作量巨大且难以维护。因此,更好的办法是采用面向对象思想来编写LED驱动函数,这样的好处是当你想要更改IO口时,只需要针对接口传入相应的参数即可,而不需要去关心底层的实现细节,增强了维护性和可移植性。接下来以新LED驱动代码来进行说明。

        首先,需要将LED所用到的数据(端口和引脚)封装成结构体,将这个封装写在led.h头文件中,代码如下所示:

接下来编写led.c文件,先编写LED_Init()函数,代码如下所示:

接下来是LED的亮灭函数,代码如下所示:

编写好LED的驱动文件之后,来看如何使用,依然用代码来做讲解,代码如下:

可以看到,无论有多少个LED灯,只要IO口充足,就仅需要更改结构体数组light的大小即可,就可以完成对N个LED的初始化操作,不需要去增加任何一行LED的驱动函数代码;并且想换IO口时,也不需要去更改LED的底层驱动文件,只需要更改LED_Init()函数的参数即可。这就做到了对上层提供接口,同时隐藏底层硬件实现细节。极大方便了代码的维护和移植。

总结

        在做项目过程中,使用面向对象思想去编写驱动层是经常用到的软件设计方法。本文探讨了如何运用C语言实现面向对象编程思想构建LED驱动层,通过结构体封装技术将LED设备的硬件参数(如GPIO端口、引脚号)与操作函数(初始化、点亮、熄灭)整合为独立对象,实现了面向对象的封装特性,有效隔离硬件细节,使上层应用只需调用接口即可控制不同LED设备。显著提升了代码的可移植性可维护性可扩展性。

http://www.lryc.cn/news/571117.html

相关文章:

  • R情感分析:解码文本中的情感
  • 《从IaaS到容器化:深度解析云计算三层架构与阿里云ECS+K8s协同实践》
  • Web攻防-XSS跨站文件类型功能逻辑SVGPDFSWFHTMLXMLPMessageLocalStorage
  • Jeston orin nano利用SDK Manager安装ubuntu系统
  • 【Mac 上离线安装 ADB 工具】
  • iOS即时通讯发送图片消息内存暴涨优化
  • OpenCV CUDA模块设备层-----用于CUDA 纹理内存(Texture Memory)的封装类cv::cudev::Texture
  • 《计算机网络·自顶向下方法》第 2 章 应用层
  • 六.架构设计之存储高性能——缓存
  • K8S 专栏 —— namespace和Label篇
  • Gödel Rescheduler:适用于云原生系统的全局最优重调度框架
  • 实现汽车焊装线设备互联:DeviceNet与Modbus TCP协议转换网关
  • 10.C S编程错误分析
  • 数字电路研究的是直流信号还是交流信号
  • 远程桌面连接 - 允许电脑从网络外部访问计算机
  • 当 GitLab 服务器网络配置发生变化,如何修改
  • 【Unity笔记】Unity URP 渲染中的灯光数量设置— 场景、使用方法与渲染原理详解
  • 黑龙江亿林数据 - 服务器托管
  • 无人机数据处理系统设计与难点
  • Uniapp插件改造指南:如何让vue-plugin支持HarmonyOS5原生能力?
  • Uniapp 页面路由配置(pages.json)完全指南
  • Attention Backend的认识
  • Node.js 简介(附电子学习资料)
  • LangChain 与 Milvus 的碰撞:全文检索技术实践
  • 苍穹外卖--基于Spring Cache缓存套餐
  • 在Kibana上新增Elasticsearch生命周期管理
  • FairyGUI学习
  • 网上开户系统解析与开发实践
  • Solana 一键冷分仓机制解析:如何低成本实现代币控盘打散?
  • JVM(3)——垃圾回收器