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Blender常用快捷键的汇总

一、基础操作

  • 全选/取消全选A(全选)、AA(连续按两次A取消全选)
  • 复制物体Shift + D(复制后需点击确认位置)
  • 移动物体G(按X/Y/Z可约束轴向移动)
  • 旋转物体R(按X/Y/Z可约束轴向旋转)
  • 缩放物体S(按X/Y/Z可约束轴向缩放)
  • 撤销Ctrl + Z
  • 重做Ctrl + Shift + Z

二、视图与导航

  • 切换三视图Shift + ``(FPS自由视角模式)
  • 前/后视图Ctrl + 1(小键盘)/Ctrl + 3(右视图)
  • 顶/底视图Ctrl + 7(顶视图)/Ctrl + 9(底视图)
  • 放大/缩小视图Ctrl + +(放大)、Ctrl + -(缩小)
  • 平移相机视角Shift + 鼠标中键
  • 旋转镜头视角鼠标中键拖动

三、选择与编辑

取消选择Alt + A

随机选择面Select Random(需手动打开相关工具)

合并顶点Alt + M

连顶点成线/面F(两个顶点连线,四个顶点构成面)

分离模型部分P(Edit Mode下使用)

标记接缝Ctrl + E → Mark Seam


四、建模工具

  • 环切(插入循环边)Ctrl + R
  • 倒角Ctrl + B(拖拽调节倒角程度)
  • 挤出操作E(按区域挤压)
  • 斜角切割Ctrl + Shift + B(顶点模式)
  • 创建斜面Ctrl + B(Bevel)
  • 光滑模型W → Shade Smooth

五、材质与雕刻

  • 调整笔刷强度Shift + F(雕刻模式下)
  • 切换X-Ray模式Alt + Z(方便选中隐藏点)
  • 添加材质链接Ctrl + L(Make Links to Material)
  • 节点编辑器缩放S(蓝图节点缩放)
  • 合并材质节点组Ctrl + G

六、渲染与动画

  • 插入关键帧I(可为位置、旋转属性插入动画帧)
  • 渲染队列Ctrl + Shift + /
  • 切换粒子系统视图Alt + H(显示隐藏粒子)
  • 应用模型缩放Ctrl + A → Apply Scale(归一化模型尺寸)

注意事项

  • 操作系统差异:macOS需用Cmd替代Ctrl,部分快捷键可能冲突。
  • 版本差异:部分快捷键在Blender 2.8及以上版本中功能可能调整(如视图切换逻辑)。
http://www.lryc.cn/news/547267.html

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