当前位置: 首页 > news >正文

原神新版本角色牌上新 七圣召唤增添新玩法

在原神这款游戏中,5.4版本更新后七圣召唤玩法将新增2张角色牌和对应天赋牌、3张行动牌,并进行部分卡牌平衡调整,今天就给大家介绍一下。

一、角色牌【基尼奇】

1.元素战技:选一个我方角色,自身附属钩索链接并进入夜魂加持。造成2点草元素伤害,然后与所选角色交换位置。

2.元素爆发:造成1点草元素伤害,生成【伟大圣龙阿乔】,造成1点草元素伤害,然后对敌方下一个角色造成1点草元素伤害。

3.天赋牌「夜域赐礼·索报皆偿」:装备有此牌的基尼奇切换至前台或使用悬猎·游骋高狩时:若我方手牌不多于对方,则窃取1张原本元素骰费用最高的对方手牌,然后对手抓1张牌。(每回合1次)

二、角色牌【阿蕾奇诺】

1.元素战技:在对方场上生成5层血偿勒令,然后造成2点火元素伤害。血偿勒令:我方角色受到伤害后,受到伤害的角色和敌方阿蕾奇诺均附属1层生命之契。

2.元素爆发:造成4点火元素伤害,移除自身所有生命之契,每移除1层,治疗自身1点。

3.天赋牌「所有的仇与债皆由我偿…」:我方出战角色为阿蕾奇诺时,对该角色打出。使阿蕾奇诺附属3层生命之契。装备有此牌的阿蕾奇诺受到伤害时,若可能,消耗1层生命之契,以抵消1点伤害。

三、行动牌

1.『花羽会』:场地支援牌,我方舍弃2张卡牌后:我方下一个后台角色获得1层“下次切换至前台时,回复1个对应元素的骰子”。

2.小嵴锋龙!发现宝藏!:向双方牌组中放入2张燃素充盈,随后双方各抓2张牌。

3.温泉时光:料理事件牌,治疗目标角色1点,我方场上每有1个召唤物,则额外治疗1点。(每回合每个角色最多食用1次「料理」)

以上就是即将登场的新卡牌了,平衡强度过后机制也会更加完善,大家可以积极参与玩法,获得更多奖励。

http://www.lryc.cn/news/533551.html

相关文章:

  • Spring 中的 事务 隔离级别以及传播行为
  • 为多个GitHub账户配置SSH密钥
  • OSPF基础(3):区域划分
  • android studio无痛入门
  • 免费windows pdf编辑工具Epdf
  • CNN 卷积神经网络处理图片任务 | PyTorch 深度学习实战
  • LeetCode 128: 最长连续序列
  • 大语言模型需要的可观测性数据的关联方式
  • 【韩顺平linux】部分上课笔记整理
  • python调用pc的语音借口
  • 【Golang学习之旅】Golang 内存管理与 GC 机制详解
  • Kamailio 各个功能的共同点、不同点及应用场景
  • Linux(CentOS)安装 Nginx
  • string 与 wstring 的字符编码
  • C#面试常考随笔14: 方法如何传递不定数量的参数?params关键字怎么使用?
  • 开发一款类似《王者荣耀》的游戏是一个复杂的系统工程,涉及多个领域的知识和技术。以下是从多个角度详细阐述如何开发的思维。
  • VMware下Linux和macOS安装VSCode一些总结
  • aspectFill(填充目标区域的同时保持图像的原有宽高比 (aspect ratio)图像不会被拉伸或压缩变形
  • 我的年度写作计划
  • DeepSeek与llama本地部署(含WebUI)
  • SOA(面向服务架构)全面解析
  • PyQt6/PySide6 的 QDialog 类
  • mes系统对工业数字化转型起到重要作用,它的实际应用有哪些
  • Qt:项目文件解析
  • 【学术投稿】第五届计算机网络安全与软件工程(CNSSE 2025)
  • Java 大视界 -- Java 大数据在智能供应链中的应用与优化(76)
  • WEB攻防-文件下载文件读取文件删除目录遍历目录穿越
  • 部署open webui 调用ollama启动的deepseek
  • 理解推理型大语言模型
  • 告别人工检测!casaim自动化三维激光扫描