当前位置: 首页 > news >正文

Three城市引擎地图插件Geo-3d

一、简介

基于Three开发,为Three 3D场景提供GIS能力和城市底座渲染能力。支持Web墨卡托、WGS84、GCJ02等坐标系,支持坐标转换,支持影像、地形、geojson建筑、道路,植被等渲染。支持自定义主题。

二、效果

三、代码

//插件初始化
const centerGeo = new Vector3(116.2172594, 39.9421299, 0);
const imageryLayers = new Geo3D.ImageryLayers()
const tdtImageryLayer = new Geo3D.TDTImageryLayer({token: 'b832b9764939cbbasdf0919148c548b669ba',
})
const tdtImageryLayer2 = new Geo3D.TDTImageryLayer({token: 'b832b9764939cbb0asdf919148c548b669ba',style: 'cva_w',
})
imageryLayers.add(tdtImageryLayer);
imageryLayers.add(tdtImageryLayer2);
const map = new Geo3D.Map({threeModule: {scene, camera, renderer, control},center: centerGeo,imageryLayers: imageryLayers,terrainLayer: new Geo3D.TileSource({dataType: "terrain-rgb",maxLevel: 14,url:'http://192.168.11.164:9999/{z}/{x}/{y}.png'})
})

http://www.lryc.cn/news/526591.html

相关文章:

  • 【贪心算法】洛谷P1106 - 删数问题
  • WPS计算机二级•幻灯片的页面布局
  • 从入门到精通:HttpClient深度剖析与实战指南
  • IoTDB 2025 春节值班与祝福
  • Java 大视界 -- Java 大数据中的隐私增强技术全景解析(64)
  • 【2024年华为OD机试】 (A卷,100分)- 整理扑克牌(JavaScriptJava PythonC/C++)
  • 周末总结(2024/01/25)
  • Apache Flink 概述学习笔记
  • 双足机器人开源项目
  • Linux 部署 Java 项目:Tomcat、Redis、MySQL 教程
  • Django 多环境配置实战指南
  • 【C++高并发服务器WebServer】-6:信号
  • HBase的原理
  • [b01lers2020]Life on Mars1
  • Go学习:常量
  • Python 爬虫——爬取Web页面图片
  • 微信小程序1.1 微信小程序介绍
  • 记录备战第十六届蓝桥杯的过程
  • AI 编程工具—Cursor进阶使用 Rules for AI
  • 以租赁合同的例子讲清楚 开源协议原理和区别
  • mysql如何修改密码
  • 解数独力扣
  • Zookeeper(28)Zookeeper的线性化写入和顺序一致性读是什么?
  • ARM嵌入式学习--第九天(串口通信)
  • Github 2025-01-25Rust开源项目日报Top10
  • Android BitmapShader简洁实现马赛克/高斯模糊(毛玻璃),Kotlin(三)
  • PCIE模式配置
  • python深入SQLAlchemy使用详解
  • Bootstrap4 模态框
  • GSI快速收录服务:让你的网站内容“上架”谷歌