当前位置: 首页 > news >正文

MATLAB算法实战应用案例精讲-【数模应用】图形变换和复杂图形组合(附python和MATLAB代码实现)

 

目录

前言

算法原理 

变换

1二维变换

1.1缩放

1.2 翻转

1.3剪切

1.4 旋转

2齐次坐标

2.1引入齐次坐标的原因

2.2 二维齐次坐标

2.3二维仿射变换

2.4逆变换

4组合变换

5三维变换(由二维变换推理而来)

5.1三维齐次坐标

5.2 三维仿射变换

5.3 缩放和平移

5.4 旋转(绕坐标轴)

图形变换

1、向量

1.1 向量的认识

1.2 向量的计算

1.3 OpenGL中向量的使用

2、矩阵的认识

2.1 矩阵的分类

2.2 单位矩阵

2.3 矩阵的计算

2.4 OpenGL使用矩阵的特殊性

2.5 矩阵创建

3、视图的变换(矩阵的计算)

3.1 数学角度的矩阵计算

3.2 OpenGL角度(重点)

4、视图的变换种类(重点)

4.1 种类

4.2 视图变换

4.3 模型变换

4.5 放射变换

5、OpenGL中的视图计算(重点)

5.1 矩阵堆栈

5.2 GLFrame的使用

二维图形的缩放、旋转,平移,组合变换 

实验方法与步骤

代码实现

python

图形变换

多图形组合

MATLAB

图像的几何变换

多组二维曲线的叠加显示

图像融合


前言

在图像处理中的空间变换(spatial transformation)分成两种情况,有仿射变换(Affine Transformation)及投影变换(Perspective Transformation)。

仿射变换是从一个二维坐标变换到另一个二维坐标,它是一种线性变换,保持了图像的平行性和平直性,即在变换之后,原先图像中的直线与平行线还是保持一致。只是位置存在变化。仿射变换包括平移(Translation)、缩放(Scale)、翻转(Flip)、旋转(Rotation)和剪切(Shear)。

而投影变换则是指利用投影光束映射图像到投影面上,原始图像与变换后的图像存在着投影变换的关系。

对于数学上的表示而言,这两者都是一样的,始终存在着一个变换矩阵使得原图像与变换后的图像能够互相转换。
 

http://www.lryc.cn/news/522969.html

相关文章:

  • SpringMVC 实战指南:打造高效 Web 应用的秘籍
  • doris: Flink导入数据
  • Nginx在Linux中的最小化安装方式
  • CSS布局新视角:BFC(块级格式化上下文)的作用与优势
  • PCL K4PCS算法实现点云粗配准【2025最新版】
  • 02IO篇(D2_深入IO模型)
  • 记录一次微信小程序使用云能力开发的过程
  • Learning Prompt
  • 事务处理系统 (Transaction Processing System, TPS)
  • 【PCIe 总线及设备入门学习专栏 5.3.2 -- PCIe 枚举与 PCIe PHY firmware 的区别与联系】
  • 职场的三个阶段及其应对规划:以前端开发工程师为例
  • 某讯一面,感觉问Redis的难度不是很大
  • RV1126+FFMPEG推流项目(9)AI和AENC模块绑定,并且开启线程采集
  • excel实用工具
  • 基于.Net Core+Vue的文件加密系统
  • 工业网口相机:如何通过调整网口参数设置,优化图像传输和网络性能,达到最大帧率
  • 深入理解 Windows Server 的核心功能:现代 IT 架构的基石
  • WEB渗透技术研究与安全防御
  • 智能学习平台系统设计与实现(代码+数据库+LW)
  • Java学习,List移动元素
  • Linux-----线程同步(资源竞争和同步锁)
  • 当当网书籍信息爬虫
  • React实现拖拽特效
  • 【竞技宝】LOL:ning直播再次锐评
  • ThreeJS能力演示——界面点选交互能力
  • flutter的web页面
  • 2025.1.17——三、SQLi regexp正则表达式|
  • 虚幻基础2:gameplay框架
  • 使用 Go 语言生成样式美观的 PDF 文件
  • 鸿蒙-点击Notification通知并打开App的具体页面