【2024年华为OD机试】 (C卷,200分)- 反射计数(Java JS PythonC/C++)
一、问题描述
题目解析
题目描述
给定一个包含 0
和 1
的二维矩阵,一个物体从给定的初始位置出发,在给定的速度下进行移动。遇到矩阵的边缘时会发生镜面反射。无论物体经过 0
还是 1
,都不影响其速度。请计算并给出经过 t
时间单位后,物体经过 1
点的次数。
输入描述
-
第一行为初始信息:
<w> <h> <x> <y> <sx> <sy> <t>
w
和h
为矩阵的宽和高。x
和y
为起始位置。sx
和sy
为初始速度。t
为经过的时间。
-
第二行开始一共
h
行,为二维矩阵信息。
输出描述
输出经过 1
的个数。注意初始位置也要计算在内。
用例
输入
12 7 2 1 1 -1 13
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
输出
3
说明
- 初始位置为
(2, 1)
,速度为(1, -1)
。 - 经过 13 个时间单位后,物体经过
1
的个数为3
。
题目解析
问题分析
-
目标
计算物体在t
时间单位内经过1
的点的次数。 -
关键点
- 物体在矩阵中移动,遇到边缘时会发生镜面反射。
- 每次移动的时间单位为
1
,不考虑小于1
个时间单位内经过的点。 - 初始位置如果是
1
,也要计算在内。
-
问题转化
模拟物体在矩阵中的移动过程,记录经过1
的点的次数。
解题思路
-
初始化
- 读取矩阵的宽
w
和高h
。 - 读取初始位置
(x, y)
和速度(sx, sy)
。 - 读取时间
t
。 - 读取矩阵数据。
- 读取矩阵的宽
-
模拟移动过程
- 对于每个时间单位,更新物体的位置。
- 如果位置超出矩阵边界,则进行镜面反射,并调整速度方向。
- 检查当前位置是否为
1
,如果是,则计数加1
。
-
输出结果
- 输出经过
1
的点的次数。
- 输出经过
示例分析
输入
12 7 2 1 1 -1 13
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
001000010000
步骤
-
初始化:
w = 12
,h = 7
。- 初始位置
(x, y) = (2, 1)
。 - 速度
(sx, sy) = (1, -1)
。 - 时间
t = 13
。 - 矩阵数据:
001000010000 001000010000 001000010000 001000010000 001000010000 001000010000 001000010000
-
模拟移动过程:
- 初始位置
(2, 1)
是1
,计数加1
。 - 移动 13 个时间单位,每次更新位置并检查是否为
1
。 - 经过 13 个时间单位后,物体经过
1
的点的次数为3
。
- 初始位置
-
输出结果:
3
。
复杂度分析
-
时间复杂度
- 模拟移动过程的时间复杂度为
O(t)
,其中t
是时间单位。 - 总时间复杂度为
O(t)
。
- 模拟移动过程的时间复杂度为
-
空间复杂度
- 存储矩阵数据的空间复杂度为
O(w * h)
。 - 总空间复杂度为
O(w * h)
。
- 存储矩阵数据的空间复杂度为
总结
本题的核心是通过模拟物体在矩阵中的移动过程,记录经过 1
的点的次数。关键在于:
- 处理物体在矩阵边缘的镜面反射。
- 每次移动后检查当前位置是否为
1
。 - 时间复杂度为
O(t)
,适合处理t
较小的输入。
二、JavaScript算法源码
这段 JavaScript 代码的功能是模拟一个在矩阵中“移动”的过程,并根据指定的规则统计符合条件的格子数。以下是代码的逐步解析。
代码概述
-
输入
w
、h
:矩阵的宽度和高度(列数和行数)。x
、y
:起始位置的横坐标和纵坐标(列号和行号)。sx
、sy
:水平和垂直的速度,表示每次移动的步数。t
:模拟的最大时间步数。
-
矩阵
- 输入的矩阵由字符
'0'
和'1'
组成,其中'1'
代表一个特定的目标。
- 输入的矩阵由字符
-
目标
- 目标是根据给定的规则在矩阵中移动并统计遇到的
'1'
的个数。
- 目标是根据给定的规则在矩阵中移动并统计遇到的
逐行分析
const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;
- 使用 Node.js 的
readline
模块来异步读取输入。 iter
是readline
的异步迭代器,通过readline()
获取每一行输入。
let [w, h, x, y, sx, sy, t] = (await readline()).split(" ").map(Number);
- 读取输入的第一行,并将其拆分成数字:
w
:矩阵的列数。h
:矩阵的行数。x
:起始的列坐标(水平坐标)。y
:起始的行坐标(纵坐标)。sx
:水平移动步数(速度)。sy
:垂直移动步数(速度)。t
:移动的最大步数(时间)。
const matrix = [];
for (let i = 0; i < h; i++) {matrix.push(await readline());
}
- 初始化一个空的二维矩阵
matrix
。 - 使用
for
循环读取h
行,填充matrix
。
let ans = 0;
ans
用于记录遇到的'1'
的数量。
while (t >= 0) {if (matrix[y][x] == "1") {ans++;}
- 开始一个
while
循环,循环次数为t
。 - 如果当前位置的格子是
'1'
,则统计计数器ans
加 1。
y += sy;x += sx;
- 更新位置,
y
按照垂直方向的速度sy
变化,x
按照水平方向的速度sx
变化。
if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}
- 检查
x
(列坐标)是否越界:- 如果
x
小于 0(即超出了左边界),将x
设为 1,并且反转水平移动速度sx
(使其向右)。 - 如果
x
超出了右边界(即x >= w
),将x
设为w - 2
,并反转水平速度sx
(使其向左)。
- 如果
if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}
- 检查
y
(行坐标)是否越界:- 如果
y
小于 0(即超出了上边界),将y
设为 1,并反转垂直移动速度sy
(使其向下)。 - 如果
y
超出了下边界(即y >= h
),将y
设为h - 2
,并反转垂直速度sy
(使其向上)。
- 如果
t--;
}
- 每次循环结束后,减少
t
,表示已经消耗了一个时间步。
console.log(ans);
- 输出统计的
'1'
的数量,即在矩阵中遇到的目标数。
总结
-
问题本质:
- 这段代码模拟了一个物体在矩阵中根据给定的规则进行移动的过程。
- 如果当前位置是
'1'
,就增加计数器,最终输出计数器的值。
-
坐标的变化和边界处理:
- 通过检查坐标是否越界,并反转方向的方式确保物体在矩阵中“反弹”。
- 水平和垂直坐标的处理是独立的,根据具体的方向反转速度。
-
边界处理:
- 代码中明确处理了矩阵的上下左右边界,一旦超出边界,坐标反转。
输入输出示例
假设输入如下:
5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
w = 5, h = 5
:矩阵的大小为 5x5。x = 0, y = 0
:起始坐标是左上角。sx = 1, sy = 1
:每次水平方向和垂直方向都移动 1 步。t = 10
:模拟 10 步。
矩阵如下:
00000
00000
00100
00000
00000
- 起始时,坐标
(0, 0)
处的值是'0'
,然后按规则向下、向右移动。 - 每次遇到
'1'
统计一次。 - 代码会输出在 10 步内遇到的
'1'
的个数。
三、Java算法源码
这段 Java 代码的功能与之前的 JavaScript 代码类似,目的是在矩阵中模拟一个物体的移动过程,并根据规则统计移动过程中经过的 '1'
的数量。让我们逐行分析这段代码:
代码分析
import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args) {Scanner sc = new Scanner(System.in);
- 使用
Scanner
类读取输入数据。sc
是一个Scanner
对象,用于从标准输入读取数据。
int w = sc.nextInt();int h = sc.nextInt();int x = sc.nextInt();int y = sc.nextInt();int sx = sc.nextInt();int sy = sc.nextInt();int t = sc.nextInt();
- 读取输入数据:矩阵的宽度
w
、高度h
,起始位置(x, y)
,每步的水平和垂直速度sx
和sy
,以及模拟的最大时间步数t
。
char[][] matrix = new char[h][w];for (int i = 0; i < h; i++) {matrix[i] = sc.next().toCharArray();}
- 初始化一个二维字符数组
matrix
,用于存储矩阵中的每个字符。 - 使用循环读取矩阵的每一行,并将其转换为字符数组存储在
matrix
中。
int ans = 0;
- 初始化
ans
变量,用于统计遇到的'1'
的数量。
while (t >= 0) {
- 开始一个
while
循环,直到t
为负,表示已经完成所有时间步。
if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}
- 检查当前位置的格子是否为
'1'
,如果是,增加ans
。
y += sy;x += sx;
- 更新当前位置
(x, y)
。y
按垂直方向速度sy
变化,x
按水平方向速度sx
变化。
if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}
- 判断水平方向的越界情况:
- 如果
x
小于 0(即超出了左边界),将x
设置为 1,并反转水平方向速度sx
(即使得物体向右移动)。 - 如果
x
超过了右边界(即x >= w
),将x
设置为w - 2
,并反转水平方向速度sx
(即使得物体向左移动)。
- 如果
if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}
- 判断垂直方向的越界情况:
- 如果
y
小于 0(即超出了上边界),将y
设置为 1,并反转垂直方向速度sy
(即使得物体向下移动)。 - 如果
y
超过了下边界(即y >= h
),将y
设置为h - 2
,并反转垂直方向速度sy
(即使得物体向上移动)。
- 如果
t--;}
- 每次循环结束后,减少
t
,表示时间步数已经消耗。
System.out.println(ans);}
}
- 输出统计结果
ans
,即在整个过程中遇到的'1'
的数量。
总结
这段 Java 代码模拟了一个物体在一个矩阵中按给定规则移动的过程,并统计经过的 '1'
的数量。代码中的关键步骤包括:
- 输入处理:通过
Scanner
读取矩阵的尺寸、起始坐标、速度以及最大时间步数。 - 矩阵处理:根据输入的矩阵,使用二维数组
matrix
存储每个格子的值('0'
或'1'
)。 - 边界检测:在每次移动后,检查是否越界,如果越界则反转物体的移动方向,并根据规则修正坐标。
- 统计
'1'
的数量:在每个时间步,检查当前位置是否是'1'
,如果是则增加计数。
示例输入输出
假设输入如下:
5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
w = 5, h = 5
:矩阵的宽度和高度分别为 5 和 5。x = 0, y = 0
:起始位置为左上角。sx = 1, sy = 1
:每次水平方向和垂直方向都移动 1 步。t = 10
:模拟 10 步。
矩阵如下:
00000
00000
00100
00000
00000
输出:
1
代码的复杂度分析
-
时间复杂度:每次循环中,更新位置、检查边界、统计
'1'
等操作都是常数时间操作。最坏情况下,循环会执行t
次,所以时间复杂度是O(t)
。 -
空间复杂度:存储矩阵的空间复杂度是
O(w * h)
,即矩阵的大小。
因此,整体的时间复杂度为 O(t)
,空间复杂度为 O(w * h)
。
四、Python算法源码
下面是对这段 Python 代码的详细注释和讲解:
1. 输入部分
w, h, x, y, sx, sy, t = map(int, input().split())
matrix = [input() for _ in range(h)]
-
w, h, x, y, sx, sy, t = map(int, input().split())
:- 使用
input().split()
获取一行输入并将其按空格分割,然后用map(int, ...)
将所有值转换为整数。它们分别代表:w
:矩阵的列数(宽度)。h
:矩阵的行数(高度)。x
:起始列坐标(水平坐标)。y
:起始行坐标(垂直坐标)。sx
:水平移动的速度(步长)。sy
:垂直移动的速度(步长)。t
:总的时间步数,模拟物体移动的步数。
- 使用
-
matrix = [input() for _ in range(h)]
:- 这里使用列表推导式,循环
h
次,读取每一行矩阵并存储为字符列表。每行是一个字符串,表示矩阵中的一行。 - 例如,若输入矩阵的某一行是
00100
,则matrix[i]
将是这个字符串。
- 这里使用列表推导式,循环
2. 算法部分
def getResult():global x, y, sx, sy, tans = 0
- 定义
getResult
函数,其中global x, y, sx, sy, t
表示在该函数中会使用和修改外部定义的变量x, y, sx, sy, t
。 ans = 0
:初始化一个变量ans
来统计遇到的'1'
的数量。
while t >= 0:
- 进入一个
while
循环,循环的条件是t >= 0
。每次循环代表一次时间步长,直到t
减少为负值为止。
if matrix[y][x] == '1':ans += 1
- 在当前的坐标
(x, y)
位置,检查矩阵中的字符是否为'1'
。如果是'1'
,就将ans
加 1,表示遇到一个目标。
y += syx += sx
- 更新当前坐标
(x, y)
:y += sy
:垂直坐标y
按照垂直速度sy
更新,向上或向下移动。x += sx
:水平坐标x
按照水平速度sx
更新,向左或向右移动。
if x < 0:x = 1sx = -sxelif x >= w:x = w - 2sx = -sx
- 处理水平边界:
- 如果
x < 0
(即移动超出了左边界),则将x
设置为 1,并反转水平速度sx
(即使得物体开始向右移动)。 - 如果
x >= w
(即移动超出了右边界),则将x
设置为w - 2
(确保物体不再越过边界),并反转水平速度sx
(即物体开始向左移动)。
- 如果
if y < 0:y = 1sy = -syelif y >= h:y = h - 2sy = -sy
- 处理垂直边界:
- 如果
y < 0
(即移动超出了上边界),则将y
设置为 1,并反转垂直速度sy
(即物体开始向下移动)。 - 如果
y >= h
(即移动超出了下边界),则将y
设置为h - 2
(确保物体不再越过边界),并反转垂直速度sy
(即物体开始向上移动)。
- 如果
t -= 1
- 每次循环后,减少
t
,表示已经消耗了一个时间步。
3. 返回结果
return ans
- 当时间步数
t
用完时,返回统计的结果ans
,即物体经过的'1'
的总数。
4. 算法调用部分
print(getResult())
- 调用
getResult()
函数并打印返回的结果,输出遇到的'1'
的数量。
完整工作流程
-
输入数据:
- 程序首先从用户输入中读取矩阵的尺寸、起始位置、速度和最大时间步数。
- 然后读取矩阵的内容,每个字符代表矩阵中的一部分。
-
模拟运动:
- 在矩阵中从起始位置
(x, y)
开始,按照给定的速度sx
和sy
移动。 - 每一步移动后检查当前位置是否是
'1'
,如果是,则增加ans
计数。 - 碰到矩阵边界时,会反转运动方向,继续在矩阵中反弹。
- 在矩阵中从起始位置
-
返回结果:
- 当经过所有时间步
t
后,返回统计的'1'
数量。
- 当经过所有时间步
示例说明
假设输入如下:
5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
w = 5, h = 5
:矩阵的宽度和高度是 5。x = 0, y = 0
:起始位置在矩阵的左上角。sx = 1, sy = 1
:每次水平方向和垂直方向都移动 1 步。t = 10
:模拟 10 步。
矩阵如下:
00000
00000
00100
00000
00000
运行过程:
- 从起始位置
(0, 0)
开始,向右向下移动。 - 第 3 步时,物体移动到
(2, 2)
,矩阵位置是'1'
,计数器ans
加 1。 - 随后物体反弹继续移动,直到时间步数
t
结束。
输出结果:
1
总结
这段代码通过模拟一个物体在矩阵中的移动,并根据碰到的 '1'
进行计数,最终输出物体经过的 '1'
的个数。关键的技术点包括边界检测和反弹的处理,每次越界时反转方向,确保物体不超出矩阵的范围。
五、C/C++算法源码:
模拟了一个物体在矩阵中按指定的速度移动,并统计它经过的 '1'
的数量。我们将逐步讲解每个部分,并转换为 C++ 版本。
C 语言代码转换为 C++ 代码
1. C 语言代码部分:
#include <stdio.h>#define MAX_SIZE 100int main() {int w, h, x, y, sx, sy, t;scanf("%d %d %d %d %d %d %d", &w, &h, &x, &y, &sx, &sy, &t);getchar();char matrix[MAX_SIZE][MAX_SIZE];for (int i = 0; i < h; i++) {gets(matrix[i]);}int ans = 0;while (t >= 0) {// 注意本题横纵坐标是反的,因此y其实是行号,x是列号if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}y += sy;x += sx;if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) { // 注意本题横纵坐标是反的,因此x是列号,w是矩阵列数x = w - 2;sx = -sx;}if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) { // 注意本题横纵坐标是反的,因此y是行号,h是矩阵行数y = h - 2;sy = -sy;}t--;}printf("%d\n", ans);return 0;
}
转换为 C++ 代码
在 C++ 中,我们通常使用 iostream
来替代 stdio.h
来进行输入输出,使用 std::vector
或 std::string
来管理矩阵而不是固定大小的数组。我们还要避免使用 gets()
,因为它已经被废弃。我们改为使用 std::cin
和 std::getline()
来读取输入。
C++ 代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>#define MAX_SIZE 100using namespace std;int main() {int w, h, x, y, sx, sy, t;// 读取矩阵的宽度、高度、起始位置、速度和时间cin >> w >> h >> x >> y >> sx >> sy >> t;cin.ignore(); // 读取整行数据时,忽略前面换行符vector<string> matrix(h); // 使用 string 类型的 vector 存储每行的矩阵for (int i = 0; i < h; i++) {getline(cin, matrix[i]); // 读取每行矩阵}int ans = 0;while (t >= 0) {// 检查当前位置是否是 '1'if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}// 更新当前位置y += sy;x += sx;// 水平方向越界检测if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}// 垂直方向越界检测if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}t--; // 每次模拟步数减 1}cout << ans << endl; // 输出遇到的 '1' 的数量return 0;
}
详细注释和讲解
1. 输入处理
cin >> w >> h >> x >> y >> sx >> sy >> t;
cin.ignore();
cin >> w >> h >> x >> y >> sx >> sy >> t;
:通过cin
从标准输入读取 7 个整数,分别代表矩阵的宽度w
、高度h
,起始位置(x, y)
,水平速度sx
,垂直速度sy
,以及最大时间步数t
。cin.ignore();
:在读取完整数后,使用cin.ignore()
忽略掉换行符,防止在读取矩阵时受到干扰。
2. 矩阵输入
vector<string> matrix(h);
for (int i = 0; i < h; i++) {getline(cin, matrix[i]);
}
vector<string> matrix(h);
:使用vector<string>
来存储矩阵,h
表示矩阵的行数。getline(cin, matrix[i]);
:每行输入用getline
来读取。getline
读取一整行并存储为字符串。
3. 变量初始化
int ans = 0;
ans
用来统计经过的'1'
的数量,初始值为 0。
4. 模拟过程
while (t >= 0) {if (matrix[y][x] == '1') {ans++;}y += sy;x += sx;if (x < 0) {x = 1;sx = -sx;} else if (x >= w) {x = w - 2;sx = -sx;}if (y < 0) {y = 1;sy = -sy;} else if (y >= h) {y = h - 2;sy = -sy;}t--;
}
while (t >= 0)
:每次循环代表一个时间步,直到t
小于 0 为止。if (matrix[y][x] == '1') { ans++; }
:检查当前坐标(x, y)
是否为'1'
,如果是则ans
增加 1。y += sy; x += sx;
:更新当前位置(x, y)
,根据水平速度sx
和垂直速度sy
移动。- 边界检测:
- 水平方向:如果
x < 0
,表示超出了左边界,则将x
设置为 1,并反转水平速度sx
;如果x >= w
,表示超出了右边界,则将x
设置为w - 2
,并反转水平速度sx
。 - 垂直方向:如果
y < 0
,表示超出了上边界,则将y
设置为 1,并反转垂直速度sy
;如果y >= h
,表示超出了下边界,则将y
设置为h - 2
,并反转垂直速度sy
。
- 水平方向:如果
- 每次时间步结束后,
t--
。
5. 输出结果
cout << ans << endl;
- 输出统计到的
ans
,即遇到的'1'
的数量。
总结
- 本代码模拟了一个物体在一个矩阵中按照给定的速度进行移动,并统计物体经过的
'1'
数量。 - 使用
vector<string>
存储矩阵内容,避免了固定大小数组的限制,同时也更方便处理动态大小的矩阵。 - 边界检测和反弹处理确保物体在矩阵边缘反弹,而不是超出边界。
- 最后通过
cout
输出遇到的'1'
的总数。
示例输入输出
输入:
5 5 0 0 1 1 10
00000
00000
00100
00000
00000
输出:
1
六、尾言
什么是华为OD?
华为OD(Outsourcing Developer,外包开发工程师)是华为针对软件开发工程师岗位的一种招聘形式,主要包括笔试、技术面试以及综合面试等环节。尤其在笔试部分,算法题的机试至关重要。
为什么刷题很重要?
-
机试是进入技术面的第一关:
华为OD机试(常被称为机考)主要考察算法和编程能力。只有通过机试,才能进入后续的技术面试环节。 -
技术面试需要手撕代码:
技术一面和二面通常会涉及现场编写代码或算法题。面试官会注重考察候选人的思路清晰度、代码规范性以及解决问题的能力。因此提前刷题、多练习是通过面试的重要保障。 -
入职后的可信考试:
入职华为后,还需要通过“可信考试”。可信考试分为三个等级:- 入门级:主要考察基础算法与编程能力。
- 工作级:更贴近实际业务需求,可能涉及复杂的算法或与工作内容相关的场景题目。
- 专业级:最高等级,考察深层次的算法以及优化能力,与薪资直接挂钩。
刷题策略与说明:
2024年8月14日之后,华为OD机试的题库转为 E卷,由往年题库(D卷、A卷、B卷、C卷)和全新题目组成。刷题时可以参考以下策略:
-
关注历年真题:
- 题库中的旧题占比较大,建议优先刷历年的A卷、B卷、C卷、D卷题目。
- 对于每道题目,建议深度理解其解题思路、代码实现,以及相关算法的适用场景。
-
适应新题目:
- E卷中包含全新题目,需要掌握全面的算法知识和一定的灵活应对能力。
- 建议关注新的刷题平台或交流群,获取最新题目的解析和动态。
-
掌握常见算法:
华为OD考试通常涉及以下算法和数据结构:- 排序算法(快速排序、归并排序等)
- 动态规划(背包问题、最长公共子序列等)
- 贪心算法
- 栈、队列、链表的操作
- 图论(最短路径、最小生成树等)
- 滑动窗口、双指针算法
-
保持编程规范:
- 注重代码的可读性和注释的清晰度。
- 熟练使用常见编程语言,如C++、Java、Python等。
如何获取资源?
-
官方参考:
- 华为招聘官网或相关的招聘平台会有一些参考信息。
- 华为OD的相关公众号可能也会发布相关的刷题资料或学习资源。
-
加入刷题社区:
- 找到可信的刷题交流群,与其他备考的小伙伴交流经验。
- 关注知名的刷题网站,如LeetCode、牛客网等,这些平台上有许多华为OD的历年真题和解析。
-
寻找系统性的教程:
- 学习一本经典的算法书籍,例如《算法导论》《剑指Offer》《编程之美》等。
- 完成系统的学习课程,例如数据结构与算法的在线课程。
积极心态与持续努力:
刷题的过程可能会比较枯燥,但它能够显著提升编程能力和算法思维。无论是为了通过华为OD的招聘考试,还是为了未来的职业发展,这些积累都会成为重要的财富。
考试注意细节
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本地编写代码
- 在本地 IDE(如 VS Code、PyCharm 等)上编写、保存和调试代码,确保逻辑正确后再复制粘贴到考试页面。这样可以减少语法错误,提高代码准确性。
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调整心态,保持冷静
- 遇到提示不足或实现不确定的问题时,不必慌张,可以采用更简单或更有把握的方法替代,确保思路清晰。
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输入输出完整性
- 注意训练和考试时都需要编写完整的输入输出代码,尤其是和题目示例保持一致。完成代码后务必及时调试,确保功能符合要求。
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快捷键使用
- 删除行可用
Ctrl+D
,复制、粘贴和撤销分别为Ctrl+C
,Ctrl+V
,Ctrl+Z
,这些可以正常使用。 - 避免使用
Ctrl+S
,以免触发浏览器的保存功能。
- 删除行可用
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浏览器要求
- 使用最新版的 Google Chrome 浏览器完成考试,确保摄像头开启并正常工作。考试期间不要切换到其他网站,以免影响考试成绩。
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交卷相关
- 答题前,务必仔细查看题目示例,避免遗漏要求。
- 每完成一道题后,点击【保存并调试】按钮,多次保存和调试是允许的,系统会记录得分最高的一次结果。完成所有题目后,点击【提交本题型】按钮。
- 确保在考试结束前提交试卷,避免因未保存或调试失误而丢分。
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时间和分数安排
- 总时间:150 分钟;总分:400 分。
- 试卷结构:2 道一星难度题(每题 100 分),1 道二星难度题(200 分)。及格分为 150 分。合理分配时间,优先完成自己擅长的题目。
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考试环境准备
- 考试前请备好草稿纸和笔。考试中尽量避免离开座位,确保监控画面正常。
- 如需上厕所,请提前规划好时间以减少中途离开监控的可能性。
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技术问题处理
- 如果考试中遇到断电、断网、死机等技术问题,可以关闭浏览器并重新打开试卷链接继续作答。
- 出现其他问题,请第一时间联系 HR 或监考人员进行反馈。
祝你考试顺利,取得理想成绩!