当前位置: 首页 > news >正文

node.js的异步工作之---回调函数与回调地狱

回调函数:在 Node.js 中,很多 API 都是异步的,通常通过回调函数来处理操作完成后的结果。这种回调模式虽然非常高效,但会导致代码逐渐变得难以维护,尤其是当有多个异步操作嵌套时(即回调地狱)。

回调地狱:回调函数嵌套过深,导致代码结构复杂、可读性差,甚至容易出错。

解决方法

  • 使用 Promises:通过 Promise 对象,可以链式调用多个异步操作,避免回调嵌套,使代码更加简洁和可维护。
  • 使用 async/await:这是更现代的异步编程方式,基于 Promise,但用同步代码的风格书写异步代码,避免了回调函数的嵌套,使代码更加直观。

node.js的异步操作,需要通过回调函数来拿完成后的结果,但是如果有多个异步操作,早期是通过回调函数嵌套回调函数,这样会造成回调地狱,导致代码结构复杂、可读性差,甚至容易出错。通过上面的解释,大概知道了为什么会有Promises和async/await,目的一是为了代码的可读性目的二不易出错

既然已经知道了Promises和async/await的来历,那下面就写下Promises和async/await的实现思路吧

Promises代码实现:Promise代码实现-CSDN博客

async/await代码实现:async/await 代码实现-CSDN博客

http://www.lryc.cn/news/509385.html

相关文章:

  • Mac Android studio 升级LadyBug 版本,所产生的bug
  • stm32 hex文件烧写
  • 【编译原理】编译原理知识点汇总·属性文法和语法制导翻译
  • 【unity c#】深入理解string,以及不同方式构造类与反射的性能测试(基于BenchmarkDotNet)
  • VSCode 插件开发实战(八):创建和管理任务 Task
  • 在 Node.js 中正确处理 `async/await` 及数组迭代
  • 本科阶段最后一次竞赛Vlog——2024年智能车大赛智慧医疗组准备全过程——13使用Resnet-Bin
  • FFmpeg第三话:FFmpeg 视频解码详解
  • 解决 vue3 中 echarts图表在el-dialog中显示问题
  • C++ OpenGL学习笔记(4、绘制贴图纹理)
  • 关于我的Java考试被老师挂掉的这件事......
  • Websocket客户端从Openai Realtime api Sever只收到部分数据问题分析
  • Unity 6 中的新增功能
  • [ComfyUI]颜色提取插件,Flux专属,让出图更加可控
  • 【magic-dash】01:magic-dash创建单页面应用及二次开发
  • ChatGPT等大语言模型与水文水资源、水环境领域的深度融合
  • 机器学习连载
  • linux查看天气预报
  • minikube start --driver=docker --force
  • 游戏引擎学习第58天
  • 我用火语言RPA生成EXE可执行文件,并使用激活码对EXE进行管理
  • 【机器学习(九)】分类和回归任务-多层感知机(Multilayer Perceptron,MLP)算法-Sentosa_DSML社区版 (1)11
  • 32位MCU主控智能电表方案
  • ConstraintLayout是完美的布局吗?
  • 39.在 Vue3 中使用 OpenLayers 导出 GeoJSON 文件及详解 GEOJSON 格式
  • Feign的调用demo 和 EnableFeignClients的包名
  • 简化开发流程:如何通过 JDBC 自动生成符合 Java 命名规范的实体类
  • W25Q128存储器详解
  • Vite系列课程 | 11. Vite 配置文件中 CSS 配置(Modules 模块化篇)
  • Everspin代理MR25H10CDFR存储MRAM