Kotlin 26. Kotlin 如何播放音频文件
Kotlin 如何播放音频文件
文章目录
- Kotlin 如何播放音频文件
- 1 下载并放置音频文件
- 2 activity_main.xml
- 3 MainActivity.kt
1 下载并放置音频文件
我们可以随便下载一个音频文件,比如 alarm.mp3
,需要将其放置在 /res/raw/
路径下。
2 activity_main.xml
这里,我们加一个按钮,当我们按下这个按钮后,APP 播放指定的音乐。
<Buttonandroid:id="@+id/pushButton"android:layout_width="150dp"android:layout_height="150dp"android:text="Press"android:textColor="@color/white"app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"app:layout_constraintHorizontal_bias="0.498"app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"app:layout_constraintVertical_bias="0.344" />
3 MainActivity.kt
class MainActivity : AppCompatActivity() {private var mediaPlayer: MediaPlayer? = null@SuppressLint("ClickableViewAccessibility", "ResourceType")override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)setContentView(R.layout.activity_main)mediaPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.alarm1)mediaPlayer?.setOnPreparedListener{println("READY TO GO")}pushButton.setOnTouchListener { _, event ->handleTouch(event)true}}// 按下按钮后,报警声音响起private fun handleTouch(event: MotionEvent){when (event.action) {MotionEvent.ACTION_DOWN -> {println("down")mediaPlayer?.start()}MotionEvent.ACTION_UP -> {println("up")mediaPlayer?.pause()mediaPlayer?.seekTo(0)// 使用完MediaPlayer需要回收资源。// MediaPlayer是很消耗系统资源的,所以在使用完MediaPlayer,不要等待系统自动回收,最好是主动回收资源。if (mediaPlayer != null && mediaPlayer?.isPlaying == true) {mediaPlayer?.stop()mediaPlayer?.release()mediaPlayer = null}}else -> {println("others")}}}}
这里的逻辑还是比较直白的,有几个点需要解释一下。首先,我们需要先创建一个新的 MediaPlayer,用于播放自定义的音乐:MediaPlayer.create(this, R.raw.alarm1)
,这里,此音乐命名为 alarm1.mp3
,并存放于 res/raw/
文件夹下。mediaPlayer?.setOnPreparedListener
在这里没有任何作用,这个函数的作用是告诉我们音频何时准备好播放:Register a callback to be invoked when the media source is ready for playback.
。当我们按下按钮后,会触发 handleTouch
函数,或者更准确地说,是 handleTouch
中的 MotionEvent.ACTION_DOWN
。mediaPlayer?.start()
即播放音乐的指令。当我们松开按钮时,便会触发 handleTouch
中的 MotionEvent.ACTION_UP
。最后需要注意,MediaPlayer 是很消耗系统资源的,所以在使用完 MediaPlayer,不要等待系统自动回收,最好是主动回收资源:mediaPlayer?.stop()
,mediaPlayer?.release()
。