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UE5制作伤害浮动数字

效果演示:

首先创建一个控件UI

添加画布和文本

文本设置样式

添加伤害浮动动画,根据自己喜好调整,我设置了缩放和不透明度

添加绑定

转到事件图表,事件构造设置动画

创建actor蓝图类

添加widget

获取位置

设置位移

创建一个被击中的物体,可以是任何物体

Event AnyDamage,受到伤害就会触发

进入第一人称子弹蓝图类

应用伤害,触发伤害

http://www.lryc.cn/news/505450.html

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