当前位置: 首页 > news >正文

C#变量和函数如何和unity组件绑定

在这里插入图片描述

1.Button On_click

在这里插入图片描述
(1)GameObject通过Add component添加上Script
在这里插入图片描述
(2)Button选GameObject组件而不是直接选Script,直接选Script出现不了Script中的函数
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.RawImage

在这里插入图片描述
上面是错的
在这里插入图片描述

3.Text

在这里插入图片描述
上面是错的,应该是直接在GameObject里面填上对应的值
在这里插入图片描述

总结:

1.创建空物体Game Object上面绑定上对应的Script
2.在创建的空物体上,将对应的变量对应上对应的Text 、RawImage等组件
3.Butoon的OnClick()需要添加GameObject才可以出现对应的函数

运行成功,代码可参考我这篇文章
在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/490891.html

相关文章:

  • AI模型---安装cuda与cuDNN
  • 【大数据学习 | Spark-Core】Spark提交及运行流程
  • 内网渗透横向移动1
  • 现代密码学
  • Pod 动态分配存储空间实现持久化存储
  • Jackson、Gson、FastJSON三款JSON利器比拼
  • php:nginx如何配置WebSocket代理?
  • 3349、检测相邻递增子数组 Ⅰ
  • C++笔记之函数入参传递std::unique_ptr 时使用 std::move的场景
  • 怎么只提取视频中的声音?从视频中提取纯音频技巧
  • 数仓工具—Hive语法之窗口函数中的 case when
  • 基于微信小程序的酒店客房管理系统+LW示例参考
  • Elasticsearch客户端在和集群连接时,如何选择特定的节点执行请求的?
  • 【AI最前线】DP双像素sensor相关的AI算法全集:深度估计、图像去模糊去雨去雾恢复、图像重建、自动对焦
  • CTF之密码学(Polybius密码)
  • 【C++篇】从售票窗口到算法核心:C++队列模拟全解析
  • clipboard
  • 【Mac】VMware Fusion Pro 安装 CentOS 7
  • 游戏引擎学习第22天
  • 洛谷 B2038:奇偶 ASCII 值判断
  • APIRouter
  • 算法模板2:位运算+离散化+区间合并
  • 钉钉授权登录
  • 【视频】二维码识别:libzbar-dev、zbar-tools(zbarimg )
  • C语言中的结构体,指针,联合体的使用
  • 基于卡尔曼滤波器的 PID 控制
  • CVE-2022-26201
  • 海信Java后端开发面试题及参考答案
  • 传智杯 3-初赛:终端
  • 大数据新视界 -- Hive 数据分区:精细化管理的艺术与实践(上)(7/ 30)