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java 设计模式 模板方法模式

模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为型设计模式,它在父类中定义一个算法的框架,允许子类在不改变算法结构的情况下重写算法的某些特定步骤。这种模式非常适合于那些有一定公共流程,但某些步骤需要子类定制化的场景。
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模板方法模式的主要角色:

  1. 抽象类(Abstract Class):定义算法的框架和扩展点(即模板方法和钩子方法)。
  2. 具体实现类(Concrete Classes):实现抽象类中的抽象方法。

简单案例:制作饮料

假设我们有一个饮料店,提供两种饮料:咖啡和绿茶。制作这两种饮料的基本步骤是相似的,但某些步骤(比如添加的调料)有所不同。我们可以使用模板方法模式来定义一个通用的制作饮料流程,并允许每种饮料自定义特定的步骤。

1. 定义抽象类(Abstract Class)
public abstract class Beverage {// 模板方法public final void prepareRecipe() {boilWater();brew();pourInCup();if (customerWantsCondiments()) {addCondiments();}}// 钩子方法,子类可以覆盖此方法以返回不同的值public abstract boolean customerWantsCondiments();// 基本方法,子类可以覆盖,但通常不覆盖public void boilWater() {System.out.println("Boiling water");}public void brew() {System.out.println("Brewing the tea");}public void pourInCup() {System.out.println("Pouring into cup");}// 抽象方法,子类必须实现public abstract void addCondiments();
}
2. 创建具体实现类(Concrete Classes)
public class Coffee extends Beverage {@Overridepublic boolean customerWantsCondiments() {return true;}@Overridepublic void brew() {System.out.println("Dripping coffee through filter");}@Overridepublic void addCondiments() {System.out.println("Adding sugar and milk");}
}public class GreenTea extends Beverage {@Overridepublic boolean customerWantsCondiments() {return false;}@Overridepublic void brew() {System.out.println("Steeping green tea");}@Overridepublic void addCondiments() {System.out.println("Adding lemon");}
}
3. 客户端代码
public class Client {public static void main(String[] args) {Beverage coffee = new Coffee();coffee.prepareRecipe();System.out.println("--------------------");Beverage tea = new GreenTea();tea.prepareRecipe();}
}

在这个案例中,Beverage 类定义了一个制作饮料的模板方法 prepareRecipe(),它规定了制作饮料的基本步骤。CoffeeGreenTea 类继承自 Beverage 类,并根据需要重写了 brew()addCondiments() 方法。客户端代码通过创建 CoffeeGreenTea 的实例,并调用它们的 prepareRecipe() 方法来制作饮料。

输出结果将展示两种饮料的制作过程,每种饮料都有其特定的步骤和调料。这个模式使得添加新的饮料类型变得非常容易,只需创建一个新的类继承自 Beverage 并实现必要的方法即可。

http://www.lryc.cn/news/488057.html

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