当前位置: 首页 > news >正文

【视觉SLAM】4b-特征点法估计相机运动之PnP 3D-2D

文章目录

  • 0. 前言
  • 1. PnP求解
    • 1.1 直接线性变换DLT
    • 1.2 P3P
    • 1.3 光束平差法BA
  • 2. 实现

0. 前言

透视n点(Perspective-n-Point,PnP)问题是计算机视觉领域的经典问题,用于求解3D-2D的点运动。换句话说,当知道 N N N个世界坐标系中3D空间点的坐标以及它们在图像上的投影点像素坐标时,可以使用PnP算法来估计相机在世界坐标系的姿态。P3P是最简化的PnP形式,即最少只需3个点即可估计当前的相机姿态(解不唯一)。

总体来说,PnP的求解方法有P3P、直接线性变换(Direct Linear Transformation,DLT)、EPnP(Efficient PnP)和UPnP等。此外,还有非线性优化解法,通过构建最小二乘问题并迭代求解,即万金油式的光束平差法(Bundle Adjustment,BA)

1. PnP求解

1.1 直接线性变换DLT

假设有世界坐标系中的3D点 P = [ X , Y , Z , 1 ] T P=[X, Y, Z, 1]^T P=[X,Y,Z,1]T,在图像 I 1 I_1 I1中对应的投影像素点为 x 1 = [ u 1 , v 1 , 1 ] T x_1=[u_1, v_1, 1]^T x1=[u1,v1,1]T,根据相机小孔成像模型有:

s [ u 1 v 1 1 ] = [ R ∣ t ] P = [ t 1 t 2 t 3 t 4 t 5 t 6 t 7 t 8 t 9 t 10 t 11 t 12 ] [ X Y Z 1 ] s \begin{bmatrix} u_1 \\ v_1 \\ 1 \end{bmatrix}= \begin{bmatrix} R | t \end{bmatrix} P= \begin{bmatrix} t_1 & t_2 & t_3 & t_4 \\ t_5 & t_6 & t_7 & t_8 \\ t_9 & t_{10} & t_{11} & t_{12} \end{bmatrix} \begin{bmatrix} X \\ Y \\ Z \\ 1 \end{bmatrix} s u1v11 =[Rt]P= t1t5t9t2t6t10t3t7t11t4t8t12 XYZ1

其中 s = Z s=Z s=Z,利用最后一行将其消去有:

{ s u 1 = t 1 X + t 2 Y + t 3 Z + t 4 s v 1 = t 5 X + t 6 Y + t 7 Z + t 8 s = t 9 X + t 10 Y + t 11 Z + t 12 ⇒ { u 1 = t 1 X + t 2 Y + t 3 Z + t 4 t 9 X + t 10 Y + t 11 Z + t 12 v 1 = t 5 X + t 6 Y + t 7 Z + t 8 t 9 X + t 10 Y + t 11 Z + t 12 \begin{cases} s u_1 = t_1 X + t_2 Y + t_3 Z + t_4\\ s v_1 = t_5 X + t_6 Y + t_7 Z + t_8\\ s = t_9 X + t_{10} Y + t_{11} Z + t_{12} \end{cases} \Rightarrow \begin{cases} u_1 = \frac{t_1 X + t_2 Y + t_3 Z + t_4}{t_9 X + t_{10} Y + t_{11} Z + t_{12}} \\ v_1 = \frac{t_5 X + t_6 Y + t_7 Z + t_8}{t_9 X + t_{10} Y + t_{11} Z + t_{12}} \\ \end{cases} \\ su1=t1X+t2Y+t3Z+t4sv1=t5X+t6

http://www.lryc.cn/news/487598.html

相关文章:

  • android 性能分析工具(04)Asan 内存检测工具
  • html中select标签的选项携带多个值
  • Lambda表达式如何进行调试
  • C++ —— 剑斩旧我 破茧成蝶—C++11
  • HTML5好看的音乐播放器多种风格(附源码)
  • C++设计模式行为模式———迭代器模式中介者模式
  • FFmpeg 4.3 音视频-多路H265监控录放C++开发十五,解码相关,将h264文件进行帧分隔变成avpacket
  • 力扣 LeetCode 104. 二叉树的最大深度(Day7:二叉树)
  • 如何高效实现汤臣倍健营销云数据集成到SQLServer
  • Vue3中使用:deep修改element-plus的样式无效怎么办?
  • 具身智能之Isaac Gym使用
  • 【大数据学习 | Spark】spark-shell开发
  • 《Python制作动态爱心粒子特效》
  • Jmeter 如何导入证书并调用https请求
  • Python程序15个提速优化方法
  • 足球虚拟越位线技术FIFA OT(二)
  • centos7.9单机版安装K8s
  • 图像编辑一些概念:Image Reconstruction与Image Re-generation
  • 【STM32】在 STM32 USB 设备库添加新的设备类
  • 【Redis】Redis实现的消息队列
  • # Spring事务
  • Java学习笔记--数组常见算法:数组翻转,冒泡排序,二分查找
  • ARM 架构(Advanced RISC Machine)精简指令集计算机(Reduced Instruction Set Computer)
  • 7.STM32之通信接口《精讲》之USART通信---多字节数据收发(数据包的模式:HEX数据包和文本数据包)
  • 基于Vue+SpringBoot的求职招聘平台
  • WebRTC 和 WebSocket
  • 小车综合玩法--5.画地为牢
  • 数据库课程设计全流程:方法与实例解析
  • 用Ruby编写一个自动化测试脚本,验证网站登录功能的正确性。
  • 跳表 | 基本概念 | 代码实现