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Unity肢体控制(关节控制)

前面的基础搭建网上自己搜,我这个任务模型网上也有,可以去官网看看更多模型,这里只讲述有模型如何驱动肢体的操作方式

第一步:创建脚本

第二步:创建Rig Builder

建空容器

加部件(Rig),加了之后后面才能在PlayerArmature中的Rig builder中添加,如下所示

第三步创建控制器

最终效果如下:

http://www.lryc.cn/news/486269.html

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