当前位置: 首页 > news >正文

多平台编包动态引入依赖的解决方案

最近开发时遇到了这样的需求,A 平台需要引入一个 video.js,B 平台却是不需要的,那么面向 B 平台打包的时候把依赖装进去自然就不大合适。最好的方法是动态引入依赖,根据平台来判断要不要引入

动态引入依赖

很快啊,动态引入依赖的代码就写好了

if (window.isPlatformA()) {import("!video.js").then((videojsModule) => {const videojs = videojsModule.default;......})
}

关于为什么 video.js 前要加 ! 见 Webpack and Video.js,简单来说就是 webpack 会破坏 video.js 的代码,让它不好使了,从现象来看就是视频一直处于 loading 状态。所以通过这种写法来使得 video.js 不经过 webpack

自信启动,npm start!

播不出来 /(ㄒoㄒ)/~~

Uncaught ReferenceError: D_Projects_XXX_node_modules_babel_preset_react_app_node_modules_babel_runtime_helpers_esm_createClass__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_11__ is not defined

点进去看调用栈,是 babel 运行时的一个模块,没解析出来
这玩意搜也不好搜,只能拆开搜 createClass、babel runtime helpers 之类的。有的说给 babel 的 presets 里面加 “absoluteRuntime”: false,这个是管绝对路径的,感觉没什么用;还有人说是 babel runtime 的版本要换,我这都没有 babel runtime。。

不对,既然是在代码跑起来的时候去动态的判断某些数值然后采取不同的措施,这意思不正是所谓的“运行时”嘛!再看 @babel/runtime 的介绍,@babel/runtime is a library that contains Babel modular runtime helpers,原来报错中提到的 babel runtime helpers 是出自它手

npm install @babel/runtime

解决了!

预编译优化

完成动态 import 之后,直接进行编包,结果完全没有缩小啊!

想想也是,加载的时候按需加载,这是针对浏览器的,浏览器的负担确实是小了。但是编包的时候,webpack 一看,这个 chunk 有可能会用到也有可能不会用到,那么我是把它打进去呢还是不打进去呢?还是打进去吧。这样的话,包就不可能小

C++ 的项目里,有通过 #ifdef 来实现预编译,动态决定编译时是否执行某段代码,js 有没有这种机制呢

果然,webpack 有一个叫 DefinePlugin 的 plugin(https://www.webpackjs.com/plugins/define-plugin/),可以起到类似 #define 的效果

 	plugins: [new webpack.DefinePlugin({IS_PLATFORM_A: JSON.stringify(false),}),] 

修改 import 处的条件

if (IS_PLATFORM_A) {import("!video.js").then((videojsModule) => {const videojs = videojsModule.default;......})
}

最后修改 uglifyjs 的配置,enable dead_code,使之过滤掉所有进不去的代码

compress: {dead_code: true,
},

成功!
最后编出来的包比之前小了近 2000 KB

http://www.lryc.cn/news/481970.html

相关文章:

  • [单例模式]
  • 速盾:游戏盾的功能和原理详解
  • Spleeter:音频分离的革命性工具
  • 【笔记】自动驾驶预测与决策规划_Part6_不确定性感知的决策过程
  • openresty入门教程:access_by_lua_block
  • Caused by: org.apache.flink.api.common.io.ParseException: Row too short:
  • hbase的安装与简单操作
  • PySpark本地开发环境搭建
  • 【进阶】Stable Diffusion 插件 Controlnet 安装使用教程(图像精准控制)
  • 调试、发布自己的 npm 包
  • 拓扑学与DNA双螺旋结构的奇妙连接:从算法到分子模拟
  • mysql数据库(四)单表查询
  • JavaEE初阶---properties类+反射+注解
  • HarmonyOS一次开发多端部署三巨头之功能级一多开发和工程级一多开发
  • STL常用遍历算法
  • 前端开发中常见的ES6技术细节分享一
  • 行业类别-智慧城市-子类别智能交通-细分类别自动驾驶技术-应用场景城市公共交通优化
  • [High Speed Serial ] Xilinx
  • Unity学习笔记(3):场景绘制和叠层设置 Tilemap
  • 不吹不黑,客观理性深入讨论中国信创现状
  • NoSQL大数据存储技术测试(2)NoSQL数据库的基本原理
  • 「QT」几何数据类 之 QPoint 整型点类
  • 植物明星大乱斗5
  • 每日算法练习
  • 把握鸿蒙生态崛起机遇:开发者如何在全场景操作系统中脱颖而出
  • 字符串类型排序,通过枚举进行单个维度多个维度排序
  • figma的drop shadow x:0 y:4 blur:6 spread:0 如何写成css样式
  • 基于Matlab 疲劳驾驶检测
  • Linux内核.之 init文件,/init/main.c
  • CentOS系统中查看内网端口映射的多种方法