当前位置: 首页 > news >正文

【Promise】自定义promise

文章目录

  • 1 定义整体结构
  • 2 Promise 构造函数的实现
  • 3 promise.then()与promise.catch()的实现
  • 4 Promise.resolve()与Promise.reject()的实现
  • 5 Promise.all与Promise.race()的实现
  • 6 Promise.resolveDelay()与Promise.rejectDelay()的实现

1 定义整体结构

/*自定义 Promise
*/
(function (window) {
/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {
}/*为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
}/*为 promise 指定失败的回调函数
是 then(null, onRejected)的语法糖
*/
Promise.prototype.catch = function (onRejected) {
}/*返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
*/
Promise.resolve = function (value) {
}/*返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
*/
Promise.reject = function (reason) {
}/*返回一个 promise, 只有 promises 中所有 promise 都成功时, 才最终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {
}/*返回一个 promise, 一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝
*/
Promise.race = function (promises) {
}// 暴露构造函数
window.Promise = Promise
})(window)

2 Promise 构造函数的实现

/*
Promise 构造函数
excutor: 内部同步执行的函数 (resolve, reject) => {}
*/
function Promise(excutor) {const self = thisself.status = 'pending' // 状态值, 初始状态为 pending, 成功了变为resolved, 失败了变为 rejectedself.data = undefined // 用来保存成功 value 或失败 reason 的属性self.callbacks = [] // 用来保存所有待调用的包含 onResolved 和 onRejected 回调函数的对象的数组/*异步处理成功后应该调用的函数value: 将交给 onResolve()的成功数据*/function resolve(value) {if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束return}// 立即更新状态, 保存数据self.status = 'resolved'self.data = value// 异步调用所有待处理的 onResolved 成功回调函数if (self.callbacks.length>0) {setTimeout(() => {self.callbacks.forEach(obj => {obj.onResolved(value)})})}}/*异步处理失败后应该调用的函数reason: 将交给 onRejected()的失败数据*/function reject(reason) {if(self.status!=='pending') { // 如果当前不是 pending, 直接结束return}// 立即更新状态, 保存数据self.status = 'rejected'self.data = reason// 异步调用所有待处理的 onRejected 回调函数setTimeout(() => {self.callbacks.forEach(obj => {obj.onRejected(reason)})})}try {// 立即同步调用 excutor()处理excutor(resolve, reject)} catch (error) { // 如果出了异常, 直接失败reject(error)}
}

3 promise.then()与promise.catch()的实现

/*为 promise 指定成功/失败的回调函数
函数的返回值是一个新的 promise 对象
*/
Promise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {const self = this// 如果 onResolved/onRejected 不是函数, 可它指定一个默认的函数onResolved = typeof onResolved==='function' ? onResolved : value => value // 指定返回的 promise 为一个成功状态, 结果值为 valueonRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason} // 指定返回的 promise 为一个失败状态, 结果值为 reason// 返回一个新的 promise 对象return new Promise((resolve, reject) => {/*专门抽取的用来处理 promise 成功/失败结果的函数callback: 成功/失败的回调函数*/function handle(callback) {// 1. 抛出异常 ===> 返回的 promise 变为 rejectedtry {const x = callback(self.data)// 2. 返回一个新的 promise ===> 得到新的 promise 的结果值作为返回的promise 的结果值if (x instanceof Promise) {x.then(resolve, reject) // 一旦 x 成功了, resolve(value), 一旦 x失败了: reject(reason)} else {// 3. 返回一个一般值(undefined) ===> 将这个值作为返回的 promise 的成功值resolve(x)}} catch (error) {reject(error)}}if (self.status === 'resolved') { // 当前 promise 已经成功了setTimeout(() => {handle(onResolved)})} else if (self.status === 'rejected') { // 当前 promise 已经失败了setTimeout(() => {handle(onRejected)})} else { // 当前 promise 还未确定 pending// 将 onResolved 和 onRejected 保存起来self.callbacks.push({onResolved(value) {handle(onResolved)},onRejected(reason) {handle(onRejected)}})}})
}

4 Promise.resolve()与Promise.reject()的实现

/*返回一个指定了成功 value 的 promise 对象
value: 一般数据或 promise
*/
Promise.resolve = function (value) {return new Promise((resolve, reject) => {if (value instanceof Promise) {value.then(resolve, reject)} else {resolve(value)}})
}/*
返回一个指定了失败 reason 的 promise 对象
reason: 一般数据/error
*/
Promise.reject = function (reason) {return new Promise((resolve, reject) => {reject(reason)})
}

5 Promise.all与Promise.race()的实现

/*返回一个新的 promise 对象, 只有 promises 中所有 promise 都产生成功 value 时, 才最
终成功, 只要有一个失败就直接失败
*/
Promise.all = function (promises) {// 返回一个新的 promisereturn new Promise((resolve, reject) => {// 已成功的数量let resolvedCount = 0// 待处理的 promises 数组的长度const promisesLength = promises.length// 准备一个保存成功值的数组const values = new Array(promisesLength)// 遍历每个待处理的 promisefor (let i = 0; i < promisesLength; i++) {// promises 中元素可能不是一个数组, 需要用 resolve 包装一下Promise.resolve(promises[i]).then(value => {// 成功当前 promise 成功的值到对应的下标values[i] = value// 成功的数量加 1resolvedCount++// 一旦全部成功if(resolvedCount===promisesLength) {// 将所有成功值的数组作为返回 promise 对象的成功结果值resolve(values)}},reason => {// 一旦有一个promise产生了失败结果值, 将其作为返回promise对象的失败结果值reject(reason)})}})
}/*返回一个 promise,一旦某个 promise 解决或拒绝, 返回的 promise 就会解决或拒绝。
*/
Promise.race = function (promises) {// 返回新的 promise 对象return new Promise((resolve, reject) => {// 遍历所有 promisefor (var i = 0; i < promises.length; i++) {Promise.resolve(promises[i]).then((value) => { // 只要有一个成功了, 返回的 promise 就成功了resolve(value)},(reason) => { // 只要有一个失败了, 返回的结果就失败了reject(reason)})}})
}

6 Promise.resolveDelay()与Promise.rejectDelay()的实现

/*返回一个延迟指定时间才确定结果的 promise 对象
*/
Promise.resolveDelay = function (value, time) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {if (value instanceof Promise) { // 如果 value 是一个 promise, 取这个promise 的结果值作为返回的 promise 的结果值value.then(resolve, reject) // 如果 value 成功, 调用resolve(val), 如果 value 失败了, 调用 reject(reason)} else {resolve(value)}}, time);})
}/*返回一个延迟指定时间才失败的 Promise 对象
*/
Promise.rejectDelay = function (reason, time) {return new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {reject(reason)}, time)})
}
http://www.lryc.cn/news/481155.html

相关文章:

  • Docker容器部署Windows系统教程
  • js id数组转字符串
  • 如何在 Android 上增加 SELinux 权限
  • MySQL:数据类型建表
  • Linux:版本控制器git的简单使用+gdb/cgdb调试器的使用
  • 【React.js】AntDesignPro左侧菜单栏栏目名称不显示的解决方案
  • 力扣力扣力:91.解码方法
  • 一些面试题总结(二)
  • Hive-testbench套件使用文档
  • 大数据新视界 -- 大数据大厂之 Impala 性能优化:新技术融合的无限可能(下)(12/30)
  • Python | Leetcode Python题解之第540题有序数组中的单一元素
  • AHB Matrix 四星级 验证笔记(2.4) Tt3.3AHB总线协议测试时的 并行数据
  • 前端零基础学习Day-Eight
  • 贪心算法day3(最长递增序列问题)
  • 【论文复现】MSA+抑郁症模型总结(三)
  • 【软件测试】敏捷模型(Scrum模型)和V模型、W模型
  • 【go从零单排】接口(interface)和多态(Polymorphism)
  • SI5319C-C-GM,SiliconLabs芯科 SI5319C-C-GMR,时钟合成器/抖动清除器 封装 QFN-36 在售 20000PCS 23+
  • 使用批处理脚本批量删除Maven无效依赖
  • 腾讯cos对象存储,下行流量费贵,是否可以加入服务器减少费用,架构如何设计
  • 【SAP】关于权限的继承
  • SpringBoot技术下的共享汽车运营平台
  • SwiftUI开发教程系列 - 第7章:数据流和状态管理
  • Ubuntu系统安装NVIDIA驱动、CUDA、PyTorch等GPU深度学习环境
  • 电子学会2024年3月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)真题,含答案解析
  • 初学者指南:用例图——开启您的软件工程之旅
  • 二叉树遍历/算法数据结构
  • C#字符串的不可变性:内存管理与线程安全的优势分析
  • 【杂记】之语法学习第四课手写函数与结构体
  • 细说STM32单片机USART中断收发RTC实时时间并改善其鲁棒性的另一种方法