当前位置: 首页 > news >正文

SOLID - 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)

SOLID - 依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)

Dependency Inversion Principle

定义

依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle,DIP)是面向对象设计中的五大基本原则之一,通常缩写为SOLID中的D。DIP由Robert C. Martin提出,其核心思想是:

Depend upon abstractions, not concretions.

依赖倒置原则主要体现在以下两个方面:

  1. 高层模块不应依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。
  2. 抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

通过遵循依赖倒置原则,可以使得系统架构更加稳定、灵活和易于维护。

使用情境

依赖倒置原则主要应用在以下情境中:

  1. 模块化设计:在模块化设计中,通过依赖抽象,提升模块的重用性和灵活性。
  2. 插件架构:在插件架构中,不同插件通过抽象接口进行通信,实现松耦合。
  3. 依赖注入:通过依赖注入(Dependency Injection,DI)实现依赖倒置,有助于提高代码的可测试性和可维护性。

示例

以下是一个不遵循依赖倒置原则的示例:

不遵循依赖倒置原则的设计

class MySqlDatabase {public void connect() {// MySQL数据库连接逻辑}
}class DataService {private MySqlDatabase mySqlDatabase;public DataService() {this.mySqlDatabase = new MySqlDatabase();}public void getData() {mySqlDatabase.connect();// 获取数据逻辑}
}

在这个设计中,DataService类直接依赖于具体的MySqlDatabase类。当需要更换数据库实现时,必须修改DataService类的代码。

遵循依赖倒置原则的设计

为了消除这种依赖,可以引入一个抽象接口:

interface Database {void connect();
}class MySqlDatabase implements Database {public void connect() {// MySQL数据库连接逻辑}
}class OracleDatabase implements Database {public void connect() {// Oracle数据库连接逻辑}
}class DataService {private Database database;public DataService(Database database) {this.database = database;}public void getData() {database.connect();// 获取数据逻辑}
}

在这个设计中,DataService类通过依赖注入获得一个Database接口的实现,这样就实现了对抽象的依赖,而不是具体实现。这个设计使得DataService类不再依赖于特定的数据库实现,从而提升了系统的灵活性。

在Spring Boot中的应用

goal-of-software-arch

在Spring Boot中,DIP作为Spring Framework核心理念的一个重要组成部分,得到了广泛应用。DIP主要通过依赖注入(Dependency Injection, DI)实现,使得高层模块不会直接依赖于低层模块,而是依赖于抽象接口,而低层模块也实现这些抽象接口,从而实现系统的松耦合和高扩展性。

以下通过一个具体示例展示如何在Spring Boot中使用依赖倒置原则。

示例:订单服务与支付服务

假设我们需要实现一个订单服务(OrderService),其中包含一个支付服务(PaymentService)。为了使系统更具灵活性和可扩展性,我们将使用依赖倒置原则设计这些服务。

1. 定义抽象接口

首先,我们定义一个支付服务接口PaymentService,并定义一个实现类PayPalServiceStripeService

// src/main/java/com/example/demo/service/PaymentService.java
package com.example.demo.service;public interface PaymentService {void processPayment(double amount);
}// src/main/java/com/example/demo/service/impl/PayPalService.java
package com.example.demo.service.impl;
import com.example.demo.service.PaymentService;
import org.springframework.stereotype.Service;@Service
public class PayPalService implements PaymentService {@Overridepublic void processPayment(double amount) {System.out.println("Processing payment of $" + amount + " through PayPal");}
}// src/main/java/com/example/demo/service/impl/StripeService.java
package com.example.demo.service.impl;
import com.example.demo.service.PaymentService;
import org.springframework.stereotype.Service;@Service
public class StripeService implements PaymentService {@Overridepublic void processPayment(double amount) {System.out.println("Processing payment of $" + amount + " through Stripe");}
}
2. 注入依赖

然后,我们定义订单服务OrderService,并通过构造器注入依赖的支付服务PaymentService

// src/main/java/com/example/demo/service/OrderService.java
package com.example.demo.service;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.stereotype.Service;@Service
public class OrderService {private final PaymentService paymentService;@Autowiredpublic OrderService(PaymentService paymentService) {this.paymentService = paymentService;}public void createOrder(double amount) {// 订单创建逻辑System.out.println("Creating order for amount: $" + amount);paymentService.processPayment(amount);}
}
3. 配置类

为了更好地控制依赖,可以通过配置类来指定使用的具体实现。在此示例中,我们可以使用Spring的配置类来让Spring容器管理我们选择的支付服务。

// src/main/java/com/example/demo/config/AppConfig.java
package com.example.demo.config;import com.example.demo.service.PaymentService;
import com.example.demo.service.impl.PayPalService;
import com.example.demo.service.impl.StripeService;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;@Configuration
public class AppConfig {@Beanpublic PaymentService paymentService() {// 在这里选择具体实现类,可以通过条件选择不同实现return new PayPalService();// 或者// return new StripeService();}
}
4. 启动类

接下来,我们编写Spring Boot启动类并运行应用。

// src/main/java/com/example/demo/DemoApplication.java
package com.example.demo;import com.example.demo.service.OrderService;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;@SpringBootApplication
public class DemoApplication implements CommandLineRunner {@Autowiredprivate OrderService orderService;public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(DemoApplication.class, args);}@Overridepublic void run(String... args) throws Exception {orderService.createOrder(100.0);}
}
5. 运行结果

运行应用后,可以看到如下输出(如果配置为使用PayPalService):

Creating order for amount: $100.0
Processing payment of $100.0 through PayPal

结论

依赖倒置原则(DIP)是创建高效、灵活、可维护系统的重要原则之一。依赖倒置原则通过让高层模块依赖抽象接口,而不是具体实现,使得系统更具灵活性和可扩展性。Spring Boot通过依赖注入(Dependency Injection)和配置类(Configuration)提供了优雅的方式来实现这一原则,使得开发更加简便和高效。

关于SOLID设计原则的总体描述,请参考:软件设计还是要SOLID!

http://www.lryc.cn/news/473992.html

相关文章:

  • 【.NET 8 实战--孢子记账--从单体到微服务】--需求拆分与规划
  • 在macOS的多任务处理环境中,如何平衡应用的性能与用户体验?这是否是一个复杂的优化问题?如何优化用户体验|多任务处理|用户体验|应用设计
  • Vscode配置CC++编程环境的使用体验优化和补充说明
  • 十个方法杜绝CAD图纸泄密风险!2024年图纸防泄密指南!「必看」
  • 技术干货|HyperMesh CFD功能详解:虚拟风洞 Part 1
  • 022集——统计多条线的总长度(CAD—C#二次开发入门)
  • 大模型重要技术系列三:高效推理
  • Android 刘海屏适配指南
  • 微信小程序服务通知
  • Ubuntu使用Qt虚拟键盘,支持中英文切换
  • 泰州农商行
  • 扫雷(C语言)
  • 【实践功能记录8】使用UseElementSize实现表格高度自适应
  • SMO算法 公式推导
  • nodejs包管理器pnpm
  • 【postman】工具下载安装
  • Java_Springboot核心配置详解
  • 太速科技-9-基于DSP TMS320C6678+FPGA XC7V690T的6U VPX信号处理卡
  • 在线UI设计工具:创意与效率的结合
  • 【MyBatis源码】SqlSessionFactoryBuilder源码分析
  • Percona XtraBackup数据备份方案
  • 聚“芯”而行,华普微亮相第五届Silicon Labs Works With大会
  • Java 用户随机选择导入ZIP文件,解压内部word模板并入库,Windows/可视化Linux系统某麒麟国防系统...均可适配
  • 【C++】C++17结构化绑定、std::optional、std::variant、std::any
  • C#的起源。J++语言的由来?J#和J++傻傻分不清?
  • Flutter 在 对接 google play 时,利用 android studio 可视化生成 已签名的aab包
  • 使用web.dev提供的工具实现浏览器消息推送服务
  • 计算机系统结构为什么用architecture 而不是structure?
  • sqoop问题汇总记录
  • Git 创建新的分支但清空提交记录