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Unity 打包AB Timeline 引用丢失,错误问题

1、裁剪 在 link.xml 添加

		<assembly fullname="Unity.Timeline" preserve="all"/>

上面这一步我其实做了,但还是不行,各种搜索,不得解,还有创建一个空的Timeline 放到 Resources目录下的,也不行。

最后发现是 Timeline 来回 Copy 的问题(如下图)

移除这些灰的,就好了或者 把 PlayableDirector 删除,重新操作。

具体什么原因,个人感觉是打包AB 可能造成引用错乱了。 直接打包没问题。

额个人经验,留个记忆。

http://www.lryc.cn/news/472902.html

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