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QVariant

QFlags

QRandomGenerator

经典的Qt容器

QVector

QList

QMap

QMultiMap

QSet

QHash


QVariant

同std::variant是一样的,他是一个更加高级的union。在一个时间下,它虽然实际上只能是一种类型,但是一个variant可以hold住所有的types(因为本质上都是内存块塞0和1,理解这一点的同志们直接看API就完事了),这样,我们直接就可以存储一个通用的类型,对于不同的场景做对应的转换就好了!我的另一个意思是:提供了一个统一的接口来处理各种数据类型。QVariant 可以存储简单的数据类型(如整型、浮点型、字符串等)以及复杂的数据类型(如自定义类、列表等)。

方法描述
QVariant()默认构造函数,创建一个无效的 QVariant。
QVariant(const QVariant &other)拷贝构造函数。
QVariant(QVariant &&other)移动构造函数。
QVariant &operator=(const QVariant &other)赋值操作符。
QVariant &operator=(QVariant &&other)移动赋值操作符。
bool isValid() const检查 QVariant 是否有效。
bool isNull() const检查 QVariant 是否为空。
int type() const返回存储数据的类型。
QString typeName() const返回存储数据类型的名称。
template<typename T>T value():将 QVariant 转换为指定类型。
void clear()清除存储的数据。
static QVariant fromValue(const T &value)从值创建 QVariant。
template<typename T>static T fromVariant(const QVariant &variant):从 QVariant 获取值。
QVariantList toList() const将 QVariant 转换为 QVariantList(如有必要)。
QVariantMap toMap() const将 QVariant 转换为 QVariantMap(如有必要)。

试一手:

#include <QVariant>
#include <QString>
#include <QDebug>
​
int main() {QVariant variant;
​// 存储整数variant = 42;qDebug() << "Stored integer:" << variant.toInt();
​// 存储字符串variant = QString("Hello, QVariant!");qDebug() << "Stored string:" << variant.toString();
​// 检查类型if (variant.type() == QVariant::String) {qDebug() << "Variant holds a string.";}
​// 使用 fromValue 和 toVariantQVariant doubleVariant = QVariant::fromValue(3.14);double value = doubleVariant.value<double>();qDebug() << "Stored double:" << value;
​return 0;
}

QFlags

这个笔者感悟比较深:他在你设置一些对象的属性的时候很管用:它通过位运算提供了一种简单而高效的方式来组合多个标志。QFlags 主要用于处理枚举类型的标志组合,使得代码更加清晰和易于维护。

笔者建议你按照std::bitset的一个高级抽象来理解。我们实际上就是使用比特表达信息!完事!

方法描述
QFlags()默认构造函数,创建一个无效的 QFlags 对象。
QFlags(Flags f)构造函数,使用给定的标志初始化 QFlags 对象。
QFlags(const QFlags &other)拷贝构造函数。
QFlags(QFlags &&other)移动构造函数。
QFlags &operator=(const QFlags &other)赋值操作符。
QFlags &operator=(QFlags &&other)移动赋值操作符。
QFlags operator|(const QFlags &other) const或操作符,用于实现位或操作符,允许将两个 QFlags 对象的标志组合在一起。这个操作符返回一个新的 QFlags 对象,包含了两个原对象的所有标志。
QFlags operator&(const QFlags &other) const位与操作符,用于获取共同标志。
QFlags operator^(const QFlags &other) const位异或操作符,用于获取不共同的标志。
QFlags operator~() const位非操作符,反转当前标志。
bool testFlag(Flags f) const测试特定标志是否被设置。
QFlags& operator|=(const QFlags &other)赋值操作
QFlags& operator&=(const QFlags &other)复合位与赋值操作符。
QFlags& operator^=(const QFlags &other)复合位异或赋值操作符。
static QFlags fromValue(int value)从整数值创建 QFlags 对象。
#include <QCoreApplication>
#include <QFlags>
#include <QDebug>
​
enum MyFlags {FlagA = 0x1, // 0001FlagB = 0x2, // 0010FlagC = 0x4  // 0100
};
​
Q_DECLARE_FLAGS(MyFlagSet, MyFlags)
​
int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication a(argc, argv);
​// 创建标志MyFlagSet flags;flags |= FlagA;  // 添加 FlagAflags |= FlagB;  // 添加 FlagB
​// 检查标志if (flags.testFlag(FlagA)) {qDebug() << "FlagA is set.";}
​if (flags.testFlag(FlagB)) {qDebug() << "FlagB is set.";}
​// 组合标志MyFlagSet moreFlags = FlagB | FlagC; // 组合 FlagB 和 FlagCflags |= moreFlags; // 添加组合的标志
​// 输出当前标志状态qDebug() << "Current flags:" << flags;
​// 测试 FlagC 是否被设置if (flags.testFlag(FlagC)) {qDebug() << "FlagC is set.";}
​// 使用位与操作获取共同标志MyFlagSet commonFlags = flags & moreFlags;qDebug() << "Common flags:" << commonFlags;
​return a.exec();
}
​
Q_DECLARE_METATYPE(MyFlagSet)

QRandomGenerator

这个玩意是检验你是Qt6选手还是Qt5选手的标准类。他就是qt5的qrand()的高级版,提供了一系列方法来生成均匀分布和正态分布的随机数,支持多种数据类型。QRandomGenerator 是线程安全的,因此可以在多线程环境中安全使用。

  • 性能:高效生成随机数,适合需要大量随机数的应用场景。

  • 可移植性:在不同平台上具有一致的行为。

  • 种子控制:支持通过种子初始化生成器,以便于生成可重复的随机数序列。

  • 随机数分布:支持生成均匀分布、正态分布等类型的随机数。

方法描述
QRandomGenerator()默认构造函数,使用当前时间作为种子。
QRandomGenerator(uint seed)使用指定种子初始化生成器。
static QRandomGenerator *global()返回全局的随机数生成器实例。
int bounded(int range)生成一个在 [0, range) 范围内的随机整数。
double generateDouble()生成一个在 [0.0, 1.0) 范围内的随机浮点数。
int generateInt()生成一个随机整数。
void seed(uint seed)设置生成器的种子。
static void globalSeed(uint seed)设置全局随机数生成器的种子。
#include <QCoreApplication>
#include <QRandomGenerator>
#include <QDebug>
​
int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication a(argc, argv);
​// 创建一个 QRandomGenerator 实例QRandomGenerator *generator = QRandomGenerator::global();
​// 生成 10 个随机整数qDebug() << "Random integers:";for (int i = 0; i < 10; ++i) {int randomInt = generator->bounded(100); // 在 [0, 100) 范围内qDebug() << randomInt;}
​// 生成 10 个随机浮点数qDebug() << "Random doubles:";for (int i = 0; i < 10; ++i) {double randomDouble = generator->generateDouble(); // 在 [0.0, 1.0) 范围内qDebug() << randomDouble;}
​return a.exec();
}

经典的Qt容器

QVector

QVector 是 Qt 提供的一种动态数组容器,类似于 C++ 标准库中的 std::vector。它用于存储同一类型的元素,并支持快速的随机访问、插入和删除操作。QVector 主要用于需要动态调整大小且频繁读取元素的场景。

是的,就是std::vector的Qt版本。笔者在《Qt高性能编程》中见到过观点:use std rather than qt,这个事情仁者见仁智者见智。笔者认为按照场景使用最好。

  • 动态大小QVector 可以根据需要自动扩展或收缩。

  • 快速随机访问:可以通过索引快速访问元素,访问时间复杂度为 O(1)。

  • 连续内存存储:数据在内存中是连续存储的,能更好地利用 CPU 缓存,提高性能。

  • 支持多种数据类型:可以存储任意类型的数据,通常与 Qt 的其他类型(如 QVariant)结合使用。

  • 高效的内存管理:通过智能的内存分配策略减少内存碎片。

方法描述
QVector<T>()默认构造函数,创建一个空的 QVector
QVector<T>(int size)创建一个指定大小的 QVector,元素初始化为 T()
QVector<T>(const QVector<T> &other)拷贝构造函数,复制另一个 QVector 的内容。
~QVector()析构函数,释放内存。
T& operator[](int index)返回指定索引处的元素的引用。
const T& operator[](int index) const返回指定索引处的元素的常量引用。
int size() const返回当前元素的数量。
bool isEmpty() const判断 QVector 是否为空。
void append(const T &value)QVector 末尾添加一个新元素。
void prepend(const T &value)QVector 开头添加一个新元素。
void insert(int index, const T &value)在指定位置插入一个新元素。
void removeAt(int index)移除指定位置的元素。
void clear()清空 QVector 中的所有元素。
T takeAt(int index)移除并返回指定位置的元素。
void resize(int size)调整 QVector 的大小,增加或减少元素数量。
T& first()返回第一个元素的引用。
T& last()返回最后一个元素的引用。
QVector<T> mid(int pos, int length = -1) const返回从 pos 开始的子数组。
QVector<T> &operator=(const QVector<T> &other)赋值运算符,复制另一个 QVector 的内容。
bool operator==(const QVector<T> &other) const判断两个 QVector 是否相等。
#include <QVector>
#include <QDebug>
​
int main() {// 创建一个空的 QVectorQVector<int> vec;
​// 添加元素vec.append(10);vec.append(20);vec.append(30);// 输出当前大小qDebug() << "Size:" << vec.size(); // Size: 3
​// 访问元素qDebug() << "First element:" << vec.first(); // First element: 10
​// 插入元素vec.insert(1, 15);// 输出元素for (int i = 0; i < vec.size(); ++i) {qDebug() << vec[i]; // 10 15 20 30}
​// 移除元素vec.removeAt(2); // 移除元素 20
​// 清空 QVectorvec.clear();// 检查是否为空qDebug() << "Is empty:" << vec.isEmpty(); // Is empty: true
​return 0;
}

它的数据结构特点:

  • 访问速度:因为数据是连续存储的,所以 QVector 的访问速度通常比链表等非连续存储的数据结构快。

  • 插入和删除:虽然在末尾插入和删除操作的时间复杂度为 O(1),但在中间位置插入和删除的时间复杂度为 O(n),这要注意。

它的常见的使用场景:

  • 动态数据集合:当需要一个大小可变的数组来存储数据时,例如用户输入、实时数据流等。

  • 临时存储:处理算法时使用的临时数据,例如排序、搜索等。

  • 图形界面:在 Qt 应用中,常用于存储 UI 组件、图形对象等。

QList

注意在Qt6下,QList == QVector,这里是给Qt5看的:

QList实际上更加的智能,这点随了Java的List:原生类型存数值,复杂类型存指针。但是注意,QList仍然是连续的。比起来,QLinkedList确实是真正的链表!这点请所有使用链表的客户程序员注意!使用链表是QLinkedList!

QList<T>()默认构造函数,创建一个空的 QList
QList<T>(int size)创建一个指定大小的 QList,元素初始化为 T()
QList<T>(const QList<T> &other)拷贝构造函数,复制另一个 QList 的内容。
~QList()析构函数,释放内存。
T& operator[](int index)返回指定索引处的元素的引用。
const T& operator[](int index) const返回指定索引处的元素的常量引用。
int size() const返回当前元素的数量。
bool isEmpty() const判断 QList 是否为空。
void append(const T &value)QList 末尾添加一个新元素。
void prepend(const T &value)QList 开头添加一个新元素。
void insert(int index, const T &value)在指定位置插入一个新元素。
void removeAt(int index)移除指定位置的元素。
void clear()清空 QList 中的所有元素。
T takeAt(int index)移除并返回指定位置的元素。
T& first()返回第一个元素的引用。
T& last()返回最后一个元素的引用。
QList<T> mid(int pos, int length = -1) const返回从 pos 开始的子列表。
QList<T> &operator=(const QList<T> &other)赋值运算符,复制另一个 QList 的内容。
bool operator==(const QList<T> &other) const判断两个 QList 是否相等。
#include <QList>
#include <QDebug>
​
int main() {// 创建一个空的 QListQList<int> list;
​// 添加元素list.append(10);list.append(20);list.append(30);
​// 输出当前大小qDebug() << "Size:" << list.size(); // Size: 3
​// 访问元素qDebug() << "First element:" << list.first(); // First element: 10
​// 插入元素list.insert(1, 15);// 输出元素for (int i = 0; i < list.size(); ++i) {qDebug() << list[i]; // 10 15 20 30}
​// 移除元素list.removeAt(2); // 移除元素

QMap

QMap 是 Qt 提供的一种基于红黑树的关联容器,主要用于存储键值对。它类似于 C++ 标准库中的 std::map,但在使用上更加方便,特别是在与 Qt 其他类的结合使用时。QMap 提供了快速的查找、插入和删除操作,同时能够保持键的有序性。

  • 有序性QMap 中的键是自动排序的,因此可以根据键的顺序遍历元素。

  • 快速查找:使用红黑树实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(log n)。

  • 多类型支持:可以存储任意类型的键值对,通常与 Qt 的其他类型(如 QString, QVariant)结合使用。

  • 重复键处理QMap 不允许重复的键,如果插入一个已存在的键,原有的值将被覆盖。

  • 易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作键值对,方便开发者管理数据。

方法描述
QMap<Key, T>()默认构造函数,创建一个空的 QMap
QMap<Key, T>(const QMap<Key, T> &other)拷贝构造函数,复制另一个 QMap 的内容。
~QMap()析构函数,释放内存。
int size() const返回当前键值对的数量。
bool isEmpty() const判断 QMap 是否为空。
void insert(const Key &key, const T &value)插入一个键值对,如果键已存在,值将被覆盖。
T value(const Key &key, const T &defaultValue = T()) const返回指定键的值,如果键不存在则返回默认值。
void remove(const Key &key)移除指定键的元素。
bool contains(const Key &key) const判断是否包含指定的键。
QList<Key> keys() const返回所有键的列表。
QList<T> values() const返回所有值的列表。
QList<T> values(const Key &key) const返回指定键对应的值的列表。
Key firstKey() const返回第一个键。
Key lastKey() const返回最后一个键。
void clear()清空 QMap 中的所有键值对。
QMap<Key, T> &operator=(const QMap<Key, T> &other)赋值运算符,复制另一个 QMap 的内容。
bool operator==(const QMap<Key, T> &other) const判断两个 QMap 是否相等。
#include <QMap>
#include <QString>
#include <QDebug>
​
int main() {QMap<QString, int> grades;
​// 插入键值对grades.insert("Alice", 85);grades.insert("Bob", 90);grades.insert("Charlie", 78);
​// 输出总数qDebug() << "Total students:" << grades.size(); // Total students: 3
​// 获取某个学生的成绩qDebug() << "Alice's grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's grade: 85
​// 修改成绩grades["Alice"] = 95; // 更新 Alice 的成绩qDebug() << "Alice's updated grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's updated grade: 95
​// 检查某个学生是否存在if (grades.contains("David")) {qDebug() << "David's grade:" << grades.value("David");} else {qDebug() << "David not found."; // David not found.}
​// 移除某个学生grades.remove("Charlie");
​// 输出所有学生的成绩for (const QString &name : grades.keys()) {qDebug() << name << ":" << grades.value(name);}
​// 清空 QMapgrades.clear();qDebug() << "Is empty:" << grades.isEmpty(); // Is empty: true
​return 0;
}

QMap 的性能在大多数场景下都非常优秀。由于采用红黑树实现,其查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。虽然在某些情况下,QMap 的性能可能略逊于 QHash(哈希表实现),但在需要有序存储时,QMap 是更好的选择。

QMap 的使用场景非常广泛,包括但不限于:

  • 配置存储:存储配置信息时,可以使用键值对的形式存储各类配置项,便于查找和修改。

  • 数据索引:在需要根据某种键(如 ID、名称)快速查找数据时,使用 QMap 可以高效地管理这些关系。

  • 有序数据:在需要保持元素顺序的同时又要快速查找和修改的场合,QMap 是一个理想的选择。

QMultiMap

QMultiMap 是 Qt 提供的一种特殊的关联容器,允许多个值与同一个键关联。它类似于 QMap,但不同之处在于 QMultiMap 允许键的重复,适合于需要存储多个值而不想丢失键的场景。

  • 允许重复键QMultiMap 允许多个值与同一个键关联,适合存储一对多关系的数据。

  • 自动排序:与 QMap 一样,QMultiMap 中的键是自动排序的,能够根据键的顺序遍历元素。

  • 快速查找:基于红黑树实现,查找、插入和删除的平均时间复杂度为 O(log n)。

  • 多类型支持:支持存储任意类型的键值对,通常与 Qt 的其他类型(如 QString, QVariant)结合使用。

  • 易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作键值对,方便开发者管理数据。

方法描述
QMultiMap<Key, T>()默认构造函数,创建一个空的 QMultiMap
QMultiMap<Key, T>(const QMultiMap<Key, T> &other)拷贝构造函数,复制另一个 QMultiMap 的内容。
~QMultiMap()析构函数,释放内存。
int size() const返回当前键值对的数量。
bool isEmpty() const判断 QMultiMap 是否为空。
void insert(const Key &key, const T &value)插入一个键值对,允许同一个键有多个值。
QList<T> values(const Key &key) const返回指定键对应的所有值的列表。
void remove(const Key &key)移除所有与指定键关联的元素。
bool contains(const Key &key) const判断是否包含指定的键。
QList<Key> keys() const返回所有键的列表。
Key firstKey() const返回第一个键。
Key lastKey() const返回最后一个键。
void clear()清空 QMultiMap 中的所有键值对。
QMultiMap<Key, T> &operator=(const QMultiMap<Key, T> &other)赋值运算符,复制另一个 QMultiMap 的内容。
bool operator==(const QMultiMap<Key, T> &other) const判断两个 QMultiMap 是否相等。
#include <QMultiMap>
#include <QString>
#include <QDebug>
​
int main() {QMultiMap<QString, QString> studentCourses;
​// 插入多个值studentCourses.insert("Alice", "Math");studentCourses.insert("Alice", "Science");studentCourses.insert("Bob", "Math");studentCourses.insert("Charlie", "History");studentCourses.insert("Charlie", "Math");
​// 输出每个学生的课程for (const QString &student : studentCourses.keys()) {QList<QString> courses = studentCourses.values(student);qDebug() << student << "is enrolled in:" << courses;}
​// 移除某个学生的所有课程studentCourses.remove("Alice");
​// 检查是否存在if (!studentCourses.contains("Alice")) {qDebug() << "Alice has been removed from the course list.";}
​// 清空 QMultiMapstudentCourses.clear();qDebug() << "Is empty:" << studentCourses.isEmpty(); // Is empty: true
​return 0;
}

QMultiMap 的性能与 QMap 类似,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(log n)。由于它允许重复键的特性,在管理一对多关系时非常有效。

QMultiMap 适用于多种场景:

  • 多对多关系存储:在需要存储一对多或多对多关系的数据时,QMultiMap 是理想的选择。

  • 分类数据:在需要将数据分类存储时,可以使用相同的键来代表不同的类别。

  • 标签系统:在实现标签系统时,可以将多个标签与同一对象关联,方便管理和查询。

QSet

QSet 是 Qt 提供的一种集合容器,主要用于存储唯一值的集合。它类似于 C++ 标准库中的 std::set,但在使用上更加方便,特别是在与 Qt 其他类的结合使用时。QSet 适合用于需要存储不重复元素的场景,提供快速的查找、插入和删除操作。

  • 唯一性QSet 中的每个元素都是唯一的,不能存储重复的值。

  • 无序性:元素在集合中没有特定的顺序,遍历时的顺序与插入顺序无关。

  • 快速查找:基于哈希表实现,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1)。

  • 多类型支持:可以存储任意类型的数据,通常与 Qt 的其他类型(如 QString, QVariant)结合使用。

  • 易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作集合,方便开发者管理数据。

方法描述
QSet<T>()默认构造函数,创建一个空的 QSet
QSet<T>(const QSet<T> &other)拷贝构造函数,复制另一个 QSet 的内容。
~QSet()析构函数,释放内存。
int size() const返回集合中元素的数量。
bool isEmpty() const判断 QSet 是否为空。
void insert(const T &value)向集合中添加一个新元素,如果元素已存在,则不进行操作。
void remove(const T &value)移除集合中的指定元素。
bool contains(const T &value) const判断集合是否包含指定元素。
QList<T> toList() const将集合转换为 QList
QSet<T> intersect(const QSet<T> &other) const返回与另一个集合的交集。
QSet<T> unite(const QSet<T> &other) const返回与另一个集合的并集。
QSet<T> subtract(const QSet<T> &other) const返回从集合中减去另一个集合后的结果。
void clear()清空集合中的所有元素。
QSet<T> &operator=(const QSet<T> &other)赋值运算符,复制另一个 QSet 的内容。
bool operator==(const QSet<T> &other) const判断两个 QSet 是否相等。
#include <QSet>
#include <QString>
#include <QDebug>
​
int main() {QSet<QString> students;
​// 插入学生姓名students.insert("Alice");students.insert("Bob");students.insert("Charlie");students.insert("Alice"); // 重复插入,不会改变集合
​// 输出当前学生人数qDebug() << "Total students:" << students.size(); // Total students: 3
​// 检查是否包含某个学生if (students.contains("Bob")) {qDebug() << "Bob is in the set.";}
​// 移除某个学生students.remove("Charlie");
​// 输出所有学生姓名for (const QString &name : students) {qDebug() << name;}
​// 清空集合students.clear();qDebug() << "Is empty:" << students.isEmpty(); // Is empty: true
​return 0;
}

QHash

QHash 是 Qt 提供的一种基于哈希表的关联容器,主要用于存储键值对。它允许快速的查找、插入和删除操作,适合需要频繁访问数据的场景。与 QMap 不同的是,QHash 不会自动排序其元素,主要关注数据的存取效率。

  • 键的唯一性QHash 中的每个键都是唯一的,不能存储重复的键。

  • 无序性:元素在集合中没有特定的顺序,遍历时的顺序与插入顺序无关。

  • 快速查找:基于哈希表实现,查找、插入和删除操作的平均时间复杂度为 O(1)。

  • 多类型支持:可以存储任意类型的键值对,通常与 Qt 的其他类型(如 QString, QVariant)结合使用。

  • 易于使用的 API:提供了丰富的方法来操作键值对,方便开发者管理数据。

方法描述
QHash<Key, T>()默认构造函数,创建一个空的 QHash
QHash<Key, T>(const QHash<Key, T> &other)拷贝构造函数,复制另一个 QHash 的内容。
~QHash()析构函数,释放内存。
int size() const返回当前键值对的数量。
bool isEmpty() const判断 QHash 是否为空。
void insert(const Key &key, const T &value)向哈希表中插入一个键值对,如果键已存在,则值将被覆盖。
void remove(const Key &key)移除指定键的元素。
bool contains(const Key &key) const判断是否包含指定的键。
T value(const Key &key, const T &defaultValue = T()) const返回指定键的值,如果键不存在则返回默认值。
QList<Key> keys() const返回所有键的列表。
QList<T> values() const返回所有值的列表。
void clear()清空 QHash 中的所有键值对。
QHash<Key, T> &operator=(const QHash<Key, T> &other)赋值运算符,复制另一个 QHash 的内容。
bool operator==(const QHash<Key, T> &other) const判断两个 QHash 是否相等。
cpp复制代码#include <QHash>
#include <QString>
#include <QDebug>
​
int main() {QHash<QString, int> grades;
​// 插入学生成绩grades.insert("Alice", 85);grades.insert("Bob", 90);grades.insert("Charlie", 78);
​// 输出学生总数qDebug() << "Total students:" << grades.size(); // Total students: 3
​// 获取某个学生的成绩qDebug() << "Alice's grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's grade: 85
​// 修改成绩grades["Alice"] = 95; // 更新 Alice 的成绩qDebug() << "Alice's updated grade:" << grades.value("Alice"); // Alice's updated grade: 95
​// 检查某个学生是否存在if (grades.contains("David")) {qDebug() << "David's grade:" << grades.value("David");} else {qDebug() << "David not found."; // David not found.}
​// 移除某个学生grades.remove("Charlie");
​// 输出所有学生的成绩for (const QString &name : grades.keys()) {qDebug() << name << ":" << grades.value(name);}
​// 清空 QHashgrades.clear();qDebug() << "Is empty:" << grades.isEmpty(); // Is empty: true
​return 0;
}

QHash 适用于多种场景,例如:

  • 数据索引:在需要根据某个键快速查找数据时,QHash 是一个理想的选择。

  • 缓存机制:可以使用 QHash 来实现简单的缓存机制,以存储计算结果或数据。

  • 频率统计:在处理需要统计元素出现频率的场景时,QHash 可以轻松存储和更新频率。

http://www.lryc.cn/news/471753.html

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