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UE5 喷射背包

首选创建一个输入操作

然后在输入映射中添加,shift是向上飞,ctrl是向下飞

进入人物蓝图中编写逻辑,变量HaveJatpack默认true,Thrust为0

最后

http://www.lryc.cn/news/471596.html

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