当前位置: 首页 > news >正文

Maya---骨骼绑定

调节骨骼大小

回车键确认骨骼

FK子集跟父集走

IK子集不跟父集走

前视图中按shift键添加骨骼

清零、删除历史记录,创建新的物体

http://www.lryc.cn/news/465267.html

相关文章:

  • 携手并进,智驭教育!和鲸科技与智谱 AI 签署“101 数智领航计划”战略合作协议
  • 牛客周赛63
  • git restore恢复删除文件
  • MacOS13虚拟机VMware Workstation Pro 16安装
  • docker 数据管理,数据持久化详解 一
  • 【ios】使用TestFlight将app分发给测试人员(超详细)
  • 证件照小程序源码,前后端稳定运行
  • java白嫖同事的从身份证里面提取省市区地址详细信息的工具类代码
  • 计算机网络基本架构示例2
  • 无人机之室内定位技术篇
  • 在ubuntu20.04中输入不存在shell命令时,报错ModuleNotFoundError的解决方案
  • 互联网语言 互联网开发 互联网架构
  • 解决MybatisPlus updateById更新数据时将没传的数据也更新成了null
  • OpenWRT 和 Padavan 路由器配置网络打印机 实现远程打印
  • R语言机器学习教程大纲
  • java如何部署web后端服务
  • 第八课 Vue中的v-bind指令
  • 基于STM32的智能电能表设计
  • 开启学习与探索之旅,自闭症学校全托为孩子打造温馨成长环境
  • 多线程编程简单例题(3个线程) Linux环境 C语言实现
  • UG NX12.0建模入门笔记:1.2 鼠标的基本操作
  • NVME盘未格式化导致Ubuntu20.04启动慢
  • VSCode创建插件HelloWorld找不到指令解决办法
  • 第20场 小白入门赛本场比赛为「蓝桥·算法双周赛」第二十场分级赛——小白入门赛
  • 论文研读 | End-to-End Object Detection with Transformers
  • 构建高效在线教育平台:Spring Boot的力量
  • C#Process进程的使用,以及对ProcessInfo中所有的参数详细记录
  • STM32中的RAM和ROM分别是什么
  • Spring--1
  • 【Flutter】页面布局:流式布局(Wrap、Flow)