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【unity小技巧】Unity6 LTS版本安装和一些修改和新功能使用介绍

文章目录

  • 前言
  • 安装
  • 新功能变化
    • 1、官方推荐使用inputsystem进行输入控制
    • 2、修复了InputSystem命名错误导致listen被遮挡的bug
    • 3、自带去除unity启动画面logo功能
    • 4、unity官方的behavior行为树插件
    • 5、linearVelocity代替过时的velocity方法
    • 待续
  • 完结

前言

2024/10/17其实unity就已经出了Unity6 LTS版本,我也是第一时间下载了解了一下。这里分享给大家。
在这里插入图片描述

安装

你会发现国内找不到最新的版本,其实只需要访问国际官网访问安装就可以了

https://unity.com/releases/editor/archive

在这里插入图片描述
虽然你下载没有LTS标识,但是通过国际版网页可以看出6000.0.23f1就是真正意义上第一个unity6 lts版本了。cn是国内,com是国际,国际才出,国内应该是还没同步。

新功能变化

1、官方推荐使用inputsystem进行输入控制

新建一个默认项目就自带了一个InputSystem映射,这里就可以看出官方以后应该都推荐使用inputsystem了,旧的inputManager哪天直接删除了也不是没有可能。

所以还没有学习inputsystem快抓紧去学吧,我之前也写过inputsystem的使用文章,大家也可以看看:
【推荐100个unity插件之18】Unity 新版输入系统Input System的使用,看这篇就够了(2024/10/15补充)

2、修复了InputSystem命名错误导致listen被遮挡的bug

不清楚这个bug的小伙伴可以看看我的这篇文章:
unity inptsystem警告Unable to find style ‘ToolbarSeachTextField‘in skin ‘DarkSkin‘Used,导致listen被遮挡了

具体原因就是ToolbarSearchTextField写出了ToolbarSeachTextField
在这里插入图片描述
可以看到已经被完美解决了,控制台也没有任何的警告、报错
在这里插入图片描述
查看源码也可以看到这部分确实已经改了
在这里插入图片描述

3、自带去除unity启动画面logo功能

可以看到构建配置时,我们可以直接勾选去掉这个显示启动画面
在这里插入图片描述

而不用再像我们之前那样,通过写代码调用API的方式去掉了:
【Unity技巧】Unity跳过启动logo 跳过Unity启动屏/Logo/加载页

而且构建的打包配置,会以文件的形式放在项目里
在这里插入图片描述

4、unity官方的behavior行为树插件

unity总算有了自己的官方行为树
在这里插入图片描述
这里就不多探究了,如果有机会我再详细写写如何使用它

5、linearVelocity代替过时的velocity方法

想使用rb.velocity时,会发现编辑器提示velocity已经过时,推荐使用rb.linearVelocity 代替
在这里插入图片描述

待续

目前只是简单看了一下,后面有其他发现再补充吧,如果你也发现了其他好用的新功能也欢迎评论私下进行补充,谢谢!

完结

赠人玫瑰,手有余香!如果文章内容对你有所帮助,请不要吝啬你的点赞评论和关注,你的每一次支持都是我不断创作的最大动力。当然如果你发现了文章中存在错误或者有更好的解决方法,也欢迎评论私信告诉我哦!

好了,我是向宇,https://xiangyu.blog.csdn.net

一位在小公司默默奋斗的开发者,闲暇之余,边学习边记录分享,站在巨人的肩膀上,通过学习前辈们的经验总是会给我很多帮助和启发!如果你遇到任何问题,也欢迎你评论私信或者加群找我, 虽然有些问题我也不一定会,但是我会查阅各方资料,争取给出最好的建议,希望可以帮助更多想学编程的人,共勉~
在这里插入图片描述

http://www.lryc.cn/news/465221.html

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