当前位置: 首页 > news >正文

unity学习-全局光照(GI)

在全局光照(Lighting)界面有两个选项

Realtime Light(实时光照):在项目中会提前计算好光照以及阴影的程序,当你需要调用实时全局光照的时候会将程序调用出来使用

Mixed Light(烘焙光照)

全局光照是由直接光照和间接光照组成的,直接光照是直接打到物体上的光,间接光照是由物体反射出来的光,如果没有间接光照的话就会出现只有打光的地方亮,没有直接打光的地方一片漆黑

http://www.lryc.cn/news/461096.html

相关文章:

  • 记录Centos7 漫漫配置路
  • 论文 | OpenICL: An Open-Source Framework for In-context Learning
  • 尚硅谷rabbitmq 2024 Federation配置 第60节答疑
  • Ubuntu编译MySQL驱动连接QT
  • 时间序列预测(七)——梯度消失(Vanishing Gradient)与梯度爆炸(Exploding Gradient)
  • ARM assembly 12: GCD(最大公约数)计算
  • 「实战应用」如何用图表控件LightningChart可视化天气数据?(一)
  • 基于深度学习的细粒度图像分析综述【翻译】
  • yolo笔记
  • Android平台RTSP|RTMP播放器PK:VLC for Android还是SmartPlayer?
  • IDEA下面的Services不见了(解决方案)
  • 【pyspark学习从入门到精通7】DataFrames_2
  • Server-Sent Event(SSE) GPT场景实现
  • 美国Honeywell霍尼韦尔气体分析侦测器传感器MIDAS-K-HCL说明书
  • L1练习-鸢尾花数据集处理(分类/聚类)
  • javaweb以html方式集成富文本编辑器TinyMce
  • 大学生福音!用GPT-4o几分钟内轻松读懂一篇论文!
  • 微信小程序昵称获取
  • SQL进阶技巧:如何找出开会时间有重叠的会议室?| 时间区间重叠问题
  • Educational Codeforces Round 170 (Rated for Div. 2) D 题解
  • NeRS: Neural Reflectance Surfaces for Sparse-view 3D Reconstruction in the Wild
  • 【Linux】su 命令的运行原理以及su切换用户默认继承环境配置
  • libtorch环境配置
  • 【C语言】define宏定义与const修饰限定
  • 基于深度学习的基于视觉的机器人导航
  • 苍穹外卖学习笔记(二十三)
  • vLLM 推理引擎性能分析基准测试
  • 图像增强论文精读笔记-Kindling the Darkness: A Practical Low-light Image Enhancer(KinD)
  • HALCON数据结构之字符串
  • string模拟优化和vector使用