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【React】入门Day01 —— 从基础概念到实战应用

目录

一、React 概述

二、开发环境创建

三、JSX 基础

四、React 的事件绑定

五、React 组件基础使用

六、组件状态管理 - useState

七、组件的基础样式处理


快速入门 – React 中文文档

一、React 概述

  1. React 是什么
    • 由 Meta 公司开发,是用于构建 Web 和原生交互界面的库。
  2. React 的优势
    • 相较于传统基于 DOM 开发:
      • 采用组件化开发方式,提高代码复用性和可维护性。
      • 性能不错,通过虚拟 DOM 等机制提高渲染效率。
    • 相较于其它前端框架:
      • 拥有丰富的生态系统,有大量的第三方库和工具。
      • 支持跨平台开发,可以用于 Web、移动端(React Native)等。
  3. React 的市场情况
    • 全球流行,被大厂广泛使用。

二、开发环境创建

  1. create-react-app 工具
    • 是快速创建 React 开发环境的工具,底层由 Webpack 构建,封装了配置细节,开箱即用。
    • 使用命令
      npx create-react-app [项目名称]

      创建项目,例如

      npx create-react-app react-basic

      其中npx是 Node.js 工具命令,create-react-app是核心包,react-basic是项目名称可自定义

三、JSX 基础

  1. 什么是 JSX
    • 是 JavaScript 和 XMl (HTML) 的缩写,在 JS 代码中编写 HTML 模版结构,是 React 中构建 UI 的方式。
    • 优势:
      • 具有 HTML 的声明式模版写法,方便构建页面结构。
      • 拥有 JavaScript 的可编程能力,可灵活处理数据和逻辑。
  2. JSX 的本质
    • 是 JS 的语法扩展,浏览器不能直接识别,需解析工具解析后才能使用。
  3. JSX 高频场景
    • JS 表达式:在 JSX 中通过{}识别 JavaScript 表达式,如变量、函数调用等,但 if 语句、switch 语句、变量声明不属于表达式不能在{}中。
    • 列表渲染:使用map方法实现列表渲染,如
      {list.map(item=><li key={item.id}>{item}</li>)}
    • 条件渲染:通过逻辑与运算符 &&、三元表达式 (?:) 实现基础条件渲染,也可通过自定义函数 + 判断语句实现复杂条件渲染。

四、React 的事件绑定

  1. 基础实现
    • 通过语法on + 事件名称 = {事件处理程序}绑定事件,遵循驼峰命名法,如
      <button onClick={clickHandler}>click me</button>
  2. 使用事件参数
    • 在事件回调函数中设置形参 e 可获取事件对象,如
      <button onClick={clickHandler(e)}>click me</button>
  3. 传递自定义参数
    • 事件绑定位置改造成箭头函数写法传递实参,如
      <button onClick={()=>clickHandler('jack')}>click me</button>
      注意不能直接写函数调用。
  4. 同时传递事件对象和自定义参数
    • 在事件绑定位置传递事件实参 e 和自定义参数,事件处理函数中声明形参对应顺序,如
      <button onClick={(e)=>clickHandler('jack',e)}>click me</button>

五、React 组件基础使用

  1. 组件是什么
    • 一个组件是用户界面的一部分,有自己的逻辑和外观,组件之间可嵌套和复用。
  2. 组件基础使用
    • 在 React 中,组件是首字母大写的函数,渲染组件像使用标签一样,如定义组件
      function Button(){return <button>click me</button>}
      使用组件<Button/><Button></Button>

六、组件状态管理 - useState

  1. 基础使用
    • useState 是 React Hook,可向组件添加状态变量,状态变量变化会影响组件渲染结果(数据驱动视图),如
      const [ count, setCount ] = React.useState(0)
      通过setCount函数修改状态。
  2. 状态的修改规则
    • 状态被认为是只读的,应替换而不是修改,直接修改状态不能引发视图更新。
  3. 修改对象状态
    • 对于对象类型状态变量,应给set方法一个全新的对象来修改。

七、组件的基础样式处理

  1. 行内样式
    • 通过style属性设置行内样式,如
      <div style={{ color:'red'}}>this is div</div>
  2. class 类名控制
    • 引入 CSS 文件,使用className属性应用类名,如
      import './index.css';<span className="foo">this is span</span>
http://www.lryc.cn/news/450933.html

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