【成图】




【代码】
<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head><title>六角回旋镖桌面1920x1080</title><style type="text/css">.centerlize{margin:0 auto;width:1200px;}</style></head><body οnlοad="init();"><div class="centerlize"><canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.</canvas></div></body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/// canvas的绘图环境
var ctx;// 高宽
const WIDTH=1920;
const HEIGHT=1080;// 舞台对象
var stage;//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){// 获得canvas对象var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH;canvas.height=HEIGHT;// 初始化canvas的绘图环境ctx=canvas.getContext('2d'); //ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移// 准备stage=new Stage(); stage.init();// 开幕animate();
}// 播放动画
function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx);stage.paintFg(ctx); // 循环if(true){//sleep(100);window.requestAnimationFrame(animate); }
}// 舞台类
function Stage(){// 初始化this.init=function(){}// 更新this.update=function(){ }// 画背景this.paintBg=function(ctx){ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 }// 画前景this.paintFg=function(ctx){// 底色ctx.fillStyle = "navy";ctx.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); const D=60;// 中心距const R=D/Math.sqrt(3);const IMax=Math.ceil(WIDTH/D)+1;const JMax=Math.ceil(HEIGHT/D);// 绘制满屏回旋镖for(var i=0;i<IMax;i++){for(var j=0;j<IMax;j++){var pt=createPt(i*D+(j%2==0?0:1)*D/2,j*D/2*Math.sqrt(3));//drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,3,"red");drawDart(ctx,pt.x,pt.y,D);}}// 蒙版ctx.fillStyle="rgba(9,9,9,0.85)";ctx.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);writeText(ctx,WIDTH-30,HEIGHT-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权}
}/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制单个六角飞镖
ctx:绘图上下文
x:立方体中心横坐标
y:立方体中心纵坐标
distance:每个飞镖的中心距
----------------------------------------------------------*/
function drawDart(ctx,x,y,distance){const D=distance*Math.sqrt(3)/6;var omega=createPt(x,y);var r=D;var angle=-Math.PI/2;var a=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=-Math.PI/2;var b=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle));r=D;angle=-Math.PI/6;var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=Math.PI/2;var d=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=-Math.PI/6;var e=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/6;var f=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=Math.PI/6*5;var g=createPt(f.x+r*Math.cos(angle),f.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/6*1;var h=createPt(g.x+r*Math.cos(angle),g.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/2;var j=createPt(h.x+r*Math.cos(angle),h.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=Math.PI/6*7;var k=createPt(j.x+r*Math.cos(angle),j.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/2;var l=createPt(k.x+r*Math.cos(angle),k.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/6*5;var m=createPt(l.x+r*Math.cos(angle),l.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=-Math.PI/2;var n=createPt(m.x+r*Math.cos(angle),m.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/6*5;var o=createPt(n.x+r*Math.cos(angle),n.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/6*7;var p=createPt(o.x+r*Math.cos(angle),o.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=-Math.PI/6;var q=createPt(p.x+r*Math.cos(angle),p.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=Math.PI/6*7;var s=createPt(q.x+r*Math.cos(angle),q.y+r*Math.sin(angle));r=1*D;angle=-Math.PI/2;var t=createPt(s.x+r*Math.cos(angle),s.y+r*Math.sin(angle));r=2*D;angle=Math.PI/6;var u=createPt(t.x+r*Math.cos(angle),t.y+r*Math.sin(angle));ctx.lineWidth=2;ctx.strokeStyle="gold";ctx.fillStyle="navy";ctx.beginPath();ctx.moveTo(a.x,a.y);ctx.lineTo(b.x,b.y);ctx.lineTo(c.x,c.y);ctx.lineTo(d.x,d.y);ctx.lineTo(e.x,e.y);ctx.lineTo(f.x,f.y);ctx.lineTo(g.x,g.y);ctx.lineTo(h.x,h.y);ctx.lineTo(j.x,j.y);ctx.lineTo(k.x,k.y);ctx.lineTo(l.x,l.y);ctx.lineTo(m.x,m.y);ctx.lineTo(n.x,n.y);ctx.lineTo(o.x,o.y);ctx.lineTo(p.x,p.y);ctx.lineTo(q.x,q.y);ctx.lineTo(s.x,s.y);ctx.lineTo(t.x,t.y);ctx.lineTo(u.x,u.y);ctx.closePath();ctx.fill();ctx.stroke();
}/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ctx.fillStyle=color;ctx.beginPath();ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);ctx.closePath();ctx.fill();
}/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){var retval={};retval.x=x;retval.y=y;return retval;
}/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {const date = Date.now();let currDate = null;while (currDate - date < milliSeconds) {currDate = Date.now();}
}/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ctx.save();ctx.textBaseline="bottom";ctx.textAlign="center";ctx.font = font;ctx.fillStyle=color;ctx.fillText(text,x,y);ctx.restore();
}/*-------------------------------------------------------------
人间私语,天若闻雷;暗室欺心,神目如电!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>
END