当前位置: 首页 > news >正文 【Unity小技巧】URP管线遮挡高亮效果 news 2025/6/27 12:37:30 前言 在URP渲染管线环境下实现物体遮挡高亮显示效果,效果如下: Unity URP遮挡高亮 实现步骤 创建层级,为需要显示高亮效果的物体添加层级,比如Player 创建一个材质球,也就是高亮效果显示的材质球找到Universal Renderer Data Assets 4.在Assets上添加两个Render Objects组件 第一个做如下三处设置 指定遮挡层级指定材质球(刚刚创建的那个)选着遮挡深度计算(在被遮挡时触发对应的效果) 第二个做如下设置: 指定相同的Layer层级 Demo下载地址: URP高亮显示Demo 查看全文 http://www.lryc.cn/news/433297.html 相关文章: C#中的GDI和GDI+(Graphics Device Interface Plus)图形设备接口 谷粒商城のNginx Debug-027-el-tooltip组件的使用及注意事项 猫眼电影字体破解(图片转码方法) flink wordcount 组合模式(Composite Pattern) 教你制作一本加密的样本册 C语言进阶【1】--字符函数和字符串函数【1】 git提交自动带上 Signed-off-by信息 图论(2) ASP.NET Core 入门教学十九 依赖注入ioc omm kill 内存碎片化 JS中给元素添加事件监听器的各种方法详解(包含比较和应用场景) Python基本数据类型之复数complex 第六届机器人与智能制造技术国际会议 (ISRIMT 2024) 鸿蒙轻内核M核源码分析系列十九 Musl LibC mysqldump备份恢复数据库 路径规划——RRT算法 OPCUA-PLC 在Windows系统上部署PPTist并实现远程访问 【Grafana】Prometheus结合Grafana打造智能监控可视化平台 隐私计算实训营:SplitRec:当拆分学习遇上推荐系统 存在nginx版本信息泄露(请求头中存在nginx中间件版本信息) 在js中观察者模式讲解 java常用面试题-基础知识分享 iOS——runLoop python: 多模块(.py)中全局变量的导入 0基础学习爬虫系列:Python环境搭建 Unity Shader实现简单的各向异性渲染(采用各向异性形式的GGX分布) React开源框架之Refine
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