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设计模式 - 责任链模式

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文章目录

      • 引言
      • 一、责任链模式的基本概念
      • 二、责任链模式的实现
        • 1. 定义 Handler 接口
        • 2. 实现 ConcreteHandler
        • 3. 初始化责任链
      • 三、责任链模式的优点
      • 四、责任链模式的缺点
      • 五、责任链模式的应用场景
      • 六、责任链模式的扩展
        • 1. 循环链
        • 2. 多级链
        • 3. 条件转发
      • 七、责任链模式与其他设计模式的关系
      • 八、责任链模式与策略模式的区别
      • 九、总结

引言

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为设计模式,它使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。通过给予请求多个处理对象的链,责任链模式允许在运行时传递一个请求,直到链中的某个对象决定处理此请求。本文将详细介绍责任链模式的概念,并通过具体的Java代码示例来说明如何实现这一模式。

一、责任链模式的基本概念

责任链模式的主要组成部分包括:

  1. Handler:抽象处理者,定义了一个处理请求的接口。
  2. ConcreteHandler:具体处理者,实现了 Handler 接口并处理请求。每个 ConcreteHandler 对象要么处理请求,要么将其传给下一个处理者。
  3. Client:客户端,初始化链并将请求发送到链的初始节点。

二、责任链模式的实现

接下来,我们将通过一个示例来详细了解责任链模式的实现步骤。假设我们需要构建一个请求审批系统,其中包括三个级别的审批人࿱

http://www.lryc.cn/news/428091.html

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