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【沐风老师】3DMAX交通流插件TrafficFlow使用方法详解

         

TrafficFlow交通流插件,模拟生成车流、人流动画。

         

【版本要求】

3dMax 2008及更高版本

【安装方法】

  无需安装直接拖动插件脚本文件到3dMax视口中打开。

       

【快速开始】

1.创建车辆对象和行车路径。

         

2.打开TrafficFlow插件,先选择“车辆”对象(可以多选),然后点击“设置车辆”按钮(该按钮会显示选择的车辆的数量)

         

3.选择行车路径并点击“设置路径”按钮(该按钮会显示选择的路径线的名称)。

         

4.设置参数:

         

5.点击“生成车流”按钮生成!

         

同时还生成了车流的动画:点击3dmax视口右下方的动画播放按钮,观看生成的动画效果。

         

         

重置车流:重新修改车流参数。

1.要更改任何设置,首先选择车流中的所有车辆对象(TrafficFlow插件在创建车流时,已经将所有车辆放置在同一个层了,所以,打开“层管理器”可以快速选择车流中的所有车辆对象:

         

 

2.重新修改参数:

         

3.然后单击“重置车汉”按钮,重新生成!

         

反转车辆:将车流中的每一辆车头尾反转方向。

         

1.选择车流中要反转方向的车辆。

         

2.点击“反转车辆”按钮。(观看视图中车辆的方向发生变化)

         

反转车流:反转车流的方向。

1.选择车流中的所有车辆对象。

         

2.点击“反转车流”按钮,完成。

         

播放动画看一下结果:

         

提示:这不是一个无懈可击的脚本,如果运行中某些操作返回错误,建议重新启动TrafficFlow插件。

         

附:参数说明

         

数量:摆放到行车路径上车辆的总量。

速度:车辆行驶的速度。

水平随机:平行于流的对象之间距离内的随机定位值(以百分比表示)。

垂直随机:垂直于水流的随机位置值。

3dmax交通流插件TrafficFlow下载: https://download.csdn.net/download/mufenglaoshi/87603178

http://www.lryc.cn/news/41814.html

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