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Arduino ESP32使用 HardwareSerial创建一个任意串口

文章目录

    • 前言
    • 使用 `HardwareSerial` 创建任意串口
      • 创建 `HardwareSerial` 对象
      • 示例代码
    • `begin` 函数
  • 总结


前言

在 Arduino 项目中,串口通信是一种常见且重要的通信方式。ESP32 作为一款功能强大的微控制器,提供了多个 UART(通用异步收发传输器)接口,允许用户灵活地进行串口通信。在本篇文章中,我们将介绍如何使用 HardwareSerial 类在 Arduino ESP32 上创建一个自定义的串口对象,并通过 begin 函数来初始化和配置串口通信。本文将详细介绍 HardwareSerial 类的使用方法和 begin 函数的参数及其含义。

使用 HardwareSerial 创建任意串口

创建 HardwareSerial 对象

在 Arduino ESP32 中,HardwareSerial 类用于创建和管理 UART 接口。ESP32 提供了三个 UART 接口,分别为 UART0、UART1 和 UART2。我们可以通过实例化 HardwareSerial 类来创建自定义的串口对象,并指定使用哪一个 UART 接口。

以下是创建 HardwareSerial 对象的基本语法:

HardwareSerial MySerial(UART_NUM)
http://www.lryc.cn/news/416187.html

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