当前位置: 首页 > news >正文

Unity + Hybridclr + Addressable + 微信小程序 热更新报错

报错时机:

Generate All   怎么All 死活就是报错

生成微信小程序,并启动后

报错内容:

MissingMethodException:AoT generic method notinstantiated in aot.assembly:Unity.ResourceManager:dll,

原因:

Hybridclr 开发文档

解决办法:

自己手动设置为Faster RunTime 

然后打包微信小程序包测试还是不行,微信小程序默认又给改回去了。

最后发现把这个勾去了LL2Cpp Optionmize Size 就好了  真坑……

 一键三联

点赞·留言·收藏

如果可以帮到你,好用的话,记得一键三连。

毕竟博主写文章是靠爱发电,所以爱会消失对不对

http://www.lryc.cn/news/409421.html

相关文章:

  • 鸿蒙开发—黑马云音乐之Music页面
  • IsaacLab | 如何在Manipulation任务中添加新的目标(target)
  • 【Python从入门到进阶】61、Pandas中DataFrame对象的操作(二)
  • Linux(虚拟机)的介绍
  • CSS(九)——CSS 轮廓(outline)
  • Unity Timeline:构建复杂动画序列的利器
  • C# 与C++ cli
  • Linux文件编程--打开及创建
  • Vue3点击按钮实现跳转页面并携带参数
  • 探索Linux-1-虚拟机远程登陆XShell6远程传输文件Xftp6
  • SpringBoot中使用监听器
  • mybatise全接触-面试宝典-知识大全
  • Catalyst优化器:让你的Spark SQL查询提速10倍
  • 【Hot100】LeetCode—416. 分割等和子集
  • 前端开发知识-vue
  • 【嵌入式硬件】快衰减和慢衰减
  • C语言 | Leetcode C语言题解之第275题H指数II
  • 速盾:网络安全和 CDN 之间的关系是怎样的?
  • 数据库安全:MySQL安全配置,MySQL安全基线检查加固
  • 【SpringBoot】参数传递
  • Unity 骨骼动画(Skinned Mesh Renderer): 角色动画的高级渲染
  • 花几千上万学习Java,真没必要!(三十四)
  • 【代码】Python3|Scrapy框架初探(汽车之家大连市二手车车辆数据爬取、清洗与可视化)
  • C#中的new以及类
  • Hbase简介和快速入门
  • 【AI落地应用实战】Amazon Bedrock +Amazon Step Functions实现链式提示(Prompt Chaining)
  • vue Ref 和 Reactive 原理解析
  • 【人工智能】Transformers之Pipeline(六):图像分类(image-classification)
  • 编程语言漫谈之「初始化与赋值」——以C++和汇编语言为示例
  • windows使用ssh-agent管理私钥