当前位置: 首页 > news >正文

Unity UGUI 之 图集

本文仅作学习笔记与交流,不作任何商业用途

本文包括但不限于unity官方手册,唐老狮,麦扣教程知识,引用会标记,如有不足还请斧正

本文在发布时间选用unity 2022.3.8稳定版本,请注意分别

1.什么是图集

精灵图集工作流程 - Unity 手册

其实如果你了解了Sprite或者接触过Unity 2D开发,就会发现有些美术资源是以图集的方式出的,需要剪切其中的图集成为一个个小图

可以理解为:打图集就是剪图集的逆过程

为什么要打图集?


 

2.怎么开启图集功能

下面绿色笔记来源于唐老狮,我就偷懒了:

这是旧版的介绍:Sprite Packer - Unity 手册,已经弃用了

注意Unity更新了图集打包工具,新版本应该是有如下选项:

Sprite Packer 模式 - Unity 手册

怎么使用?

首先确保你安装了2D Srite包

创建一个Sprite Atlas

建议关闭旋转和紧凑布局:

通过事件监听去添加需要打的图

添加你的图片然后Pack Preview

可以通过右下角三个点内的选项进行预览:

动态加载

分别是加载图集和加载图集下具体图的方式(按名字查找的重载)

http://www.lryc.cn/news/407070.html

相关文章:

  • rust日常提问
  • Vue3与Element-plus配合 直接修改表格中的一项数据——控制输入框的显示与隐藏
  • 设计模式--创建型
  • Vue3时间选择器datetimerange在数据库存开始时间和结束时间
  • 鼠标移入事件 mouseover
  • UE4 自动换行——按排序关键字1.2.3.
  • Object.entries()解析出来的数组顺序乱了,健是string类型
  • SSM(Spring + Spring MVC + MyBatis)框架面试三道题
  • ctfshow-web入门-php特性(web132-web136)
  • 通信原理-实验六:实验测验
  • 意得辑润色新用户注册直减15%
  • 重拾CSS,前端样式精读-函数(颜色,计算,图像和图形)
  • 经纬恒润与奇瑞汽车签订新能源项目重点供应商合作协议,共同开启合作新篇章
  • @RestController和@Controller
  • STM32-寄存器DMA配置指南
  • 【Django】anaconda环境变量配置及配置python虚拟环境
  • 保障企业数据主权:安全可控的爬虫工具与管理平台
  • NC重建二叉树
  • 2025第十九届中国欧亚国际军民两用技术及西安国防电子航空航天暨无人机展
  • 电子邮件协议详解
  • C++客户端Qt开发——Qt窗口(工具栏)
  • Python酷库之旅-第三方库Pandas(046)
  • element表单disabled功能失效问题
  • react防抖和节流hooks封装
  • DLMS/COSEM中公开密钥算法的使用_椭圆曲线加密法
  • argon主题调整日记
  • Godot入门 05收集物品
  • 353_C++_Boost.Asio库来处理异步操作
  • 【Django】django模板与前端技术(html模板)
  • Java连接Redis和SpringBoot整合Redis