当前位置: 首页 > news >正文

数据结构之栈详解

1. 栈的概念以及结构

栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/插栈/入栈,入数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

2.栈的功能以及实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表来实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小

这里定长的静态栈的结构,实现中一般不实用

//静态栈
typedef int STDataType;#define N 10
typedef struct Stack
{STDataType a[N];int top;
}Stack; 

所以我们主要实现下面的支持动态增长的栈

//支持动态增长的栈
typedef int STDataType;typedef struct Stack
{STDataType* a; int top;         //栈顶int capacity;    //容量
}Stack;

栈所需要实现的一些功能

//栈初始化
void STInit(ST* ps);
//清空栈
void STDestroy(ST* ps);//插入栈
void STPush(ST* ps);
//删除栈元素
void STPop(ST* ps);
//查看栈的大小
int STSize(ST* ps);
//查看栈中有没有元素
bool STEmpty(ST* ps);
//输出栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);

->1. 栈初始化

void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->a = (ST*)malloc(sizeof(ST) * CAPACITY__SIZE);if (NULL == ps->a){perror("STInit::malloc");return;}//压栈元素的下一个位置ps->top = 0;ps->capacity = CAPACITY__SIZE;
}

->2. 清空栈

//清空栈
void STDestroy(ST* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->top = 0;ps->capacity = 0;
}

->3. 插入栈

//插入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){ST* Expand = (ST*)realloc(ps->a,sizeof(ST) * ps->capacity * CAPACITY__SIZE);if (NULL == Expand){perror("STPop::malloc");exit(-1);}ps->a = Expand;ps->capacity *= CAPACITY__SIZE;}ps->a[ps->top++] = x;
}

->4. 删除栈元素

//删除栈元素
void STPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!STEmpty);ps->top--;
}

->5. 查看栈的大小

//查看栈的大小
int STSize(ST* ps)
{return ps->top;
}

->6. 查看栈中有没有元素

//查看栈中有没有元素
bool STEmpty(ST* ps)
{return  ps->top == 0;
}

->7.输出栈顶元素

//输出栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!STEmpty);return ps->a[ps->top - 1];
}

整合以上我们来实现栈,下面是实现栈的完整代码

Stack.h

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>//动态栈
#define CAPACITY__SIZE 4
typedef int STDataType;typedef struct Stack
{int* a;int top;int capacity;
}ST;//栈初始化
void STInit(ST* ps);
//清空栈
void STDestroy(ST* ps);//插入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x);
//删除栈元素
void STPop(ST* ps);
//查看栈的大小
int STSize(ST* ps);
//查看栈中有没有元素
bool STEmpty(ST* ps);
//输出栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps);

Stack.c

#include "Stack.h"void STInit(ST* ps)
{assert(ps);ps->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * CAPACITY__SIZE);if (NULL == ps->a){perror("STInit::malloc");return;}//压栈元素的下一个位置ps->top = 0;ps->capacity = CAPACITY__SIZE;
}//清空栈
void STDestroy(ST* ps)
{free(ps->a);ps->a = NULL;ps->top = 0;ps->capacity = 0;
}//插入栈
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{assert(ps);if (ps->top == ps->capacity){STDataType* Expand = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * ps->capacity * CAPACITY__SIZE);if (NULL == Expand){perror("STPop::malloc");exit(-1);}ps->a = Expand;ps->capacity *= CAPACITY__SIZE;}ps->a[ps->top++] = x;
}//删除栈元素
void STPop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!STEmpty(ps));ps->top--;
}
//查看栈的大小
int STSize(ST* ps)
{return ps->top;
}//查看栈中有没有元素
bool STEmpty(ST* ps)
{return  ps->top == 0;
}//输出栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!STEmpty(ps));return ps->a[ps->top - 1];
}

test.c

#include "Stack.h"int main()
{ST Stack;STInit(&Stack);STPush(&Stack, 1);STPush(&Stack, 2);STPush(&Stack, 3);STPush(&Stack, 4);STPush(&Stack, 5);/*while (!STEmpty(&Stack)){printf("%d->", Stack.a[--Stack.top]);}printf("NULL\n");*/while (!STEmpty(&Stack)){printf("%d ", STTop(&Stack));STPop(&Stack);}printf("\n");STDestroy(&Stack);return 0;
}

测试结果:

http://www.lryc.cn/news/405507.html

相关文章:

  • 算法:BFS解决 FloodFill 算法
  • Python 中文双引号 “”
  • 以太网(Ethernet)
  • Scrcpy adb server version (41) doesn‘t match this client (39); killing...
  • 微服务实战系列之玩转Docker(四)
  • 微信小程序-自定义组件生命周期
  • 2024年7月23日(samba DNS)
  • Hyperledger顶级项目特点和介绍
  • 操作系统——笔记(1)
  • isEmpty() 和 isBlank()的区别
  • scrapy生成爬虫数据为excel
  • vscode debug C++无法输入问题
  • MODBUS tcp学习总结
  • 【第一天】计算机网络 TCP/IP模型和OSI模型,从输入URL到页面显示发生了什么
  • 发现FionaAI:免费体验最新的GPT-4o Mini模型!
  • Linux Gui 窗口对话和窗口操作
  • 人工智能驾驶技术:引领未来道路
  • 管理的核心是管人,管人的核心就是这3条,看懂的是高手
  • 代码解读:Diffusion Models中的长宽桶技术(Aspect Ratio Bucketing)
  • Linux下如何使用GitLab进行团队协作
  • 无法连接到internet怎么办?已连接但无internet访问,其实并不难
  • 建投数据人力资源系列产品获得欧拉操作系统及华为鲲鹏技术认证书
  • 【iOS】——属性关键字的底层原理
  • 电影类平台如何选择服务器
  • 递归神经网络(RNN)及其预测和分类的Python和MATLAB实现
  • 以flask为后端的博客项目——星云小窝
  • CUDA编程02 - 数据并行介绍
  • Android 视频音量图标
  • VScode 修改 Markdown Preview Enhanced 字体以及大纲编号
  • TCP的FIN报文可否携带数据