当前位置: 首页 > news >正文

【Qt】QTcpServer/QTcpSocket通信

这里写目录标题

  • 1.pro文件
  • 2.服务器
  • 3.客户端

1.pro文件

QT       += network

2.服务器

h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_setListenButton_clicked();void on_sendMsgButton_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpServer *tcpServer;QTcpSocket *tcpSocket;
};
#endif // MAINWINDOW_H

cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);ui->portEdit->setText("8899");setWindowTitle("服务器");// 创建监听服务器的对象tcpServer = new QTcpServer(this);connect(tcpServer,&QTcpServer::newConnection,this, [=](){tcpSocket = tcpServer->nextPendingConnection(); // 有新的客户端连接,得到一个用于通信的服务器对象ui->statusLabel->setText("已连接");// 检测是否可以接收数据connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){QByteArray data = tcpSocket->readAll(); // data为client发来的数据ui->recordEdit->append("客户端:" + data);});connect(tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected,this,[=](){tcpSocket->close();tcpSocket->deleteLater();ui->statusLabel->setText("未连接");ui->setListenButton->setDisabled(false);});});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_setListenButton_clicked()
{unsigned short port = ui->portEdit->text().toUShort();tcpServer->listen(QHostAddress::Any, port); // 监听portui->setListenButton->setDisabled(true);
}void MainWindow::on_sendMsgButton_clicked()
{QString msg = ui->messageEdit->toPlainText();tcpSocket->write(msg.toUtf8());ui->recordEdit->append("服务器:" + msg);
}

3.客户端

h文件

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private slots:void on_sendMsgButton_clicked();void on_connectButton_clicked();void on_disconnectButton_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpSocket *tcpSocket;
};
#endif // MAINWINDOW_H

cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"MainWindow::MainWindow(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);ui->portEdit->setText("8899");ui->ipEdit->setText("127.0.0.1");setWindowTitle("客户端");ui->disconnectButton->setDisabled(true);// 创建监听服务器的对象tcpSocket = new QTcpSocket();connect(tcpSocket,&QTcpSocket::readyRead,this,[=](){QByteArray data = tcpSocket->readAll(); // data为client发来的数据ui->recordEdit->append("服务器:" + data);});connect(tcpSocket,&QTcpSocket::disconnected, this, [=](){tcpSocket->close();tcpSocket->deleteLater();ui->statusLabel->setText("未连接");ui->recordEdit->append("断开连接");ui->connectButton->setDisabled(false);ui->disconnectButton->setEnabled(false);});connect(tcpSocket,&QTcpSocket::connected, this, [=](){ui->statusLabel->setText("已连接");ui->recordEdit->append("连接成功");ui->connectButton->setDisabled(true);ui->disconnectButton->setEnabled(true);});}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}void MainWindow::on_sendMsgButton_clicked()
{QString msg = ui->messageEdit->toPlainText();tcpSocket->write(msg.toUtf8());ui->recordEdit->append("客户端:" + msg);
}void MainWindow::on_connectButton_clicked()
{QString ip = ui->ipEdit->text();unsigned short port = ui->portEdit->text().toUShort();tcpSocket->connectToHost(QHostAddress(ip), port);
}void MainWindow::on_disconnectButton_clicked()
{tcpSocket->close();ui->connectButton->setDisabled(false);ui->disconnectButton->setEnabled(false);
}
http://www.lryc.cn/news/402703.html

相关文章:

  • 【时时三省】单元测试 简介
  • 中间件——Kafka
  • 中介者模式(行为型)
  • 定个小目标之刷LeetCode热题(45)
  • golang 实现负载均衡器-负载均衡原理介绍
  • spring是如何解决循环依赖的,为什么不是两级
  • 大模型预训练优化参数设置
  • PHP pwn 学习 (2)
  • 【Python学习笔记】:Python爬取音频
  • 4 C 语言控制流与循环结构的深入解读
  • vue排序
  • agv叉车slam定位精度测试标准化流程
  • 实战打靶集锦-31-monitoring
  • 小程序-模板与配置
  • 交叉编译aarch64的Qt5.12.2,附带Mysql插件编译
  • 好用的Ubuntu下的工具合集[持续增加]
  • Xcode 16 beta3 真机调试找不到 Apple Watch 的尝试解决
  • Three.JS 使用RGBELoader和CubeTextureLoader 添加环境贴图
  • k8s logstash多管道配置
  • 【CMU博士论文】结构化推理增强大语言模型(Part 0)
  • Odoo创建一个自定义UI视图
  • Day16_集合与迭代器
  • html2canvas + jspdf 纯前端HTML导出PDF的实现与问题
  • 【JVM】JVM调优练习-随笔
  • 如何解决 CentOS 7 官方 yum 仓库无法使用
  • 分布式唯一id的7种方案
  • 嵌入式物联网在医疗行业中的应用——案例分析
  • C语言 底层逻辑详细阐述指针(一)万字讲解 #指针是什么? #指针和指针类型 #指针的解引用 #野指针 #指针的运算 #指针和数组 #二级指针 #指针数组
  • 【人工智能大模型】文心一言介绍以及基本使用指令
  • AI绘画入门实践|Midjourney 的模型版本