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c语言—动态内存管理

一.为什么存在动态内存开辟

开辟空间的特点:

  1. 空间开辟大小是固定的

  1. 数组在申明时,必须指定数组长度,她所需要的内存在编译时分配

但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,

那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。

这时候就只能试试动态存开辟了

二.动态内存函数的介绍

1.malloc和free

void*malloc(size_t size);

这个函数向内存申请一块连续的内存空间,并返回这块空间的指针。

  • 如果开辟成功,则返回一个指向这块空间的指针

  • 如果开辟失败,这返回一个NULL,因此malloc函数的返回值一定要做检查

  • 返回的类型是void*,所以malloc函数并不知到开辟空间的类型,具体在使用时使用者自己决定

  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

free函数使用来释放动态开辟的内存的

void free(void*ptr)
  • 如果参数ptr指向的空间不是动态内存开辟的,那么free函数的行为是未定义的

  • 如果ptr是NULL,则free函数什么都不做

注:malloc和free都声明在stdlib.h的文件中

例:

#include<stdio.h>int main()
{int num=0;scanf("%d",&num);int arr[num]=0;//变长数组int*ptr=NULL;ptr=(int*)malloc(num*sizeof(int));if(NULL!=ptr)//判读ptr是否为空指针{int i=0;for(i=0;i<num;i++){*(ptr+i)=i;}}free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存ptr=NULL;//是否有必要?return 0;
}

虽然程序结束后被开辟的内存空间会被释放,但是这样浪费的很多空间,而free能够充分利用内存空间。

最后虽然free(ptr)释放了开辟的动态空间,但是ptr仍然指向那个空间的地址,所以要将ptr设置为空指针来避免空间被不会好意的人通过ptr找到。

2.calloc

void*callor(size_t num,size_t size)
  • 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0

  • 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。

例:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{int* p = calloc(10, sizeof(int));if(NULL != p){//使用空间}free(p);p = NULL;return 0;
}

3.realloc

  • realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活

  • realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小

的调整。

void*realloc(void*str,size_t size);
  • ptr是要调整的内存地址

  • size是调整之后的内存大小

  • 返回调整之后内存的起始位置

  • 这个函数在调整原内存空间的大小的基础上,还会将原内存的数据移到新的空间里

  • realloc在调整内存空间时有两种情况

情况1:原有空间之后有足够大的空间

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

当是情况1的时候,要扩展的内存就在原有的内存之后追加新的空间,原来的数据不发生改变。

当是情况2的时候,扩展的方式就是在堆空间上另找一个适合大小的连续空间使用。这样函数返回的是一个新的内存地址。

例:

int main()
{int* ptr = (int*)malloc(100);if (NULL == ptr){perror(ptr);}else{int i = 0;for(i=0;i<100;i++){*(ptr + i) = i;}}//扩展容量ptr = (int*)realioc(ptr, 1000);//这样可以吗?(如果申请失败会如何?)if (NULL == ptr){perror(ptr);}else{int i = 0;for(i=100;i<=1000;i++){*(ptr + i) = i;}free(ptr);ptr = NULL;return 0;
}

不能像代码1一样操作,因为若(int*)realloc(ptr, 1000)中realloc开辟失败,返回的空指针赋给了ptr,

那么ptr被改掉,ptr指向的空间就找不到了

修改后:

int main()
{int* ptr = (int*)malloc(100);if (NULL == ptr){perror(ptr);}else{int i = 0;for (i = 0; i < 100; i++){*(ptr + i) = i;}}//扩展容量int* p = NULL;p=realloc(ptr, 1000);if (p == NULL){perror(p);}else{ptr = p;int i = 0;for (i = 100; i <= 1000; i++){*(ptr + i) = i;}}free(ptr);ptr = NULL;return 0;
}

三.常见的动态内存错误

1.对空指针的解引用操作

void test()
{int* p = (int*)malloc(INT_MAX);*p = 20;//如果p是空指针就会有问题free(p);
}

2.对动态开辟空间的越界访问

void test()
{int i = 0;int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));if (NULL == p){exit(EXIT_FAILURE);}for (i = 0; i <= 10; i++){*(p + i) = i;//当i是10的时候越界访问}free(p);
}

3.对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{int a = 10;int* p = &a;free(p);
}

4.使用free释放动态开辟内存的一部分

void test()
{int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));p++;free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

5.对同一块内存多次释放

void test()
{int *p = (int *)malloc(100);free(p);free(p);//重复释放
}

6.动态内存开辟忘记释放(内存泄漏)

void test()
{int *p = (int *)malloc(100);if(NULL != p){*p = 20;}
}
int main()
{test();while(1);
}

注:忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

四.几个经典的笔试题

题目1.

void GetMemory(char *p)
{p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{char *str = NULL;GetMemory(str);strcpy(str, "hello world");printf(str);
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

结果:

  1. 运行代码会出现兵溃的现象

  1. 程序存在内存泄漏

原因是str以值传递的形式给p

p是GetMemory函数的形参,只能在函数内部有效

等GetMemory函数返回返回之后,动态开辟内存尚未释放

并且无法找到,所以会造成内存泄漏

改进:

法一:

可以传str的指针给GetMemory函数,*p就是str

在使用完str后释放它指向的内存空间并将str置为NULL

void GetMemory(char **p)
{*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{char *str = NULL;GetMemory(&str);strcpy(str, "hello world");printf(str);free(str);str=NULL;
}int main()
{test();return 0;
}

法二:

将GetMemory的返回类型改为char*,返回指向开辟空间的地址

在使用完str后释放它指向的内存空间并将str置为NULL

char* GetMemory(char *p)
{p = (char *)malloc(100);return p;
}
void Test(void)
{char *str = NULL;str=GetMemory(&str);strcpy(str, "hello world");printf(str);free(str);str=NULL;
}int main()
{test();return 0;
}

题目2.

char *GetMemory(void)
{char p[] = "hello world";return p;
}
void Test(void)
{char *str = NULL;str = GetMemory();printf(str);
}int main()
{test();return 0;
}

请问运行Test 函数会有什么样的结果?

结果:打印的是随机值

http://www.lryc.cn/news/39979.html

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